چیزی که ما بازی می کردیم - "من به سادگی نمی دانستم که آیا یک شوتر اول شخص می تواند به عنوان یک Soulslike کار کند یا خیر"
سلام و خوش آمدید به ویژگی معمولی ما که در آن کمی در مورد بازی هایی که انجام می دادیم می نویسیم. این هفته، کانر یک بازی کلاسیک را اجرا می کند و آن را از لیست سطل خود حذف می کند. شریف در مورد حمله تیراندازی اول شخص به Soulslikes مطمئن نیست. مت از آتشفشان جزیره ای اقیانوس آرام جنوبی و هزارتوی جیم هنسون بازدید می کند، همه در یک بازی. و برتی متوجه می شود که بازی D&D با بچه ها بسیار سرگرم کننده است. ادا
اگر روی پیوندی کلیک کنید و خریدی انجام دهید، ممکن است کمیسیون کمی دریافت کنیم. خط مشی تحریریه ما را بخوانید.
چند مورد از چیزهایی که ما را در این هفته گرفتار کرده است.
سلام و خوش آمدید به ویژگی معمولی ما که در آن کمی در مورد بازی هایی که انجام می دادیم می نویسیم. این هفته، کانر یک بازی کلاسیک را اجرا می کند و آن را از لیست سطل خود حذف می کند. شریف در مورد حمله تیراندازی اول شخص به Soulslikes مطمئن نیست. مت از آتشفشان جزیره ای اقیانوس آرام جنوبی و هزارتوی جیم هنسون بازدید می کند، همه در یک بازی. و برتی متوجه می شود که بازی D&D با بچه ها بسیار سرگرم کننده است.
اما به اندازه کافی: این هفته چه بازی می کردید؟
و فراموش نکنید که ما یک آرشیو کامل گرد و خاکی از بازی های قبلی داریم، فقط در صورتی که به حافظه خود اعتماد نکنید و بخواهید بررسی کنید که کدام بازی ها را بازی کرده اید و ببینید چه فکری در مورد آنها دارید.
مدتی را صرف حذف یک بازی از لیست سطلی خود کردم. FTL سالهاست که دست نخورده و دوست نداشتنی در کتابخانه Steam من نشسته است. وقتی مردم در مورد FTL صحبت میکنند، من با دانستن محاسن بازی، لبخند زده و سر تکان دادهام و در عین حال، در کمال شرمندگی، بدون هیچ تجربهای از آن.
این هفته تمام شد! FTL رو بوت کردم و با ذوق خودم رو به سمتش پرت کردم. بازی بلافاصله جذاب است. از کشف استراتژیهای پیچیدهای که به من کمک کرد تا به رئیس نهایی برسم، بسیار خوشحال شدم، حتی اگر هنوز آن را حذف نکرده باشم (این مرحله هواپیمای بدون سرنشین وحشیانه است).
من عاشق یکلحظه ای که فهمیدم به جای اینکه به صورت دستی یک خدمه آتش را خاموش کند، می توانم درهای قفل هوا را باز کنم و مسیر کوچکی را به سمت شعله طی کنم. وقتی فهمیدم کاملاً باهوش بودم. بنابراین بله، در اینجا به آن دسته از کلاسیک های فهرست سطلی! بعدی برای من قلعه کوتوله است.
من قصد داشتم نسخه نمایشی بازی Guns of Eschaton را از زمان انتشار آن بازی کنم و در نهایت این هفته به آن رسیدم، درست در زمان اعلام تاریخ انتشار آن در 8 دسامبر.
این یک Soulslike اول شخص است، که در حال حاضر یک جفت عجیب است، اما یکی که - شاید شگفت انگیزتر - مبارزه غوغا ثانویه است. سلاح اصلی شما یک هفت تیر تکعملی است، اگرچه بعداً به سایر سلاحهای گرم مناسب دوران دسترسی خواهید داشت. Eschaton در یک غرب وحشی ماوراء طبیعی و با الهام از داستان های عامیانه (غرب عجیب؟)، جایی که جادو، خرافات و حتی ایمان در تار و پود آن بافته شده است. من به سادگی نمی دانستم که آیا یک شوتر اول شخص می تواند به عنوان یک Soulslike کار کند یا خیر. و بعد از حدود دو ساعت با آن، هنوز مطمئن نیستم که ایده محکمی از جریان بازی دارم.
با توجه به ماهیت بازی، بیشتر دشمنان از راه دور خواهند بود و بسیار رایج است که شخصی از جایی به شما شلیک کند که شما نمی بینید. اگر در شنیدن آن شلیک و دفع گلوله حتی کمی کند هستید، نیمی از سلامتی شما از بین رفته است. چند برخورد در دمو من را به یاد چند تیرانداز تاکتیکی وحشتناک انداخت. کمبود مهمات که شما را از ریسک کردن باز می دارد. آثار
کمکی نکرد که کنترلهای بازی به دکمههای کنترلری که من انتظارش را نداشتم و نمیتوانستم تغییر دهم نگاشت میکردم (B برای پرش، چی؟). مبارزه با کنترل در یک بازی چالش برانگیز مانند Eschaton چیزی نیست که من بخواهم انجام دهم. آنقدر در انجام بازی احساس ناکافی میکردم که به دنبال برداشتهای دیگران رفتم تا ببینم آیا در احساساتم تنها هستم یا نه، اما نیستم.
من همچنان می خواهم Eschaton را در رادار خود نگه دارم. فانتزی یک اسلحهباز شبیه روح بسیار خاص است که نمیتوان آن را نادیده گرفت. شاید دفعه بعد با ماوس و کیبورد بازی کنم.
زمانی که چند هفته پیش سرم را در Steam Frame جدید Valve گذاشتم، لحظات بسیار خوبی را سپری کردم، و با توجه به تمام بازیهای واقعیت مجازی دیگری که میخواستم بازی کنم، بسیار بیشتر از چیزی که احتمالاً باید میکردم Walkabout Mini Golf بازی میکردم. خب، شیفتگی مینی گلف به پایان نرسیده است.
Walkabout Mini Golf، اگر از قبل نمیدانید، دقیقاً چه صدایی دارد: مینی گلف چند نفره، اما در VR. به لطف آن کنترلهای حرکت، کسب و کار توپزنی تاب دار، کاملاً طبیعی است. اما چیزی که واقعاً آن را به کار میاندازد، طراحی فوقالعاده و خارقالعاده زمین مینی گلف توسعهدهنده Mighty Coconut است. اندکی از همه چیز در مسیرهای اصلی و DLCهای ارزان قیمت آن وجود دارد: حفره هایی که در اطراف فیلم های هالیوودی به سبک دهه 1950 قرار دارند. دوره های الهام گرفته شده از آتلانتیس، ژول ورن، و کوه المپوس و خدایان یونانی فعلی آن. کبریتهایی که بهطور نامطمئنی بالا و پایین میشوند، و حتی در هزارتوی جیم هنسون میچرخند.
همه چیز خوب است. الفراهی فوقالعاده آرامشبخش برای استراحت انفرادی یا با چند کلاه ایمنی. مطمئناً، ممکن است هوا در Steam Frame به همان اندازه که در بیرون است تازه نباشد، اما فضای باز من شامل آتشفشان جزیره ای اقیانوس آرام جنوبی که به راحتی قابل دسترسی است، نیست، بنابراین وجود دارد.
دریافت حضوری D&D و Marvel Cosmic Invasion، PS5
من در ابتدای هفته در یک بازی پیک آپ Dungeons & Dragons بازی کردم، کاری که قبلا هرگز انجام نداده بودم. به طور خاص، این یک شب D&D بود که در Waterstones در برایتون برگزار شد. بنابراین من و شریکم 4 پوند پرداخت کردیم، تاس های زیادی برداشتیم و منتظر ماندیم تا ببینیم چه اتفاقی می افتد. و اتفاقی که افتاد این بود که با چند غریبه دوست داشتنی و چند بچه بسیار پر انرژی جفت شدیم. آنها باید بین 10 تا 12 سال سن داشته باشند و پر انرژی و پر از ایده بودند. آنها در انتظار نوبتشان چندان خوب نبودند، که احتمالاً در یک بازی طولانیتر D&D مشکل ساز میشد، اما آن شب، آنجا و بعد، مهم نبود. آنها یادآوری تکان دهنده از قدرت تخیل و اشتیاق یک کودک بودند، و من دوست دارم که آنها به D&D علاقه نشان داده اند.
من در نهایت این هفته در حمله کیهانی مارول به شدت انتقاد کردم. به سبک یکپارچهسازی با سیستمعامل، اسکرول جانبی، ضرب و شتم همآپ با بازی همه قهرمانان مارول مورد علاقه شما، احتمالاً. کاپیتان آمریکا، مرد عنکبوتی، استورم، ولورین وجود دارد. Cyclops وجود دارد که همیشه من را در درجه اول به عنوان یک شخصیت بازی ویدیویی مورد توجه قرار داده است. سرگرم کننده خوبی است. یک وجود داردسیستم تگ تیم جالب که به موجب آن میتوانید بین دو قهرمان سوئیچ کنید، بهطور موقت قهرمان دیگر را برای کمک و حرکتهای ویژه فراخوانی کنید، و تعداد زیادی از حملات قدرت بالا وجود دارد. و شما می توانید پرواز کنید. این بی اهمیت به نظر می رسد، اما به نظر می رسد بسیار قدرتمند است که در هوا معلق است. یک بازی Co-op کامل برای نیمکت.
FTL: Faster Than Light در اواخر این هفته دستاوردهای Steam را دریافت می کند
رابرت پرچس: برتی (او) در سال 2005 به Eurogamer پیوست و از آن زمان به بعد مترادف این سایت شده است. برنامه حامی می نویسد، پادکست می نویسد و از آن مراقبت می کند. زیاد حرف میزنه