ستيم في جيبك: عندما يتحول هاتف أندرويد إلى منصة ألعاب محمولة
وفق موقع آي سي تي نيوز، أتاح برنامج DroidDeck تشغيل ألعاب منصة Steam مباشرة على أجهزة أندرويد. ولا يبث هذا البرنامج البيانات من حواسيب أخرى كما تفعل خدمات السحابة، بل تُشغَّل الألعاب مباشرة على معالج الهاتف. وقد نُشر مشروع DroidDeck على GitHub منذ أواخر سبتمبر 2026، وبلغ أحدث إصدار منه […] ستيم في جيبك: عندما يتحول هاتف أندرويد إلى منصة ألعاب محمولة
بحسب أخبار تكنولوجيا المعلومات والاتصالات؛ يتيح برنامج DroidDeck التشغيل المباشر لألعاب منصة Steam على أجهزة Android. وعلى عكس الخدمات السحابية، لا يقوم هذا البرنامج بتدفق البيانات من أجهزة الكمبيوتر الأخرى، ويتم تشغيل الألعاب مباشرة على شريحة الهاتف. تم نشر مشروع DroidDeck على GitHub منذ نهاية سبتمبر 2026، وتم تحديث أحدث إصدار له في 15 و16 أكتوبر 1405.
يقوم DroidDeck بتشغيل عميل Steam الرسمي على إصدار ARM64 من Linux مباشرة على جهاز Android. يستخدم Proton لتشغيل ألعاب Windows وFEX لترجمة أوامر x86 إلى ARM. والجدير بالذكر أن DroidDeck يعمل بدون الوصول إلى الجذر ويستخدم واجهة مستخدم قائمة على الجذر.
توفر واجهة المستخدم الخاصة بهذا المشروع تجربة مشابهة لوحدة التحكم المحمولة باليد Steam Deck من خلال إعادة بناء وضع الصورة الكبيرة. كما أنه يدعم مكونات Deky الإضافية ووضع Linux لسطح المكتب وتثبيت تطبيقات Linux عبر Flatpak وAppImage.
وفي الاختبارات التي أجريت على هاتف REDMAGIC 11 Pro مع شريحة Snapdragon 8 Elite Gen 5، تم تسجيل نتائج مهمة. وصلت لعبة Cyberpunk 2077 إلى معدل حوالي 60 إطار في الثانية مع الإعدادات المتوسطة. لعبة Skyrim Special Edition بدقة 720 بكسل مع متوسط إعدادات حوالي 60 إطارًا ووصلت لعبة Left 4 Dead 2 إلى سقف 120 إطارًا.
ومع ذلك، تراث هوجورتس وصلت فقط إلى حوالي 40 إطارًا في الثانية مع تمكين تقنية AMD FSR وتقليل الإعدادات المرئية. يوضح هذا أن أداء DroidDeck يختلف بشكل كبير اعتمادًا على خطورة اللعبة وتحسينها.
لتشغيل DroidDeck، يجب أن يحتوي الجهاز على Android 9 أو أعلى ووحدة معالجة الرسومات Adreno 730 أو Adreno 8xx. لا يتم دعم وحدات معالجة الرسوميات Mali وXclipse وPowerVR وAdreno 710. دعم Adreno 6xx في مرحلة تجريبية وقد تتعطل ألعاب DirectX 12.
معالجات MediaTek وExynos وTensor غير مدعومة أيضًا ولا يمكن لمستخدمي هذه الأجهزة استخدام DroidDeck.
تشغل بيئة تشغيل Linux حوالي 3 جيجابايت من المساحة، وتتطلب إضافة وضع سطح المكتب والمحاكيات حوالي 1.1 جيجابايت من المساحة الإضافية. يجب على المستخدمين أيضًا تمكين خيار تعطيل حد العملية التابعة في إعدادات المطور.
بالإضافة إلى تشغيل ألعاب Steam، يمكن للمستخدمين أيضًا تثبيت وتشغيل المحاكيات لوحدات التحكم القديمة على DroidDeck. يسمح التطبيق أيضًا بإضافة ألعاب من GOG وEpic Games Store وAmazon.
يدعم DroidDeck أيضًا تقنية Lossless Scaling لإنشاء إطارات وزيادة معدل إطارات الألعاب. يمكن للمستخدمين اختيار أهداف 60 أو 90 أو 120 إطارًا.
بناءً على المراجعات الأولية، قد تتأخر واجهة مستخدم DroidDeck في بعض الأجهزة، وقد تعمل مروحة الجهاز بسرعة عالية حتى قبل تشغيل اللعبة. كما أن استهلاك مساحة التخزين لهذا البرنامج مرتفع؛ في الاختبار، بعد تثبيت لعبة واحدة فقط يقل حجمها عن 1 جيجابايت، تم استهلاك حوالي 12 جيجابايت من مساحة الجهاز.
يمثل تقديم DroidDeck نقلة نوعية كبيرة في صناعة الألعاب المحمولة. حتى الآن، لم يكن تشغيل ألعاب الكمبيوتر على هواتف Android ممكنًا إلا من خلال خدمات البث السحابي مثل GeForce Now أو Xbox Cloud Gaming. ولكن الآن مع DroidDeck، يمكن للمستخدمين لعب ألعاب Steam محليًا دون الحاجة إلى إنترنت عالي السرعة.
الشيء الذكي في تصميم DroidDeck هو استخدام Proton وFEX. بدلاً من محاكاة Windows بالكامل، تقوم هذه الأدوات فقط بترجمة تعليمات x86 إلى ARM، مما يوفر أداءً أفضل. كما يُظهر دعم Lossless Scaling وAMD FSR أن مطوري DroidDeck يولون اهتمامًا خاصًا لأهمية معدل الإطارات في تجربة الألعاب.
ومع ذلك، فإن التحدي الرئيسي الذي يواجه DroidDeck هو محدودية الأجهزة. دعم وحدات معالجة الرسوميات Adreno فقط ونقص دعم Mali وXclipse يحد من نطاق الأجهزة المتوافقة. كما أن الاستهلاك العالي لمساحة التخزين وإمكانية حدوث تأخير في واجهة المستخدم يمكن أن يؤثر على تجربة المستخدم.
بشكل عام، يعد DroidDeck خطوة مهمة نحو تحويل هواتف Android إلى وحدات تحكم محمولة متكاملة. إذا تمكن مطورو هذا المشروع من إضافة دعم لمزيد من معالجات الرسومات وتحسين استهلاك الموارد، فيمكن أن يصبح DroidDeck خيارًا جديًا للاعبين على الأجهزة المحمولة. وبخلاف ذلك، سيبقى هذا المشروع بمثابة أداة تجريبية للمستخدمين المحترفين.
تشكيل لجنة مشتركة للنظام البيئي الرقمي للأطفال في الدولة؛ تآزر نقابات تكنولوجيا المعلومات من أجل المستقبل الرقمي لأطفال إيران
الأطباء في حفل يوم البريد العالمي: تقديم خدمات عادلة للناس يتطلب معلومات دقيقة عن الموقع وتحديد الاحتياجات
سرد فترة نشاط عمولة الإنتاج؛ متابعة مشاكل الأعضاء وتطوير السوق وتعزيز العلاقات النقابية
رئيس العلوم الطبية في اللقاء التعريفي بالحدث الوطني للصناعات الإبداعية مانفين: تطوير الصناعات الإبداعية يتطلب خطة استراتيجية وخطة تشغيلية والاستفادة من المزايا الإقليمية.