تم تأجيل النسخة الجديدة من Halo 2 وHalo 3 بعد تسريح العمال في Halo Studios
تمت كتابة هذا المقال لأول مرة على موقع Gimfa Gimfa: تم إيقاف أخبار ومراجعات الألعاب والسينما والأفلام والمسلسلات في الرابط Halo 2 وHalo 3 remake بعد التخفيض في Halo Studios. يبدو أن Halo Studios نظرت في إعادة إنتاج طموحة لـ Halo 2 و Halo 3؛ المشاريع التي كان من المفترض أن تتضمن طور اللعب الجماعي وForge وFirefight وTheater ومهمات فرعية جديدة بالإضافة إلى إعادة بناء القصة.
يبدو أن Halo Studios نظرت في إعادة إنتاج طموحة لـ Halo 2 و Halo 3؛ المشاريع التي كان من المفترض أن تتضمن طور اللعب الجماعي وForge وFirefight وTheater ومهمات فرعية جديدة بالإضافة إلى إعادة بناء القصة. وفقًا لـ Rebs Gaming، قبل أن تؤدي عمليات تسريح العمال إلى تعطيل تطوير المشاريع المذكورة، أجرى الاستوديو استطلاعات لإعلام أعضاء مجتمع اللاعبين بميزاتهم المحتملة.
ذهبت الخطط المعلنة إلى ما هو أبعد من إعادة صياغة مراحل القصة في النسخ الأصلية، ويبدو أن Hilo Studios كانت تهدف أيضًا إلى إحياء ميزات تعدد اللاعبين التي لعبت دورًا رئيسيًا في شعبية كلتا اللعبتين. نظرت الاستطلاعات أيضًا في الآليات الكلاسيكية والمحتوى الذي أراد اللاعبون رؤيته في عمليات إعادة الإنتاج.
وفقًا للتقارير، في استطلاع Halo 2، سألت Halo Studios عن أهمية Dual Wielding، وإمكانية إضافة وضع Firefight، وإعادة استخدام المشاهد السينمائية التي صنعتها Blur Studios لـ Halo 2: Anniversary. ومع ذلك، وفقًا لمصدر استشهد به Rebs Gaming، كانت تعليقات اللاعبين فيما يتعلق بإعادة استخدام المشاهد السابقة سلبية.
يبدو أن هذا المصدر أشار إلى الاختلاف بين تصميم قوات العهد في Halo: Campaign Evolved وظهورها في مشاهد Halo 2: Anniversary. بالإضافة إلى ذلك، قد تكون إعادة استخدام المواد السينمائية القديمة قد أثارت مخاوف من أن الاستوديو كان يعتمد كثيرًا على الأصول المعدة مسبقًا ولا يقدم محتوى جديدًا ومستقلًا.
أكدت التعليقات المبلغ عنها أيضًا على أهمية القدرة على استخدام سلاحين في نفس الوقت ووجود وضع متعدد اللاعبين، والذي، مع الحفاظ على طريقة اللعب في الإصدار الأصلي، من شأنه أيضًا أن يجذب اللاعبين العاديين والتنافسيين. على ما يبدو، أراد المشاركون في الاستطلاع مجموعة كاملة من قوائم التشغيل منذ إطلاق اللعبة.
وفقًا لهذه التقارير، فكر استوديو Halo في إعادة إنتاج لعبة Halo 3 بأبعاد مماثلة. وقد غطت الاستطلاعات الخاصة بهذا المشروع طور اللعب الجماعي وForge وTheatre وFirefight وأوضاع إضافية. وصف أحد المصادر هذا المشروع بأنه عمل يمكن أن يصبح أحد العروض الرئيسية للمجموعة ويحصل على موارد أكثر من الإصدارات الأخرى.
ويقال أيضًا أن Halo Studios تهدف إلى استخدام الخبرة المكتسبة أثناء تطوير Halo: Campaign Evolved والنسخة الجديدة المخطط لها من Halo 2 لتطوير مشروع Halo 3. وبحسب التقارير، كان الاستوديو يفكر في تصميم مهام جانبية جديدة لكلا المشروعين؛ نهج تم أخذه بعين الاعتبار سابقًا في Halo: Campaign Evolved.
ومع ذلك، تزعم مصادر في Rebs Gaming أن تسريح العمال أدى في النهاية إلى تعطيل خطط إعادة إنتاج Halo 2 وHalo 3. لكن ستوديو هيلو لم يؤكد بشكل رسمي وجود هذه المشاريع أو إلغاءها.