وفقًا لأحدث براءة اختراع، من المحتمل أن يكون لجهاز PlayStation 6 أسلوب سوني الخاص في إنشاء الإطارات.
يعد إنشاء الإطارات تقنية راسخة في الألعاب في هذه المرحلة، وكنا نعلم بالفعل أن شركة Sony كانت تتطلع إلى التكنولوجيا الخاصة بجهاز PlayStation 6، لكن الشركة قدمت براءة اختراع جديدة تعطي فكرة أفضل عن كيفية عملها.
في هذه المرحلة، يعد إنشاء الإطارات تقنية راسخة في الألعاب. كنا نعلم بالفعل أن شركة Sony تعمل على تقنية PlayStation 6، لكن الشركة قدمت براءة اختراع جديدة تعطي فكرة أفضل عن كيفية عملها.
تصف براءة الاختراع، التي تحمل عنوان "Generation Super Sampling" (US-20260320740-A1)، شكلًا قياسيًا إلى حد كبير لإنشاء الإطار، حيث يأخذ النموذج المعلومات من إطار معروض تقليديًا ثم يستخدم تلك المعلومات لإنشاء إطار محرف. يكمن الاختلاف الرئيسي في الطريقة التي يتنبأ بها النموذج بتغيير الإطارات.
يعمل إنشاء إطارات DLSS عن طريق التقاط الإطارات المعروضة ثم سحب معلومات ناقل الحركة من محرك اللعبة. يأخذ نموذج PlayStation المقترح أيضًا مدخلات من وحدة التحكم الخاصة بك للتنبؤ بشكل أكثر دقة بكيفية انتقالك من إطار إلى آخر. وفقًا لملاحظات براءة الاختراع، فإن الأمل هو الحد من مقدار التأخر أو "الفقس" من إطار إلى إطار.
تترك براءة الاختراع أيضًا الباب مفتوحًا للعرض متعدد الإطارات، والذي تم تقديمه في عام 2025 مع RTX 5090 على الكمبيوتر الشخصي. وفقًا لملاحظات براءة الاختراع، "في بعض النماذج، لا تقتصر التنبؤات على الصورة التالية المباشرة في تدفق الصور. وقد يتم تدريب نظام فك التشفير على التنبؤ بأي عدد من الصور قبل أو بعد إرسال الصور."
من الصعب أن نتخيل سبب احتياج وحدة التحكم التي يُفترض أنها متصلة بالتلفزيون إلى إنتاج إطارات متعددة. مع ألعاب الكمبيوتر الشخصي، يكون الإنتاج متعدد الإطارات مفيدًا فقط عندما تلعب على شاشة ألعاب ذات معدل تحديث فائق يبلغ 144 هرتز أو أعلى. حتى أجهزة التلفاز التي تدعم معدلات التحديث العالية تقتصر على 120 هرتز، مما يحد حقًا من الحاجة إلى إنتاج إطارات متعددة. ومع ذلك، فإن وجود هذا الخيار لن يكون أمرًا فظيعًا.
اهتمامي الوحيد بإحضار الإطار إلى وحدات التحكم هو ما إذا كان المستخدمون سيتمكنون من تشغيله أو إيقاف تشغيله حسب الرغبة أم لا. السيناريو الكابوس في ذهني هو أن المطورين يستخدمونه كعكاز ويجبرونه على الوصول إلى 30 أو 60 إطارًا في الثانية في لعبة من شأنها أن تعمل بمعدل 15-20 إطارًا في الثانية. يقدم هذا النوع من الحلول الكثير من زمن الوصول والتحف البصرية، ولكن مرة أخرى، من الممكن تغذية مدخلات المستخدم في خط أنابيب جينات الإطار للتخفيف من هذه المشكلة.
لقد عانت شركة Sony مؤخرًا من براءات الاختراع الخاصة بها، ويبدو حقًا أن الشركة تعمل على الجيل التالي من وحدات التحكم. في الشهر الماضي، قدمت براءة اختراع تصف وكيل الذكاء الاصطناعي الذي يراقب نظامك ويقوم بالإصلاحات حتى قبل أن تلاحظ وجود مشكلة. بعد ذلك، كانت هناك براءة اختراع لتطبيق قارئ NFC في وحدة تحكم PlayStation الخاصة بك وتمكين وظيفة النقر للدفع. نظرًا لأن هذه كلها مجرد براءات اختراع، فمن المحتمل ألا ترى أي من هذه التقنيات النور، ولكن في كلتا الحالتين، يعد PlayStation 6 وحدة تحكم مثيرة للاهتمام على أقل تقدير.
متى تريد وصول PlayStation 6؟
في عام 2027، أنا متشوق بالفعل للحصول على أجهزة جديدة!
2029، وبحلول ذلك الوقت ربما أكون قد وفرت ما يكفي من المال.