مدير Overwatch السابق: لم ألعب هذه اللعبة ولو مرة واحدة منذ مغادرتي Blizzard

تمت كتابة هذا المقال لأول مرة على موقع Gimfa Gimfa: أخبار ومراجعات الألعاب والسينما والأفلام والمسلسلات برابط مدير Overwatch السابق: لم أزر هذه اللعبة ولو مرة واحدة منذ أن غادرت Blizzard. يقول جيف كابلان، المدير السابق للعبة Overwatch، إنه منذ مغادرته Blizzard في عام 2021، لم يقم بتجربة اللعبة ولم يبحث حتى عن اسمها على الإنترنت. لقد أمضى سنوات من حياته المهنية في إعداد هذه المجلة

يقول جيف كابلان، المدير السابق للعبة Overwatch، إنه منذ مغادرته Blizzard في عام 2021، لم يقم بتجربة اللعبة ولم يبحث حتى عن اسمها على الإنترنت. وهو الذي أمضى سنوات من حياته المهنية في بناء هذه المجموعة، يفضل أن ينأى بنفسه عن الماضي ويركز على مشاريعه الجديدة.

غادر كابلان الشركة في أبريل 2021، بعد ما يقرب من 19 عامًا من العمل في بليزارد؛ قرار تم اتخاذه أثناء تطوير Overwatch 2. في مقابلة حديثة مع GameSpot، تحدث عن الحياة بعد ترك السلسلة والأثر العاطفي للتخلي عن المشروع الذي كان في يوم من الأيام جزءًا مهمًا من هويته.

ولشرح مشاعره بشكل أفضل، ذكر تجربة مماثلة مر بها منذ سنوات عندما أخذ استراحة من لعبة World of Warcraft. في عام 2008، لم يعد كابلان منخرطًا في هذه اللعبة كما كان من قبل؛ عمل كان له مكانة خاصة في حياته الشخصية وفي نشاطه المهني. وحتى أثناء اللعب، كان يكتب الأفكار والتغييرات التي يريد مشاركتها مع زملائه في اليوم التالي.

قال كابلان عن تأثير هذه التجربة:

كان ترك World of Warcraft بمثابة صدمة عاطفية كبيرة بالنسبة لي؛ لأن هذه اللعبة كانت جزءًا مهمًا من هويتي والصورة التي كانت لدي عن نفسي. في الواقع، كانت هذه اللعبة جزءًا مهمًا من هويتي كمطور ألعاب.

وأظهرت له هذه التجربة أن الانفصال عن المشروع الذي أمضى فيه سنوات من الوقت والطاقة يمكن أن يكون أكثر من مجرد تغيير في الوظيفة. ومع ذلك، عندما يتعلق الأمر بـ Overwatch، كان كابلان أكثر من مستعد للتعامل مع مثل هذه المواقف.

وأوضح الفرق بين هاتين التجربتين:

لقد كنت أكثر من مستعد للتخلي عن Overwatch. كان ترك World of Warcraft أكثر إيلامًا بالنسبة لي من ترك Overwatch.

ثم ذكر كابلان الطريقة التي اتبعها لقطع الاتصال باللعبة؛ وهو النهج الذي يصفه هو نفسه بالانفصال دون مشاركة عاطفية:

في حالة Overwatch، كان انفصالي شبه سريري، نظرًا لتجربتي مع World of Warcraft. منذ أبريل 2021، لم ألعب اللعبة مرة واحدة حقًا.

ومن المثير للاهتمام أن الصورة الأخيرة التي يمتلكها كابلان للعبة Overwatch هي عندما تمت إضافة شخصية Echo إلى اللعبة. منذ ذلك الحين، لم يلعب اللعبة فحسب، بل لم يتابع أخبارها وتغييراتها أيضًا.

قال كابلان عن قراره بالابتعاد عن الفضاء الافتراضي المتعلق بهذه السلسلة:

من أجل سلامتي العقلية، أنا لا أقرأ منتديات Reddit. بعد أن ودعت القسم التنافسي في Overwatch ومجتمع Reddit، لم أعود أبدًا لقراءة المحتوى. أنا لا أشاهد فيديوهات اليوتيوب. أنا لا أبحث عن اسمي فيما يتعلق بـ Overwatch؛ أنا لا أبحث حتى عن Overwatch نفسها. بطريقة ما فقدت الاتصال تمامًا.

حتى أنه يحاول إبلاغ خوارزميات توصية المحتوى بعدم اهتمامه بهذه اللعبة؛ وفي تفسير ذلك قال كابلان:

إلى الخوارزميات: نعم، لم أعد مهتمًا بـOverwatch بعد الآن. أعلم أنك تعتقد أنني الرجل المعروف في Overwatch، لكن هذا لم يعد يخصني بعد الآن.

وبطبيعة الحال، أخذ استراحة من اللعبة لا يعني نسيان ذكريات الماضي الجميلة. لا يزال كابلان يعتبر بعض اللحظات التي قضاها في Blizzard من بين أكثر التجارب التي لا تنسى في حياته. وذكر حفل بليزكون 2014؛ الحدث الذي تم فيه تقديم Overwatch لأول مرة.

أحيانًا أواجه لحظات عاطفية جدًا؛ على سبيل المثال، عندما أرى صورة لـ Blizcon 2014، الحدث الذي قدمنا ​​فيه Overwatch. كما تعلمون، كان ذلك اليوم واحدًا من أكثر الأيام المميزة في حياتي حتى يومنا هذا.

ومع ذلك، فهو لا ينوي تحديد حياته المهنية بأكملها من خلال النجاحات السابقة. ولتوضيح وجهة النظر هذه، ذكر كابلان شخصية العم ريكو في فيلم نابليون ديناميت؛ شخصية تستمر في الحديث عن فترة شبابها السابقة وتشاهد مقاطع فيديو قديمة خاصة بها. إنه لا يريد أن يصبح شخصًا يعيش دائمًا في ذكريات الماضي.

تعمل كابلان الآن على أسطورة كاليفورنيا؛ لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح عبر الإنترنت تدور أحداثها في نسخة مختلفة من كاليفورنيا أثناء Gold Rush.

لقد أتاح له هذا المشروع الفرصة لمتابعة مسار إبداعي مستقل بعد العمل في إحدى أكبر الشركات في صناعة الألعاب لسنوات.

موقف كابلان من Overwatch واضح: فهو يعتبر اللعبة جزءًا من ماضيه المهني، ويعتقد أن ملكيتها الحقيقية تقع الآن على عاتق فريق التطوير واللاعبين. إن قراره بقطع العلاقات مع هذه المجموعة هو أكثر من مجرد علامة على عدم الاهتمام بإنجازات الماضي، فهو محاولة للحفاظ على الحدود بين حياته المهنية السابقة والمستقبل الذي يريد بناءه لنفسه.