World of Warcraft: Forever لا يدمر ما جعل الطبقات القديمة مُرضية من خلال تحديثها إلى غياهب النسيان: "يعكس مستوى التطور الميكانيكي في الفئات التجريبية أهدافنا."

سوف تنتظر بصبر قدرتك التالية وتتعلم أن تحبها.

سوف تنتظر بصبر قدرتك التالية وتتعلم أن تحبها.

عند إجراء عملية شراء من خلال الروابط الموجودة على موقعنا، قد نتلقى عمولة تابعة. وإليك كيف يعمل.

جزء من جاذبية World of Warcraft: Forever هو أن القتال أبطأ بكثير من إصدار MMO النموذجي. إنها نوع اللعبة التي ستقضي فيها 38 ثانية في ضرب العقرب نظرًا لوجود عدد قليل من الأزرار التي يمكنك الضغط عليها في المراحل الأولى من الرحلة.

كانت الفصول الدراسية بسيطة في ماضي WoW، ولكن كان بها القليل من المراوغات التي ستلاحظها بمرور الوقت. على سبيل المثال، يمكن لفئات المشاجرة أن تضغط على القدرات بين هجماتها التلقائية لتعظيم ناتج الضرر. إذا استمرت المعارك 10 ثوانٍ فقط، فلن تهتم أبدًا بهذا، كما هو الحال في WoW اليوم، ولكن في ذلك الوقت كان عليك استخدام كل هذا الوقت في معارك أطول لشيء ما.

لقد ذكّرني الإصدار التجريبي من WoW: Forever بمدى الرضا الذي أشعر به عندما ألعب فئة لم يتم تصميمها مثل Whac-A-Mole، حيث يتمثل التحدي في الضغط على الأزرار الصحيحة في اللحظة التي تبدأ فيها التوهج. تتمتع فصول WoW القديمة بإيقاع معين، ويسعدني أن أسمع أن Blizzard تنوي تمامًا الاحتفاظ بذلك في WoW: Forever.

أخبر مطورو Blizzard موقع TechRadar أنهم أرادوا "الخطأ الفادح في فئات أبسط، ولكن بعمق جذاب"، كل ذلك بما يتماشى مع مبدأهم التوجيهي المتمثل في البقاء صادقًا مع "التصميم الأصلي والإيقاع والنغمة" للعبة MMO القديمة.

تقول بليزارد: "إن مستوى التطور الميكانيكي الموجود في الفئات التجريبية يدل على نوايانا".

أخبار سيئة للمرشحين لدبابات الشامان - World of Warcraft: Forever ما زالت لا تتمتع بالتصميم المجنون لموسم Discovery: "لكن لا تقل أبدًا أبدًا، كما تعلم"

"هناك شهية حقيقية لوتيرة أبطأ وأكثر تعمدًا" في ألعاب MMO، كما يقول مطور WoW: Forever: "تراجع متعمد إلى هذه الطبيعة."

World of Warcraft: سيجد لاعبو Forever عناصر جديدة تتحدى 22 عامًا من الخبرة مع لعبة MMO الكلاسيكية.

يخبرني هذا أن Blizzard لا تحاول تسريع القتال، ولا تتطلع إلى دعم نقاط الضعف الطبقية من خلال إضافة قدرات جديدة لم تكن موجودة من قبل. لم يتخرج بلادي من المستوى 15 مطلقًا ويقضي معظم وقته في ضرب الوحوش أثناء انتظار عودة حكمه إلى اللعب. لن يكون لدي مطلقًا الكثير من القدرات في أشرطةي لدرجة أنني سأحتاج إلى الرجوع إلى مخطط المعلومات لمعرفة أي واحدة يجب الضغط عليها أولاً.

إن اتباع القتال المنهجي في السنوات الماضية عن كثب يعني أيضًا أن الزنزانات والغارات ستتبعها. تقول Blizzard إن تصميم المواجهات سيظل بسيطًا نسبيًا، مع وجود بعض التحديات في إعدادها من خلال مجموعات العتاد والمواد الاستهلاكية وتكوين الفريق. أشك في أن هذا سيقنعني بالعودة إلى الزراعة لصنع العناصر قبل كل غارة كما فعلت عندما كنت مراهقًا متفوقًا، لكن لا يزال بإمكاني أن أقدر شخصًا يأخذ الوقت للقيام بذلك مرة أخرى.

أكبر أخبار الألعاب والمراجعات وصفقات الأجهزة

ابق على اطلاع بأهم القصص وأفضل العروض، حسب اختيار فريق PC Gamer.

اتصل بي للحصول على الأخبار والعروض من العلامات التجارية القادمة الأخرى. احصل على رسائل بريد إلكتروني منا من شركائنا أو الجهات الراعية الموثوقة. من خلال تقديم معلوماتك، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية الخاصة بنا، ويبلغ عمرك 16 عامًا أو أكثر.

كل هذا يجعلني متحمسًا لرؤية مدى إبداع المطورين في العناصر التي تسمح لفئات WoW القديمة بتغيير القواعد قليلاً. لقد اكتشف اللاعبون بالفعل سيفًا للسحرة يلحق ضررًا ناريًا إضافيًا بالأهداف المجمدة، على سبيل المثال، مما يفتح الباب أمام المزيد من الفرص للعب الفصول الدراسية بطرق لم يسبق لها مثيل في الأيام الأولى من WoW. أعتقد أن هذا هو ما سيدفع اللاعبين في النهاية إلى البقاء وإنشاء شخصيات ثانوية جديدة كجزء من هدف Blizzard المتمثل في الحفاظ على التقدم في WoW: تدريجيًا و"أفقيًا إلى الأبد".

يقوم تايلر بتغطية ألعاب الفيديو وأجهزة الكمبيوتر لمدة 15 عامًا. يقضي بانتظام وقتًا في اللعب وإعداد التقارير عن ألعاب مثل Diablo 4 وElden Ring وOverwatch 2 وFinal Fantasy 14. وبينما يتخصص في ألعاب تقمص الأدوار وألعاب MMO، فإنه يتطلع إلى تغطية جميع أنواع الألعاب، سواء كانت مكسورة أو جميلة أو غريبة.

يجب عليك تأكيد اسم العرض العام الخاص بك قبل التعليق

يرجى تسجيل الخروج ثم تسجيل الدخول مرة أخرى، ثم سيُطلب منك إدخال اسم الشاشة الخاص بك.

تقدم لعبة Survey World of Warcraft: Forever فئات جديدة للاعبين، بما في ذلك Bard وWitch والمزيد

في بعض الأحيان يكون من الرائع ضرب العقرب بالعصا لمدة 38 ثانية

مطورو World of Warcraft: يقولون إلى الأبد أن التكملة المباشرة مثل Guild Wars 2 غير محتملة: "لماذا ترميها بعيدًا وتبدأ من جديد؟"

لماذا تعد البدائل جزءًا من خطط التقدم الرئيسية في World of Warcraft: Forever؟

في WoW: Forever، بعد التخلي عن وسائل الراحة الحديثة، عادت حدوة الحصان إلى وضعها الطبيعي.

WoW: قائمة تغييرات Forever بينما أصبحت Blizzard أكثر حماسًا، قالت: "كان اقتراحنا الأولي داخليًا هو: سنقوم بإنشاء 4 زنزانات جديدة."

لا تسمح Blizzard لـ World of Warcraft: Forever's Dungeons بأن تصبح أسرع طريقة لطحن XP: "علينا أن نلتزم بإعدادات التوازن هذه."

تعد Blizzard بجعل الجان الأزرق يبدو أسوأ في World of Warcraft: Forever (إيجابي)

يشاع أن Grand Theft Auto 6 ستأتي إلى الكمبيوتر الشخصي في وقت أقرب مما كان متوقعًا، لكنني لا أرفع آمالي كثيرًا.

لقد خسر بن أفليك 3 سنوات لصالح Starcraft، ولديه آراء قوية وشجاعة، ويأسف لـ RTS كنوع أدبي، لذلك هناك فرصة جيدة لأن يصبح أحد المعلقين الدائمين لدينا.

بعد المئات من عمليات تسريح العمال والعديد من المشاريع الملغاة لاحقًا، يقول الرئيس التنفيذي لشركة Xbox آشا شارما إننا لن نتمكن من البقاء بدون عناوين IP جديدة.

وفقًا للتقارير، قامت AMD بالفعل برفع سعر GDDR6 لشركائها من بطاقات الرسومات، لذلك لن تجد أي راحة من ارتفاع أسعار GPU مع Team Red.

تتخلى RimWorld عن Unity لصالح محركها المدمج، وتقول إن عمليات الحفظ الخاصة بك لا تزال تعمل، لذا فإن معظم التعديلات تعمل، والأمر برمته يعمل بسرعة مضاعفة.

يقول منشئ Dead Space إن كروفتون أُجبر على إرسال بروتوكول Callisto: "لقد تغلبنا على Covid"

الآن يمكنني استدعاء الطائرات والقوارب من السماء في GTA 5، وسأفعل ذلك في منتصف التقاطعات المزدحمة إذا أردت ذلك.

لقد كنت متحمسًا بشأن Warlock: Dungeons & Dragons حتى قام بطل الرواية بسحب سيفه.