يصل No Man's Sky إلى أجهزة iOS ويبدو مذهلًا تمامًا
خُفّض حجمها إلى 3.8 غيغابايت بطريقة ما، لكن يبدو أن الحل الوحيد هو التخلي عن وضع تعدد اللاعبين.
بطريقة ما، انخفض حجمها إلى 3.8 غيغابايت، ولكن يبدو أن الحل الوحيد هو خسارة اللعب المتعدد.
No Man's Sky، لعبة الفضاء الشهيرة Infinite Galaxies التي صدرت عام 2016 والآن أصبحت مشهورة بحق، والتي تتطلب حاليًا مساحة 32 جيجابايت على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، هل ستتوفر على الهاتف المحمول؟! يبدو أن Hello Games أمضت السنوات الثلاث الماضية في اكتشاف كيفية تشغيل اللعبة بشكل صحيح على iPhone أو iPad، ولكن دون المساس بالمحتوى أو إزالته. وإذا كانت اللقطات الموجودة في المقطع الدعائي مطابقة لما تم إصداره، فهذا جحيم دموي.
وهذه ليست لعبة No Man's Sky الفانيليا، الإصدار السابق قبل العقد الأخير من التحديثات: هذا هو كل شيء! إنه يحتوي على كل شيء، بما في ذلك تحديث Cosmos الضخم الشهر الماضي، وأجزاء مختلفة من جسدي تبكي الآن لأن هذا لم يكن مصممًا لنظام Android.
وفقًا لتحديث Sean Murray على موقع Hello Games، بدأ كل هذا بعد وقت قصير من الإعلان عن اللعبة لنظام التشغيل Mac. قال أحد أعضاء الفريق: "أعتقد أنه يمكنني تشغيل هذا على هاتف iPhone"، الأمر الذي اعتبره موراي في ذلك الوقت "تحديًا تقنيًا مستحيلًا على ما يبدو"، لكن أحد أعضاء الفريق "أراد رفضه".
ينصب تركيز Hello Games على أن "هذه ليست لعبة No Man's Sky Lite"، ولكنها اللعبة الأصلية، بما في ذلك التحديثات الهائلة التي تمت في السنوات القليلة الماضية. بالطبع، لا تزال الفيزياء تنطبق، لذا فالأمر لا يشبه اللعب على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم الحديثة. "على غرار Switch 1، يوضح موراي أن الإعداد له قيود. يتم دعم Planetary Settlements على iPhone 15 Pro والإصدارات الأحدث، ولا يتم دعم تعدد اللاعبين. ومع ذلك، يمكن لجميع أجهزة iOS من iPhone 11 والجيل الثالث من iPad Airs لعب اللعبة، وإن كان ذلك بدون الخروج.
من الواضح أنه تم إعادة تصميم واجهة المستخدم وعناصر التحكم لتتناسب مع شاشات اللمس، لكن اللعبة تعمل أيضًا مع وحدة التحكم وحتى الماوس ولوحة المفاتيح. لكن أغرب الأخبار هو أنه انخفض بطريقة أو بأخرى إلى أقل من 4 جيجابايت. تدعي Hello Games أنها لن تستهلك بطاريتك على الفور، ولكن "يمكن الاستمتاع بها لجلسات لعب طويلة ومريحة للغاية". هل يمكن أن يكون كل هذا صحيحًا حقًا؟
من المقرر إصدار إصدار iOS من No Man's Sky في 28 أكتوبر وسيستخدم اتجاه "التجربة المجانية" الجديد، على الرغم من أن سعر شراء اللعبة الكاملة (وستكون اللعبة الكاملة، وليس عمليات الشراء داخل التطبيق أو الدفع بالتقسيط) لم يتم تحديده بعد.
أعلم أنه من غير المحتمل وجود إصدار Android، ولكن من فضلك، من فضلك، سيكون هذا رائعًا على جهاز Pixel اللوحي الخاص بي.
لا يستطيع اللاعبون تصديق أن No Man's Sky تسمح لهم أخيرًا بالبناء في الفضاء
في الفضاء، لا يمكن لأحد أن يسمع صراخك (حول التكلفة المتزايدة باستمرار لملكية المنزل)
بعد عقد من الاستكشاف و40 تحديثًا رئيسيًا، زار لاعبو No Man's Sky أقل من 1% من كواكبهم.
قال رئيس No Man's Sky: "أعتبر نفسي محظوظًا جدًا بالعمل مع الأشخاص الذين أعمل معهم، في لعبة أحبها".
يقول مدير استوديو No Man's Sky إنه ليس في عجلة من أمره لتجربة الذكاء الاصطناعي: "دعونا نستمتع بصنع الألعاب بالطريقة التي نصنع بها الألعاب دائمًا.
قارن شون موراي سباق الذكاء الاصطناعي بخطط العودة إلى المكتب في مرحلة ما بعد كوفيد
كان من المفترض في الأصل أن يرى المعجبون المزيد من الضوء بدون نار، لكن شون موراي استمتع كثيرًا بالعمل عليه: "لا أعتقد أن الناس يدركون مدى طموحه وجنونه".
إن مخرج No Man's Sky ليس في عجلة من أمره لتدمير هذه الأعجوبة
شون موراي يقول "النكتة عليهم" بعد سرقة لعبة No Man's Sky Design وبيعها في صندوق المسروقات
اتضح أن هندسة هذه الناقلات الآنية لم يتم تحسينها بشكل جيد
شخص ما صنع سفينة عيد الاستقلال في السماء الحرام، وهي رائعة بقدر ما هي مرعبة
يعتقد يوجي هوري، منشئ Dragon Quest، أن الذكاء الاصطناعي مذهل لأنه لم يعد يتطلب البرمجة أو الرسم لصنع الألعاب.
تحصل LEGO Star Wars R2-D2 على علاج الجمعة السوداء حيث تخفض أمازون سعرها بهدوء إلى الحضيض.
يصل ضوء جهاز العرض LED الخارجي من Govee إلى مستوى قياسي منخفض قبل عيد الهالوين، وقد يكلفك الانتظار حتى اللحظة الأخيرة المزيد
على عكس شركة Sony، يقول Nintendo Exec إن جهاز Switch 2 Maker ليس لديه خطط للتخلي عن الجهاز الفعلي: "نحن نعلم مدى استمتاع المعجبين به".