مهما كان رأيك في الأسلوب الفني، فإن The Legend of Zelda: Ocarina of Time تتجه لتكون إعادة إصدار رائعة.
لا أستطيع أن أخبرك بعدد المرات التي أنهيت فيها The Legend of Zelda: Ocarina of Time، فضلًا عن الساعات التي قضيتها في نسختها من هيرول التي تضم البوكوبلين. ومع ذلك، عندما أخبرت أمي عن إعادة الإصدار القادمة، قالت بنبرة اخترت أن أفسّرها على أنها استمتاع: «آه، صاحبة الموسيقى». أعتقد أن هذا يدل على مدى كون اللعبة برنامجًا ثابتًا في حياتي وفي بيتنا. اقرأ المزيد
إذا نقرت على رابط وقمت بالشراء، فقد نتلقى عمولة صغيرة. اقرأ سياستنا التحريرية.
أسطورة زيلدا: أوكرينا أوف تايم (التبديل 2)
بصراحة، لا أستطيع أن أخبرك بعدد المرات التي أكملت فيها The Legend of Zelda: Ocarina of Time، ناهيك عن قضاء ساعات في نسختها الريفية من Hyrule. على الرغم من ذلك، عندما أخبرت أمي عن النسخة الجديدة القادمة، قالت: "يا صاحبة الموسيقى"، وهو ما قررت تفسيره على أنه فرحة. أعتقد أن هذا يوضح مدى أهمية هذه اللعبة في حياتي، في منزلنا.
إن النسخة الجديدة من Switch 2 ليست مفاجئة – فهي رهان آمن جدًا لـ Nintendo – وهذه ليست المرة الأولى التي يتم فيها إعادة إنتاج Ocarina. (وأنا أشك بشدة في هذا الأخير.) ومع ذلك، هذه هي المرة الأولى التي تشعر فيها اللعبة بأنها أعيدت صياغتها من الصفر. اقتراح جعلني أتساءل عما إذا كان هذا الإصدار يمكن أن يرقى إلى مستوى اللعبة التي حولتني إلى متعصب Zelda في المقام الأول.
لنبدأ بالتغيير الأكثر وضوحًا - الرسومات. كان لأسلوب الفن ردود فعل متباينة بعد إصدار أول مقطع دعائي كامل. حالة Marmite المثالية إما أنك تحب أسلوب الفن الغريب "Haunted Dolls"، أو تعتقد أن Link وZelda ولدا من أحلك أعماق الوادي الغريب. لقد وقعت في فئة "الحب" عند مشاهدتي الأولى، ولكن كلما أعدت مشاهدة المقطع الدعائي، زاد قلقي من أن الأمر برمته كان أكثر من اللازم. الآن بعد أن لعبت أجزاء من النسخة الجديدة، يسعدني أن أقول إن حدسي كان صحيحًا بالفعل.
على عكس النسخة الجديدة لـ 3DS، التي قامت بتنعيم الحواف الخشنة لرسومات N64 الأصلية، فإن Ocarina on Switch 2 يعيد كتابتها بالكامل. ومن خلال القيام بذلك، فقد بثت حياة جديدة في Hyrule، مما منحها الملمس والعمق. يمكنك العثور عليه في الأشياء الصغيرة. لحاء الشجرة الخشن، وغروب الشمس يرسم السماء باللون البرتقالي بلطف، وهو تباين بين مدينة القلعة النابضة بالحياة هيرول وغابة كوكيري البرية. وأفضل ما في الأمر هو أن تصميمات الشخصيات لا تبدو غريبة على الإطلاق. بدلا من ذلك، فإنها تبدو تماما في المنزل في المناظر الطبيعية. أرغب في إعادة إنتاج قناع ماجورا بهذا الأسلوب الفني - كم هو جميل أن أراه ملتويًا وسرياليًا ومقلقًا بشكل رائع. تخيل القمر! ومع ذلك، في Ocarina، يجسد العالم والشخصيات المرسومة معًا جوهر اللعبة دائمًا - أسطورة. قصة انحراف النوايا الطيبة والروح الشجاعة التي تنقذ الأرض بإرادتها وسيفه الحاد جدًا.
ولكن هناك أشياء تحتاج إلى الاعتياد عليها. اقفز! الآن، أنا لست من محبي القفز في الحياة الواقعية أو في الألعاب، لذا فإن إزالة القفز التلقائي كان تغييرًا سأعترف أنني كنت منزعجًا بعض الشيء منه. ومع ذلك، أستطيع أن أرى المنطق وراء هذا القرار. إنه يسد الفجوة إلى حد ما بالنسبة للاعبين الذين كانت مقدمة سلسلة Zelda هي Breath of the Wild وTears of the Kingdom من خلال مطابقة نظام التحكم Ocarina بشكل وثيق مع تلك الألعاب. يمكنك أيضًا تغيير زر الانتقال إلى Y في كلتا لعبتي Switch.
على الرغم من أنني كنت أعرف ذلك، إلا أنني مازلت أتقن قفزتي الأولى وهبطت بشكل محرج أمام ميدو (الذي لا يزال حمارًا). بشكل عام، على الرغم من ذلك، لا أستطيع أن أرى كيف ستؤدي إزالة القفز التلقائي إلى تغيير Ocarina بشكل أساسي، بخلاف إمكانية تغيير بعض الألغاز، مما يجعل اللاعبين العائدين (أنا) يتذكرون الضغط على الزر، ويمنحك طريقة أخرى للعبث. على سبيل المثال، أمضيت خمس دقائق ثمينة من المعاينة محاولًا القفز إلى أعلى Meadow House. ولكن هذا هو ما يستحقه.
أحد التغييرات التي قد تفاجئ اللاعبين العائدين يحدث في الزنزانات. هذه ليست إعادة بناء كاملة، ولا "مفاجأة"! هذه هي المهمة الرئيسية. في معبد الغابة، تتجلى هذه التغييرات من خلال قيام Nintendo بإضافة مصعد في غرفة الألغاز وإزالة الأعمدة الدوارة عندما تحتاج إلى إطلاق سهم عبر شعلة لفتح المفتاح. في هذه الأثناء، في Great Deku Tree، هناك الآن Skulluta واحدة فقط تسد طريقك إلى عمق الغابة، وقد تم قطع الكروم المؤدية إلى خريطة الزنزانة (لم أفهم أبدًا سبب وجود تلك الكروم هناك في المقام الأول، عندما كان هناك سلم جيد تمامًا في مكان قريب...) لقد اكتشفت المزيد، لكنني لن أفسد ما سيأتي.
باعتباري من محبي Ocarina، كان من الممتع رؤية هذه التغييرات. لم يشعر أي منهم أبدًا أنهم سرقوا اللعبة من أي شيء أيضًا. وبدلاً من ذلك، شعرت وكأن نينتندو تملأ الفجوات لتجعل الأرض أكثر صلابة تحت قدمي، خاصة وأن هويات كل من الزنزانات لا تزال سليمة. على الرغم من أنه لم يُسمح لي بإكمال المهمة، لا يزال Inside The Deku Tree عبارة عن زنزانة تعليمية رائعة حيث يمكنك التعامل مع القتال وحل الألغاز. في هذا الإصدار الجديد من Switch 2، يمكن للاعبين العائدين أيضًا التعود على استخدام قائمة اختيار العناصر السريعة - وهو تحديث آخر من BOTW وTOTK يُستخدم هنا لترسانة Link الكاملة. لقد تزاوجت بشكل جيد مع Jungle Temple، التي لعبت بها بالكامل، حيث وصلت تحذيرات الزنزانة الأولى حول المخاطر المقبلة إلى المنزل.
لقد كان معبد الغابة دائمًا أحد زنزانات Ocarina المفضلة لدي. أحب مطاردة الأخوات بو في لوحاتهن، والهروب من سادة الأرضيات المخيفين في الغرف الملتوية، وكيف تبدو الموسيقى وكأنها طنين لشخص ما. قريبة جدًا من سماعها، ولكنها بعيدة جدًا عن فهمها. إنها تخلق جوًا غريبًا ولذيذًا - القلق من أن كل خطوة تخطوها خاطئة - وتضيف الرسومات الجديدة إلى هذا الشعور عندما تواجه الأسقف ذات القبة الزجاجية الملونة الجميلة. تتألق الألوان بشكل مشرق وتخلق تباينًا مثاليًا مع المنازل المتدهورة من حولك. قم بالتحديق لفترة طويلة، متسائلاً متى ستحاول مؤسسة Hyrule National Trust صيانة المبنى، وقد يتم القبض عليك بواسطة يد بلا جسد. لذا فإن خطر استكشاف قصر مسكون لا يمكن تفسيره. (على محمل الجد، ما هو معبد الغابة؟ لدي نظرياتي الخاصة، ولكن كل زنزانة Ocarina تقريبًا تحتوي على شريط تفسير صغير. هل قام شخص ما حقًا ببناء منزل في مكان يسمى الغابة المفقودة معتقدًا أنه لن يحدث شيء؟ سلوك ممتاز. أحبه.)
ثم، بالطبع، هناك رئيس المعبد، فانتوم جانون. عندما يبدأ فانتوم جانون في نهجه التهديدي قبل أن ينفجر من القماش، تظهر اللوحات فوق رأسك. جزء من الثانية لإرسال طلقة قبل التراجع مرة أخرى إلى الطلاء. لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يفقد الفانتوم صبره وتبدأ كرة الطاقة في التنس. التوقيت هو كل شيء، الفشل يؤدي إلى صدمة سيئة. أخيرًا، يسقط غانون على ركبتيه ليقع ضحية لضربات سيف السيد الشريرة. يا لها من معركة، لقد تم إعادة إنشائها بشكل رائع كما لو تم انتزاعها من ذاكرتي. لسوء الحظ، يجب أن أعترف بخطأ شخصي. لقد كنت منشغلًا جدًا باللحظة لدرجة أنني نسيت التحقق مما إذا كان لا يزال بإمكانك عكس كرات الطاقة الخاصة به بزجاجة فارغة. أنا آسف
ليست الزنزانات فقط هي التي شهدت تغييرات، بل تم تجديد Hyrule نفسها لهذا التكرار لـOcarina. لن تؤثر بعض التغييرات إلا بالكاد على المنطقة - مثل الجسر الأرضي لغابة كوكيري الذي يحتوي على نقطة بداية جديدة - بينما ستغير التغييرات الأخرى وجهة نظرك حول المكان حرفيًا.
سمحت إزالة الكاميرا الثابتة في Hyrule Castle Town للمطورين بإضافة الحياة إلى المدينة. خالية من فرض وجهات نظر عين الطائر أو التعلق بالينابيع. ترى الملصقات المطلوبة في الأزقة الخلفية، وتستمتع أخيرًا بالمنظر من شرفة الساحة الرئيسية وتتساءل كيف حصل بائع الأقنعة السعيد باسم Hylia على إذن لتقديم مثل هذا العرض المزعج. هل سبق لك أن تساءلت عما يوجد أمام غرفة الجرة؟ اتضح أنها مستقرة! (أرجو أن يخبرني أحد أنني لست الوحيد الذي يعتقد هذا.) وقد تأثرت بعض الشخصيات أيضًا. البعض يجد منازل جديدة، والبعض الآخر يتساءل عن الشوارع. تبدو مدينة Hyrule Castle Town حقًا وكأنها عاصمة صاخبة، وهي مكان ستزوره لأغراض أخرى غير الروبية لتنمية الغرفة الزجاجية. ولكن هذا ليس المكان المناسب للعثور على التغييرات المفضلة لدي.
ما زلت أتذكر المرة الأولى التي زرت فيها Hyrule Field. الحقول والقلاع الواسعة في الأفق تبشر بالمغامرة، وأنا لا أعلم بوجود البومة بسعادة. الآن أعرف هذا المجال جيدًا لدرجة أنني أستطيع استخلاصه من الذاكرة. ومع ذلك، لم يكن Hyrule Field هو ما توقعته عندما زرته أثناء المعاينة. جميع المواقع الرئيسية - بحيرة هيليا، وقرية كاكاريكو، وما إلى ذلك - كانت في المكان الذي ينبغي أن تكون فيه، ولكن الجغرافيا بينها قد تغيرت. ينمو القمح بالفعل في المراعي المحيطة بمزرعة لون لون، وقد وجدت مبنى مدمرًا بالقرب من خندق مدينة قلعة هيرول. وعلى الرغم من أن الشمس كانت مشرقة، إلا أنني لم أكن آمنًا أيضًا. ظهرت يرقات Peahat الصغيرة - وهي نباتات طائرة ذات أشواك - من العدم لمهاجمة Link. (ولا، لم أكن دائمًا بالقرب من Peahat الكبيرة عندما حدث ذلك.) الأشجار الست التي كانت تحرس ذات يوم الطريق المؤدي إلى غابة كوكيري أيضًا. لست متأكدًا من شعوري حيال ذلك. لقد أحببت تلك الأشجار دائمًا - فهي تبدو وكأنها غابة للوداع الأخير للينك. على الرغم من أن التدفق في مكانهم جميل جدًا.
لم أتمكن من استكشاف Hyrule Field بالكامل. جزئيًا بسبب التوقيت، وجزئيًا لأن موظفي نينتندو كانوا جيدين جدًا في اللحاق بي كلما اقتربت كثيرًا من منطقة محظورة. ومع ذلك، كان أحد الأشياء الجديدة التي اكتشفتها هو وجود معسكر مهجور مختبئ في زاوية منحدر صخري. هناك وجدت ملاحظة من جنية ترجمتها نافي. وتبين أنها إشارة إلى التدحرج على الأشجار. لن أتفاجأ إذا كان هناك المزيد من الأشياء المتناثرة حول هيرول. في حين أن بقية الملاحظات هي على الأرجح تلميحات، سيكون من الجيد أن يستخدمها المطورون لتوفير المزيد من الأحرف (اقرأ: أي) لـ Navi.
لقد ذكرت سابقًا أنه لا يمكنني إخبارك بعدد الساعات التي أمضيتها في لعب Ocarina of Time. هذا لأنني استمتعت بمرحلة طويلة حيث كنت أبدأ اللعبة وأتجاهل الزنزانات لصالح الاستكشاف. في بعض الأحيان كنت أزور أماكني المفضلة وأبحث عن الأسرار، وفي أحيان أخرى كنت أقوم بإنشاء مغامرة جديدة لـ Link في رأسي وتشغيلها. كان العالم ممتلئًا ببراعة، مع مفاجآت جديدة في كل زاوية. تلاشى هذا الشعور بشكل طبيعي بمرور الوقت حيث سجل عقلي كل جزء من المعلومات التي وجدتها. ومع ذلك، عندما دخلت لأول مرة إلى Hyrule Field أثناء المعاينة، شعرت بموجة من الحنين والعودة للوطن. أقف على حافة عالم أعرفه جيدًا، لكن بالكاد أعرفه.
ومع ذلك، أحد جوانب النسخة الجديدة التي لم أكن مهتمًا بها هو التمثيل الصوتي باللغة الإنجليزية. إنه يذكرني بدبلجة أنيمي لطيفة من أواخر التسعينيات إلى أوائل القرن العشرين، وليس بطريقة جيدة. ومن المؤسف أنه بالنظر إلى النسخة الأصلية لعام 1998 من Ocarina، كنت تعتقد أن هذه النغمة كانت جيدة تمامًا. لحسن الحظ، وراء كل دبلجة إنجليزية هناك ترجمة ممتازة. نعم، يمكنك تغيير لغة الصوت.
إن النسخة الجديدة من Switch 2 من Ocarina of Time تشبه العودة إلى مسقط رأسك بعد غياب طويل. للوهلة الأولى، كل شيء كما ينبغي أن يكون، وتعتقد أنك تستطيع توجيهه، وعيناك مغمضتان. كلما طالت فترة وجودك هناك، أصبح الأمر غير مألوف أكثر. هل كان هذا المتجر هنا أخيرًا؟ إلى أين تقود هذه الإشارة؟ هل هذا القبر جديد؟ دون علمك، تحركت الأرض من تحت قدميك ونقلتك إلى منطقة مجهولة. السؤال هو هل تحب الأرض التي وجدت نفسك فيها؟
أنا أحب ما لعبت حتى الآن. يبدو أن كل تغيير له غرض. بدءًا من رسومات Hyrule المعاد تصورها وحتى الموسيقى المألوفة المنعشة. إلى الأرواح التي اكتشفت Zelda من خلال BOTW و/أو TOTK، أقول أعطوا Ocarina فرصة. هذه اللعبة هي أساس نوع المغامرات الحديثة ثلاثية الأبعاد وأشك في أنك ستندم على رؤيتها. بالنسبة لي، أنا أتطلع إلى استكشاف Hyrule Ocarina واكتشاف المزيد من أسرارها. على الرغم من أنني مازلت غير متأكدة من شعوري تجاه تلك الأشجار المفقودة.
قدمت Nintendo السفر والإقامة لحضور حدث المعاينة هذا.
The Legend of Zelda: لا يبدو أن البومة التعليمية سيئة السمعة من Ocarina of Time تحاصرك في المحادثة في النسخة الجديدة من Switch 2.
"لم يتم استقبالها بشكل جيد في Nintendo" - بينما تتعرض GTA 6 و Zelda للهجوم من قبل Saturday Night Live، يتذكر الموظفون السابقون جدل Elon Musk حول Wario.
مع الكشف عن مبيعات Switch 2 وإصدار Zelda: Ocarina of Time، يعد الرئيس التنفيذي لشركة Nintendo of America بأن "هذه مجرد البداية"
لوتي لين هي محررة دليل Eurogamer. إنه يحب استكشاف الألعاب الجديدة ولا يزال يعاني من كوابيس حول القمر من قناع ماجورا.