كشف المحتوى المحذوف من Resident Evil 2 Remake؛ وضع روغ لايك مع 11 شخصية قابلة للعب
نُشر هذا المقال لأول مرة على موقع غيمفا — غيمفا: أخبار الألعاب ونقدها ومراجعتها، والسينما، والأفلام والمسلسلات — وقد كُتب ضمن الرابط «كشف المحتوى المحذوف من Resident Evil 2 Remake؛ وضع روغ لايك مع 11 شخصية قابلة للعب».
بعد ما يقرب من ثماني سنوات من الإصدار الناجح لـ Resident Evil 2 Remake، كشفت مراجعة وتشريح الإصدارات المبكرة من هذا العمل عن أحد أكبر عمليات الإغفال.
أعلن أحد المُعدِّلين باسم المستخدم Keff0 أنه من خلال فحص الرموز المتبقية في إصدار القرص (إصدار PlayStation 4)، وجد دليلاً قاطعًا يُظهر أن Capcom كانت تعمل على وضع roguelike واسع جدًا مع وجود 11 شخصية قابلة للعب.
بناءً على البيانات المستخرجة من ملفات اللعبة، تتضمن قائمة الشخصيات القابلة للتحديد في هذا الوضع وجوهًا مألوفة مثل Lian S. Kennedy، وClaire Redfield، وIda Wang، وHank، وBrian Irons، وMarvin Branagh، وCatherine Warren، وRobert Kendo، وBen Bertolucci، وAnnette Birkin، وأخيرًا Chris Redfield.
يعد وجود اسم كريس ريدفيلد في هذه القائمة نقطة مثيرة للاهتمام ومثيرة للتفكير؛ لأنه تم اكتشاف نموذجه ثلاثي الأبعاد، بنفس مظهر لعبة Resident Evil 7، بين الملفات المخفية للعبة منذ الأيام الأولى لإعادة إنتاج الإصدار الثاني. في يناير 2019، تمكن المعدلون من تفعيل النموذج كشخصية قابلة للعب، ولكن في تلك المرحلة لم يكن من الواضح تمامًا ما هو غرض Capcom بالضبط من تضمين نموذج Chris في ملفات اللعبة. بالطبع، في الوقت نفسه، كانت هناك شائعات بأن وجوده قد يكون مرتبطًا بوضع شبيه بالمارق يحمل الاسم الداخلي Rogue.
الآن، يبدو أن اكتشاف Keff0 الجديد يقدم إجابة محددة لهذا اللغز القديم: كان كريس ريدفيلد، في الواقع، واحدًا من 11 شخصية يمكن اختيارها لهذا الوضع المحذوف.
تعد بنية وأبعاد وضع Rogue أكثر شمولاً بكثير من المحتوى البسيط الذي وصل أخيرًا إلى أيدي اللاعبين. في هذا القسم، في الخطوة الأولى، اختار اللاعب واحدًا من 11 شخصية متاحة، والأكثر إثارة للاهتمام، أنه لكل شخصية، تم أخذ خمسة تخطيطات مختلفة للمعدات، بما في ذلك مجموعة من الأسلحة والذخيرة وعناصر البقاء في الاعتبار.
كانت عملية التقدم في هذا الوضع بحيث تبدأ كل جولة من اللعبة من منطقة آمنة تسمى منطقة القاعدة؛ مركز مركزي تم فيه أيضًا بناء متجر مخصص. بمجرد التجهيز، يمكن للاعبين الاختيار بين الطرق القصيرة أو المتوسطة أو الطويلة للتنقل والبقاء على قيد الحياة في ممرات قسم شرطة مدينة الراكون.
في كل جولة، كان ترتيب العناصر في غرف مختلفة عشوائيًا تمامًا، وتم استخدام بوابات تسمى Warp Gate لربط أجزاء مختلفة من الخريطة. بعد الانتهاء أو الفشل في كل جولة، سيعود اللاعب إلى منطقة القاعدة. هناك، كان من الممكن بيع العناصر التي تم جمعها على طول الطريق، وشراء معدات وأسلحة جديدة، وتعزيز شخصية اللعبة لمزيد من الجهود.
كان أحد العناصر الأكثر عمقًا وأهمية في هذا الوضع هو وجود نظام لتقدم الشخصية بمستويات من 1 إلى 50. ويمكن للاعبين استخدام النقاط المكتسبة لشراء الترقيات مباشرة من المتجر داخل اللعبة. من ناحية أخرى، كان للأعداء أيضًا مستواهم الخاص عندما ظهروا.
أثر هذا الاختلاف في المستوى بين اللاعب والأعداء بشكل مباشر على الفيزياء وعملية القتال. على سبيل المثال، إذا كان مستوى الزومبي أعلى بكثير من مستوى شخصيتك، فإن إطلاق النار بأسلحة مثل كولت كامري وبندقية الصيد وحتى ماغنوم، لم يعد من الممكن أن يتسبب في دفع الزومبي للخلف أو التوقف للحظات. من ناحية أخرى، كانت آلية اكتساب الخبرة (XP) أثناء اللعبة صارمة للغاية ولا يتم الحصول عليها إلا من خلال هزيمة الزعماء.
يعتمد اقتصاد هذا الوضع الجذاب على عملة خاصة تسمى Rogue Points أو RP للاختصار. يقدم المتجر الموجود في المنطقة الأساسية للاعبين مجموعة متنوعة من العناصر؛ بدءًا من عناصر العلاج والذخيرة والبارود وحتى أجزاء ترقية الأسلحة ومجموعات التعديل وكبسولات الاسترداد وبالطبع خيار شراء المستوى مباشرةً.
بالإضافة إلى ذلك، كانت خيارات زيادة سعة المخزون وصندوق تخزين العناصر متاحة أيضًا للاعبين. كما يكشف الفحص الدقيق للرموز المتبقية عن وجود نظام لتحديد عدد الأرواح، وإمكانية مواصلة اللعبة بعد الموت، وشاشة مخصصة لعرض النتائج النهائية بعد نهاية كل جولة.
والنقطة المهمة هي أن علامات وآثار وجود مثل هذه الدولة ليست جديدة تماما وغير مسبوقة. قبل إصدار حزمة توسيع The Ghost Survivors في عام 2019، كانت هناك تقارير غير رسمية تفيد بأنه سيتم إصدار محتوى قابل للتنزيل (DLC) بعناصر عشوائية ومتجر داخلي وهيكل مستوحى من أسلوب روجلايك. حتى أن بعض هذه التقارير القديمة ألمحت إلى أن The Ghost Survivors ستتضمن وضعًا عشوائيًا للعناصر ومتجرًا يعمل مع الاعتمادات داخل اللعبة.
لكن المحتوى الذي وصل أخيرًا إلى الجمهور في فبراير 2019 كان له هيكل أبسط بكثير وأكثر محدودية. احتوت حزمة Ghost Survivors على عدد قليل من السيناريوهات الافتراضية لشخصيات روبرت كندو وكاثرين وارن وجندي المظلة، وكانت أشبه بسلسلة من المراحل الخطية المصممة مسبقًا والموجهة نحو التحدي. قدمت Capcom، في حملاتها الإعلانية، هذا المحتوى القابل للتنزيل (DLC) رسميًا كقصص بديلة للشخصيات التي ماتت في السرد الرئيسي للعبة.
الآن استنادًا إلى النتائج التي توصل إليها الطراز Keff0، يبدو أن حزمة The Ghost Survivors كانت هي نفس مشروع روجلايك الضخم في مراحله الأولى من التطوير، ولكن في منتصف الطريق، تم تقليص نطاقها وأبعادها وتبسيطها بشكل كبير. وبطبيعة الحال، لم تظهر Capcom حتى الآن أي رد فعل على هذا الاكتشاف الجديد، ولا يمكن التحديد على وجه اليقين مدى قرب Rogue Mode من الاكتمال والانتهاء عندما تم إلغاؤه أو إعادة توجيهه.