بعد 3 أشهر من إطلاقه، أعلنت Riot أن League of Legends Classic سيُوقف في يناير: «عاد معظم اللاعبين إلى أجزاء أخرى من اللعبة»
سيواصل الأبطال الجدد تقديم أنفسهم حاليًا.
وسيستمر تقديم الأبطال الجدد الآن.
عند إجراء عملية شراء من خلال الروابط الموجودة على موقعنا، قد نتلقى عمولة تابعة. وإليك كيف يعمل.
كانت League of Legends Classic هي محاولة شركة Riot للاستفادة من الحنين إلى لعبة LoL القديمة. لقد أزالت العديد من الأبطال والأطقم التي تم تقديمها منذ عام 2013، وعادت إلى إصدار أقدم من خريطة Summoner's Rift، ووعدت بإطلاق أبطال قدامى "جدد" في مقطع أسرع مما كان عليه في الأيام الماضية.
لكن تأمل شركة Riot Nostalgia ألا يثبت الوضع نفسه بشكل جيد بما يكفي للاستمرار: حيث سيتوقف الوضع عن الاتصال بالإنترنت في يناير 2027، أي بعد ستة أشهر فقط من الإطلاق.
كتب متحدث باسم شركة Riot في التحديث الجديد: "لقد رأينا الكثير من اللاعبين يستمتعون بإعادة زيارة الأيام الماضية مع Classic. ومع ذلك، في هذه المرحلة، عاد معظمهم إلى أجزاء أخرى من الدوري."
ونتيجة لذلك سيكون الموسم الحالي هو الموسم الأخير. "سنقوم بإعادة صياغة النمط الكلاسيكي في الوقت الحالي، بهدف إعادته مرة أخرى، ربما كوضع حدث مع تعديلات وإضافات."
"في المستقبل، سنشارك المزيد حول ما تعلمناه من هذا السباق. وهذا يشمل المكان الذي نعتقد أننا حصلنا فيه على الحق الكلاسيكي، والمكان الذي كان من الممكن أن نذهب إليه بشكل أكثر كلاسيكية، والمكان الذي قد يؤدي فيه القرب الشديد من الماضي إلى تعطيل التجربة،" يتابع.
تتراجع شركة Riot بسرعة عن الأشكال المدفوعة للمدرسة القديمة في League of Legends Classic بعد رد الفعل العنيف
لقد خرج مستخدم YouTube الخاص بـ League of Legends من الملعب كمستثمر رئيسي منذ أن كانت اللعبة تسمى Onslaught: War of the Immortals.
شركة Riot تنهي تطوير لعبتها القتالية 2XKO
سيتم إصدار المبالغ المستردة للمحتوى الكلاسيكي الذي أصبح قديمًا عند الإغلاق. وهذه ليست نهاية المطاف: لا يزال هناك ما لا يقل عن سبعة أبطال آخرين قادمين، بما في ذلك Mordekaiser وYorick وHecarim وLucian في تحديث 26.21 القادم، وVilibear وUrgot وUdyr في الإصدارات المستقبلية.
"كان وضع اللعبة هذا عملاً محببًا حقيقيًا من جانب العديد من المتمردين، ورؤيتكم جميعًا تخرجون لاستعادة الحنين إلى الماضي، وإعادة التواصل مع الأصدقاء القدامى، واستعادة أيام المجد الخاصة بكم جعلتها لحظة خاصة حقًا للجميع. سنستمر في استكشاف طرق مختلفة للعب الدوري، وكما هو الحال دائمًا، نحن نقدر كل تعليقاتكم. كل منشور على وسائل التواصل الاجتماعي يطلب كل صوت في المجلس الكلاسيكي، وكل ناخب على وسائل التواصل الاجتماعي. ساعدنا مرة أخرى على إحياء هذا، لذا شكرًا جزيلاً لكم."
أكبر أخبار الألعاب والمراجعات وصفقات الأجهزة
ابق على اطلاع بأهم القصص وأفضل العروض، حسب اختيار فريق PC Gamer.
اتصل بي للحصول على الأخبار والعروض من العلامات التجارية القادمة الأخرى. احصل على رسائل بريد إلكتروني منا من شركائنا أو الجهات الراعية الموثوقة. من خلال تقديم معلوماتك، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية الخاصة بنا، ويبلغ عمرك 16 عامًا أو أكثر.
ما هو الخطأ في الكلاسيكية؟ مرة أخرى في أغسطس، قدم Alex Chu (المعروف أيضًا باسم Xpecial) المخضرم في Legends أفكاره حول سبب بطء اللعبة بالنسبة للاعبين المعتادين على LoL الحديثة. جاءت كلماته في وقت كان فيه الكثيرون في مجتمع LoL ينتقدون هذا المفهوم.
منافس سابق في League of Legends في الرياضات الإلكترونية
"لم تحقق النسخة الكلاسيكية نجاحًا كبيرًا عند الإطلاق، لأن كل شخص لديه كلاسيكيات مختلفة. أحب هذا الإصدار. أعرف كل بطل وكل عنصر، وأعرف نظام الجناح مثل ظهر يدي. لكن معظم اللاعبين بدأوا من بعدي، وبالنسبة لهم، فهي ليست كلاسيكية، إنها مجرد لعبة قديمة. كان الإطلاق دائمًا عبارة عن قنبلة حنين تقوض هذا الجزء."
ثم تكهن تشو بمستقبل الفيلم الكلاسيكي الذي لم يحدث أبدًا، أو على الأقل ربما لن يحدث الآن.
وأضاف: "الجزء المثير للاهتمام هو ما يحدث الآن بعد تخفيف القيود". يمكننا الحصول على نسخة من الدوري حيث يصوت اللاعبون على أشياء لا تنجح أبدًا. مسودات أكثر تعقيدًا. القدرة على حظر بطل لموسم كامل. إجبار قناص على الدخول إلى meta أو mage bot meta لمجرد أن المجلس يريد رؤيته. لا تستطيع Modern League القيام بأي من ذلك لأن Modern League يجب أن تنال إعجاب الجميع.
بغض النظر عن أفكار تشو، قد لا تتمتع لعبة LoL القديمة بجاذبية الحنين التي كانت تتمتع بها لعبة World of Warcraft القديمة، أو لعبة Runescape القديمة، أو لعبة Guild Wars القديمة. هذه هي المساحات التي تعيش فيها وعادة ما تكون أقل ضغطًا ويصبح العداء نوعًا من المنزل بعيدًا عن المنزل، في حين أن LoL دائمًا مجرد لعبة MOBA تنافسية للغاية. إنها طريقة رائعة لكسب العيش فيها، لكنها ليست لعبة MMORPG.
تتطور LoL أيضًا بشكل أسرع بكثير من ألعاب MMO الأقدم. في عام 2013، كانت LoL تحصل على أبطال جدد كل أسبوعين إلى ثلاثة أسابيع، مما قد يؤثر على التجربة بأكملها. على النقيض من ذلك، كانت ألعاب MMO في ذلك الوقت تتلقى بشكل عام تحديثات زلزالية سنويًا على الأكثر: المزيد من الوقت للانغماس في ظروف اللعبة.
شون بريسكوت هو المحرر الأسترالي لـ PC Gamer. مع أكثر من عشر سنوات من الخبرة في تغطية صناعة الألعاب، ظهرت أعماله في GamesRadar+، وTechRadar، وThe Guardian، وPLAY Magazine، وSydney Morning Herald والمزيد. تشمل الاهتمامات الخاصة الألعاب المستقلة وألعاب Metroidvanias الغامضة والجري السريع والألعاب التجريبية وFPS. إنه يعتقد أن Metallica و Lou Reed's Lulu هي أغنية كلاسيكية على الإطلاق وسيقوم النقاد بإعادة تقييمها يومًا ما.
يجب عليك تأكيد اسم العرض العام الخاص بك قبل التعليق
يرجى تسجيل الخروج ثم تسجيل الدخول مرة أخرى، ثم سيُطلب منك إدخال اسم العرض الخاص بك.
إن إيقاف تشغيل 2XKO يجعلني أشعر بالسوء تجاه لعبة MMO القادمة من Riot - لأنني لا أعتقد أن هذا النوع يمكنه النجاة من تكتيكات القطع والتشغيل التي تتبعها الشركات.
هل يُشير إحياء ألعاب Blizzard الكلاسيكية إلى عودة "Blizzard القديمة"؟
لا يعتقد المؤسس المشارك لشركة Riot أن لعبة 2XKO كانت "خطأ"، بل كانت عملية بيع صعبة: "أنت لا تتنافس مع الألعاب فحسب، بل تتنافس معها. كل شيء
تجاوز Deadlock ذروة اللاعبين المتزامنين في Team Force 2 عن طريق إضافة معالج شطرنج.
لا تقلق يا Valve: لقد قمت بفرز مفاهيم شخصية Deadlock التالية
أدى تحديث Deadlock's City Never Sleeps إلى جعل لعبة Valve's MOBA هي لعبة الفيديو المفضلة لدي منذ سنوات.
لم تعد لعبة Deadlock لعبة MOBA أو لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث، بل لقد حولتها City Never Sleeps إلى لعبة رعب.
Deadlock هو ملك تصميم شخصيات MOBA، وكل ذلك بفضل احتضان Valve لـ New Yorkyness.
يمتلك بطل Deadlock الجديد Rat King أكثر من 100 خط صوتي مخصص لرمي الفئران عليك.
تتهم الدعاوى القضائية الحكومية شركة OpenAI بتجاهل تحذيرات السلامة الخاصة بها من أجل الربح: "كل هذه الأضرار كانت متوقعة ويمكن تجنبها".
قلل مدير Overwatch السابق، جيف كابلان، من أهمية كل ما يتعلق ببطل مطلق النار بعد انفصاله "شبه السريري" قبل 5 سنوات: "لا أبحث عن اسمي في Overwatch. أنا لا أبحث عن أوفرواتش. أنا نوع من مجرد شنق.
"فكرتي عن Netflix لا تناسب الألعاب": خليفة Mod Garry يحصل على "تغييرات واسعة النطاق"
يقول الملحن الأسطوري فرانك كليباكي إن نوع RTS لم يمت، لكنه يود أن يرى المطورين يصبحون أكثر إبداعًا في استخدامه.