Call of Duty: Modern Warfare 4 – مراجعة الحملة
قد لا يكون لدى Modern Warfare 4 ما يكفي للتصنيف بين أفضل حملات Call of Duty، ولكن إذا كانت ستكون نهاية هذه الملحمة بالذات، فهي على الأقل تحتل مرتبة عالية.
هذه هي انطباعاتنا عن حملة Call of Duty: Modern Warfare 4. ستتبع مراجعة DMZ ومتعددة اللاعبين.
تعد حملة Call of Duty: Modern Warfare 4 مهمة لا تحسد عليها: أكمل قصة مدتها سبع سنوات والتي يمكن أن أصفها بأدب بأنها "قاسية". يُحسب لها أنها ترقى إلى مستوى التحدي جيدًا، حيث تقدم مجموعة مثيرة حقًا من المهام التي تتفوق عندما تركز على شيء جديد بدلاً من التورط في الماضي. إنها أفضل لعبة Modern Warfare منذ فترة طويلة منذ إعادة تشغيلها عام 2019، وهي تذكير بمدى جودة Call of Duty عندما يُمنح الأشخاص الذين يصنعونها الوقت لطهي الطعام.
هذه المجموعة من التسلسلات الرائجة، والتي تم إنشاؤها بشكل واضح من الألف إلى الياء كتجربة لاعب واحد، تتناقض بشكل صارخ مع حملة Modern Warfare 3 الكئيبة لعام 2023، والتي يمكن القول إنها نقطة الضعف في السلسلة بأكملها. مزيج من خرائط اللاعبين المتعددين تتخللها أجزاء من القصة غير مفهومة تقريبًا، ولن أحسد Infinity Ward على اضطرارها إلى الاستمرار من حيث توقفت. لقد قام الاستوديو بعمل أفضل ما يمكن تقريبًا، وذلك بفضل البنية الذكية التي تقسم نصفي القصة حتى يتصادما حتماً، مما يوفر تنوعًا في تصميم المهمة وأسلوبها.
لقد كان الكابتن برايس في قلب تاريخ الحروب الحديثة، وهذا لا يتغير كثيرًا هنا. بعد النهاية الكارثية لـMW3، أصبح الآن هاربًا، ويلعب دور الذئب الوحيد الذي يطارده الأشخاص الذين كان يعمل معهم. كان نصف القصة في البداية مرتبطًا بالعقد التي واجه ألفريد بوردن مشكلة معها. إجابة إنفينيتي وارد؟ اضرب الكثير منها واقتل كل شخصية تم تقديمها في المباراتين الأخيرتين واعتبرتها غير ضرورية. يكاد يكون اعترافًا بالذنب لأن هؤلاء الأشخاص عوملوا معاملة سيئة في الماضي، لكنه ينهي هذا الموسم الملحمي على ما يبدو.
قصة برايس هي قصة مشاة على حبل مشدود ودعاة حرب تدور أحداثها على مدى الأيام الخمسة التي سبقت غزو كوريا الشمالية لكوريا الجنوبية (المزيد عن ذلك بعد قليل). يومض كابتن SAS السابق لخصمه ماكاروف وأيًا كان رئيسه. من العدل أن نقول إن الإرهابي الروسي ليس قريبًا من التهديد الذي طورته Modern Warfare 2، حيث يبدو أنها فرصة ضائعة لإحياء شرير معروف. سيتم استبداله بـ مادس ميكلسن'س آرتشر.
في معظم الأحيان، تدور أحداث فصول قصة برايس مثل فيلم عصابة، مليء بمغامرات الباركور، ومطاردات السيارات، وعمليات التسلل السرية. إن اختيار ميكلسن يعزز هذا الشعور، وعلى الرغم من أنه غير مرتاح كلاسيكيًا في أدائه، إلا أن شخصيته لم تُمنح وقتًا كافيًا على الشاشة حتى أتواصل معها. على هذا النحو، في حين أن المهام التي تشكل جانب برايس من القصة ممتعة، إلا أنها تبدو وكأنها النصف الأضعف. من الواضح أن Infinity Ward يريد أن يكون برايس أقوى اتصال عاطفي للاعب وأن ثأره الشخصي يجعلنا نشعر بأننا ملكنا، ولكن في الحقيقة، تم تخصيص العديد من المهام للصراع الكوري. بالمناسبة، هذا هو المكان الذي وجدت فيه قصصًا أكثر إثارة للاهتمام.
أفضل 10 حملات Call of Duty لسايمون كاردي
أخذتني مهمات MW4 الستة عشر حول العالم وكذلك ذهابًا وإيابًا في الوقت المناسب. تدور أحداث الغزو الكوري في "يومنا هذا" حيث أتابع فصيلة من الجنود منذ لحظة بدء الحرب وحتى نهايتها، بينما نعود إلى "برايس" بين الحين والآخر وهو يطارد من كان وراء المؤامرة في الأسبوع السابق. تتيح هذه التغييرات الزمنية أيضًا مزيجًا ذكيًا بين المهام العسكرية التقليدية والبراعة خلف خطوط العدو. على سبيل المثال، عندما يقوم برايس بأفضل انطباع عن جون ويك في وقت مبكر، فإنه يجبرك على الدخول في عراك بالأيدي في ملهى ليلي في نيويورك. بعد ذلك، سيكون لديك مظليون في شوارع سيول مسلحين بقذائف الهاون. في حين أن الأجزاء الكورية عمومًا أعلى صوتًا وأكثر تقليدية في أسلوبها من لعبة "Call of Duty" التي يتم لعبها على أرض الواقع، فقد كان من المفاجئ إلى حد ما بالنسبة لي أنها تمكنت من إنشاء مثل هذا الارتباط القوي بشخصيتها القابلة للعب.
يتمتع بارك هيون جون، يونغ مازينو، بطبيعة جميلة. تمامًا كما فعل فرح في النسخة الجديدة لعام 2019، فإنه يمنح القصة مرتكزًا عاطفيًا يوازن بشكل جيد بين الاستعارات العسكرية العنيفة. ويمكن قول الشيء نفسه عن فريقه بأكمله، وهو مزيج من الجنود الكوريين والأمريكيين الذين جعلني مزيجهم المتوازن من السذاجة والجدية في روابطهم متأصلًا في الأحداث وأهتم حقًا بما حدث لهم في النهاية. بشكل عام، وجدت الجانب الكوري من الأشياء أكثر إقناعًا وانتهى بي الأمر بالاهتمام أكثر بأشخاص مثل بارك وصديقه جاي ونظيرهم الشمالي كو. في حين أن فيلم The Archer للمخرج ميكلسن يمكن أن يظهر كصورة كاريكاتورية ذات شوارب تحمل أسلحة نووية، فإن MW4 تقوم في الواقع بعمل جيد في تعميق التهديد الكوري الشمالي بدلاً من إظهار قادتها الفردية وشعبها وهم يتبعون أوامرهم في ظل شرير.
الذين تقطعت بهم السبل يحتضن حرية الاقتراب مثل عدد قليل من المهام الأخرى.
قد لا يفاجئك الاتجاه العام للقصة، ولكن هناك بعض اللحظات المثيرة للاهتمام في الشخصية والتي افتقرت إليها الأجزاء السابقة من Modern Warfare بشدة. تحدث إحدى هذه اللحظات في إحدى المهام البارزة في الحملة: Stranded. كما هو الحال هذه الأيام، أصبحت Call of Duty الآن وحشًا مترابطًا، لذا فإن هذه المهمة المحددة تمنحك في الواقع لمحة عن وضع التعدين DMZ الخاص بـ MW4 حيث تأخذك إلى عمق خطوط العدو. نظرًا لطبيعتك المتجولة، سيتعين عليك الخروج إلى البرية والبحث عن طرق لإعادة بناء ترسانتك من خلال مداهمة المواقع الاستيطانية أو الذهاب إلى علامات غامضة على الخريطة، ثم العودة إلى مخبأك تحت الأرض لتصنيع معدات جديدة. إن ما يمكن اعتباره بسهولة برنامجًا تعليميًا مجيدًا ومزيفًا يلعب في الواقع مع القصة الأكبر. بطرق مثيرة للاهتمام.
مع ثلاثة أهداف رئيسية يجب إكمالها بأي ترتيب تختاره عبر خريطة ثلجية كبيرة، تحتضن Stranded حرية الاقتراب مثل بعض المهام الأخرى. يمكنك السفر بسرعة بين ثلاثة مواقع رئيسية ومواصلة القصة بالسرعة التي تناسبك، أو قضاء ساعات في فتح كل الألغاز المغطاة بالثلوج، بدءًا من الأسلحة الغريبة وحتى الألغاز القائمة على لوحة المفاتيح. إنه تطور لمهمة المنطقة المفتوحة المستوحاة من Phantom Pain في Black Ops 6، حيث يتم استبدال الرمال بمناخ أكثر برودة استمتعت بالتجول فيه ببندقية القنص ذات المنظار الحراري. كما أنها مدمجة بشكل جميل في الحملة، مما يجعل أي ميكانيكي مختار يشعر بالسرد بينما يظل اللعب فيه ممتعًا للغاية.
كان هذا الفصل المترامي الأطراف هو المهمة البارزة خلال السبع ساعات تقريبًا التي استغرقها إكمال الحملة، جنبًا إلى جنب مع رد كوريا على D-Day - الافتتاح بهبوط من الجحيم على الشاطئ حيث يتألق تصميم الصوت الرائع لـ Infinity Ward - والهروب من المطار حيث يمكنك تبديل الشخصيات ديناميكيًا حسب الرغبة لإيقاف مهاجميك. يحتوي الأخير على إحساس رائع بالمشهد الذي يبدو وكأنه Call of Duty النقي في جوهره. غالبًا ما تكون هذه العمليات واسعة النطاق رائعة، حيث يكون عدد الأجزاء المتحركة مذهلًا في بعض الأحيان. إنها حملة كاملة مصممة للعب كلعبة، وليست مجموعة من الأوضاع الأخرى حيث يتم ربط القصة معًا بالغراء اللاصق. راحة حلوة مقارنة بما كانت عليه قبل ثلاث سنوات. ومع ذلك، على الرغم من أن جودة المهام جيدة جدًا دائمًا، إلا أنه لا يوجد متفرغ حقيقي هنا للتنافس مع أمثال All Ghillied Up أو Clean House.
يتعثر هذا الاتساق مرة أو مرتين فقط، عادةً عندما تُجبر على الدخول في أقسام تخفي لا ترحم أو يُطلب منك المشاركة في نظام المشاجرة الدقيق القائم على المواجهة. يمكن أن يكون إطلاق النار من منظور الشخص الأول مربكًا في أفضل الأوقات، ولا يعمل بشكل جيد هنا. ومما يزيد الأمر إحباطًا حقيقة أنه غالبًا ما يرفع رأسه في بعض لحظات القصة الرئيسية، مما يعني أن الاضطرار إلى إعادة تمثيل هذه المعارك يقلل من تأثير ضربات المطرقة العاطفية. كن مطمئنا، رغم ذلك، هذه نادرة. بالنسبة للجزء الأكبر، استمتعت بمزج الأفكار الجديدة مع قطع Call of Duty القديمة. هجمات بالمدفعية المروحية، وكمائن للرؤية الليلية، وفرق الدبابات المتفجرة. كلهم ما زالوا يتعرضون للضرب. خاصة عندما تكون الموسيقى التصويرية مصاحبة لموسيقى مؤثرة بشكل لا يصدق في بعض الأحيان - المعارك الكورية على وجه الخصوص مليئة ببعض التنسيق الإلكتروني الذي يضخ الأدرينالين.
تعتمد هذه المراجعة على تجربة اللعب التي قمت بها على جهاز الكمبيوتر، لكن كان عليّ تجربة بعض المهام على Switch 2 أيضًا. من الواضح أنها لا تبدو مثيرة للإعجاب من الناحية الرسومية على الإطلاق على وحدة تحكم Nintendo، لكنني فوجئت بسرور بمدى سلاسة أدائها. يمكنك قراءة المزيد عنها هنا.
لقد تم تحسين طريقة اللعب بالأسلحة النارية، وهي تتمتع بالقوة التي توقعناها من Infinity Ward، لكن لا يزال لا ينبغي اعتبارها أمرًا مفروغًا منه. الحركة سلسة، وقادرة على الانتقال من العدو السريع إلى الانزلاق، قبل ركوب عمود والنظر حول الزاوية لإخراج الرأس من الغطاء. لا، قد لا يكون الذكاء الاصطناعي للعدو هو الأذكى، لكن هذا لا يعني أنه يتعين عليك اللعب مع الحمقى. حتى في حالة الصعوبة العادية، كن مغرورًا قليلًا واتبع أسلوب الجري والبندقية ولن يدوم شريط صحتك طويلًا. يلزم إدارة ذخيرتك ولوحات الدروع والغطاء، خاصة في المهام اللاحقة للحملة. قد يكون تنوع الأعداء محدودًا، لكن عددًا قليلًا من الأعداء المدرعين بشدة سبب لي المتاعب أثناء محاولتي تجنب انفجاراتهم في بعض الأنفاق الصعبة تحت الأرض. على الرغم من أن بعض الرصاصات المتفجرة المسروقة مني لن تحل أي شيء في النهاية.
لقد جعلتني Modern Warfare 4 أشعر بالسلسلة مرة أخرى. بفضل مجموعة قوية من المهام، تمكنت من التعامل بنجاح مع طاقم الممثلين المتضخم، حيث تقول وداعًا للوجوه المألوفة بينما تقيم بعض الروابط الرائعة مع الوجوه الجديدة. تعد مهمتها المترامية الأطراف خلف خطوط العدو، والتي تستعير معظم أفكارها من وضع DMZ، بمثابة تسليط الضوء الحقيقي، كما هو الحال عندما يتم تحقيق طموحاتها الرائجة وتبدأ المعارك الكاملة. قد لا يكون التصنيف ضمن أفضل حملات Call of Duty كافيًا، ولكن إذا كانت هذه ستكون نهاية هذه الملحمة تحديدًا، فإن Modern Warfare على الأقل تحتل مرتبة عالية.