يبدو أن اللقطات المسربة تظهر لعبة Assassin's Creed الملغاة والتي تدور أحداثها في عهد أسرة تشين الصينية.
من الواضح أن شركة Ubisoft كانت تصنع لعبة Assassin's Creed أخرى تدور أحداثها في الصين القديمة، إلا أن هذه اللعبة كانت مكيفة بالكامل مع عالم مفتوح ضخم وسلاح باراشوت فاخر.
من الواضح أن شركة Ubisoft كانت تصنع لعبة Assassin's Creed أخرى تدور أحداثها في الصين القديمة، إلا أن هذه اللعبة كانت مكيفة بالكامل مع عالم مفتوح ضخم وسلاح باراشوت فاخر. وفقًا لتقرير جديد، فإن اللعبة تحمل اسم Assassin's Creed Destiny.
يستكشف Assassin's Creed Jade نفس الإعدادات ويستهدف الهاتف المحمول. يبدو أن النموذج الأولي لفيلم Destiny يستهدف وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر الحديثة بدلاً من ذلك.
يقال إن القدر قد تحدد في عام 206 قبل الميلاد، حيث أفسحت أسرة تشين الطريق لأسرة هان بعد حرب أهلية وحشية. ربما ركزت هذه اللعبة على زيادة قوة Liu Bang.
وجدت MP1st هذا الفيديو في محفظة المطورين. وفقًا للتقرير، كان من المفترض أن تكون اللعبة عبارة عن شراكة بين Ubisoft وTencent، الشركة الصينية التي تمتلك جزءًا كبيرًا من صناعة الألعاب، بما في ذلك حصة 25 بالمائة في Vantage Studios، وهي شركة فرعية تشرف على بعض أكبر عناوين IP الخاصة بـ Ubisoft.
يعرض الفيلم قاتلًا مقنعًا يقاتل حصارًا بقيادة أمير الحرب شيانغ يو، قبل أن يتجه إلى بيئات اختبار الصندوق الرمادي للقدرات القتالية. يظهر سلاح المظلة الدوار عند نقطة واحدة.
تشير قطعة أخرى إلى أنه كان بإمكان اللاعبين الاختيار بين شخصية ذكر وأنثى، أو كان من الممكن أن يفعلوا شيئًا Shadows، بامتلاك شخصيات مزدوجة. تُستخدم فرش وحبر Yin Yang لربط واجهة المستخدم بالإعدادات بشكل موضوعي.
في حين يبدو أن لعبة Destiny قد تم إلغاؤها، إلا أن Assassin's Creed Jade لا تزال قيد التطوير. آخر ما سمعناه عن ذلك، تم تأجيله حتى عام 2025. ونظرًا لأننا الآن في عام 2026، فمن الآمن افتراض أنهم سيواجهون مشكلات من شأنها أن تقضي على لعبة الهاتف المحمول، وهو أمر مثير للسخرية بالنسبة لسلسلة تدور حول القتلة المحبين للأسطح.
في مكان آخر من عالم الشفرات المخفية وقفزات الإيمان والأغطية الأنيقة، تعد Assassin's Creed Hexe اللعبة الكبيرة التالية في السلسلة. إذا كنت تريد تصديق التسريبات، فهذا له مشاكله التنموية الخاصة، انتبه. يشير أحد التقارير إلى أن مطوري لعبة Assassin's Creed Hexe قرروا إعادة صياغة اللعبة وإزالة القدرات السحرية من المزيج.
غادر مدير Hexe Benoit Richter المشروع مؤخرًا لأسباب غير معروفة. جاء الرحيل بعد رحيل المدير الإبداعي لـ Hexe Clint Hocking وأثار تغييرًا داخليًا كبيرًا في الجزء العلوي من الامتياز الذي شهد صعود المخضرم Jean Gosdon في Ubisoft إلى رئاسة محتوى Assassin's Creed.