بطل Marvel’s Wolverine يتعب من تكرار ظهور وجهه في الألعاب
دبرا ويلسون، الممثلة المعروفة في صناعة الألعاب الإلكترونية، أعربت عن تعبها من تكرار استخدام وجهها في ألعاب مختلفة. وأوضحت ويلسون أنها تفضّل تجسيد شخصيات يشبه مظهرها كثيراً وجه
أعربت ديبرا ويلسون، الممثلة المعروفة في صناعة ألعاب الفيديو، عن سئمها من استخدام وجهها بشكل متكرر في الألعاب المختلفة.
أوضحت ويلسون أنها تفضل لعب شخصيات لا تشبه وجهها الحقيقي كثيرًا. وفقًا للممثل، فإن استخدام وجهه الحقيقي قد يزيل بعضًا من سحر التمثيل ويجعل من الصعب الانغماس الكامل في الدور.
وأوضح في بودكاست Hyperfixated with Joseph Shepherd أن القرار النهائي بشأن استخدام وجه الممثل يقع على عاتق مطوري اللعبة. ووفقا له، فإن استوديوهات الألعاب هي التي تحدد مدى تشابه الشخصيات الافتراضية مع المظهر الحقيقي للممثل الذي يلعب الدور.
وأكدت ديبرا ويلسون أيضًا أنها تستمتع بأداء الشخصيات بلهجات مختلفة، بما في ذلك السويدية والروسية. تعد القدرة على التحول إلى أشخاص مختلفين تمامًا أحد الأسباب التي تجعل التمثيل في ألعاب الفيديو ينجذب إليه.
قال ويلسون موضحًا آرائه حول استخدام الوجوه الحقيقية للممثلين:
إذا كانت الشخصية مثلي فقط، فكيف يمكنني أن أصبح تلك الشخصية حقًا؟
تشتهر ديبرا ويلسون بلعب شخصيات مختلفة في الألعاب الشعبية. لقد لعبت دور Ser Jonda في Star Wars Jedi: Fallen Order، وAmanda Waller في Suicide Squad: Kill the Justice League، وطبيبة الأمومة في Death Stranding 2: On the Beach.
كما أنها تلعب دور Callisto في فيلم Marvel’s Wolverine وستؤدي صوت جيسيكا بايك، الضابط الأول في حاملة الطائرات Endurance، في Ace Combat 8: Wings of Theve.