Castlevania: Belmont’s Curse يُصيبني بأسوأ صورة
باريس تحترق... وصبري اللعين ينفد
باريس تحترق... لقد نفد صبري
Castlevania: Belmont's Curse هو المعادل الألفي لـ Westwood Studios The Lion King على SNES. كلاهما من ألعاب الفيديو الملونة بشكل مثير للدهشة وهي عبارة عن تعديلات على امتياز مشهور جدًا، وكلاهما يمر بلحظة صعبة للغاية في بداية اللعبة لا أستطيع تجاوزها.
ارجع والعب المستوى الأول من The Lion King ولن تعرف أنه عنوان جعل اللاعبين من عمر معين يذرفون الدموع. في جميع أنحاء Pride Rock، يزأر الطفل Simba ويقفز ويقفز على الأعداء لهزيمتهم، في حين أن تحديات المنصات خفيفة، مع عدم وجود أكثر من بضع حفر موت متقطعة لتجنبها. إنه رقم افتتاحي جذاب يعرّفك على أنظمة اللعبة بشكل جيد، لكنه رقم ضعيف يهيئك للجحيم المطلق الذي أنت على وشك تحمله بحلول نهاية اللعبة.
مثل الأسد الملك، تبدأ لعنة بلمونت بفخ مماثل. كانت ساعات لعبة منصات الحركة، التي تستكشف فيها شوارع ومجاري باريس المشتعلة، صعبة، ولكن لا يمكن التغلب على القليل من الوقت والصبر والممارسة. لقد كانت جيدة لفترة من الوقت. انها حقا جيدة جدا
أنت تلعب دور روز بلمونت، ابنة سيفا وتريفور، التي تم استدعاؤها إلى باريس مع والدها من قبل كاهن وتطلب مساعدة خبراء عائلتك لمحاربة الأهوال الخارقة للطبيعة في المدينة. البدء كـ Rose بدلاً من والدها الشهير يعني أنك تبدأ من الصفر بدون ماء مقدس، ولا صليب، ولا حتى السوط المتسلسل الشهير لعائلتك. لن تحصل إلا على سيف واحد ويجب عليك بناء ترسانتك من الأسلحة والقوى أثناء التحقيق في "الألغاز" التي ابتليت بها المدينة.
وتصر اللعبة على أنك تقوم بالفعل بحل اللغز. في كل منطقة، تواجه روز أشباحًا أو مراقبي تماثيل يعطونها أدلة حول كل زعيم تحتاجها بشدة لمعرفة مكانهم وكيفية الوصول إليهم. أول فكرة خطرت على بالي بأن الأوقات العصيبة كانت قادمة عندما لاحظت أن رئيسًا يُدعى البناء قد هرب إلى برج الساعة. عندما وصلت إلى ما اعتقدته برج الساعة - لأنه كانت هناك ساعة كبيرة خلفي !! - لم يكن الرئيس الذي كنت أبحث عنه غير موجود فحسب، بل واجهت دراكولا نفسه بالفعل، وبما أنني لم أكن قويًا بما يكفي لمواجهته، بدأت على الفور النهاية السيئة وغيرت الاعتمادات.
إنه في الواقع أمر رائع جدًا أنه يمكنك الذهاب إلى نهاية اللعبة وقتما تشاء. ما زلت لا أعرف بالضبط مدى القوة التي أحتاجها حتى لا أبدأ تلقائيًا النهاية السيئة، ولكن اللاعبين الأكثر شجاعة مما يمكنهم اكتشافه. بالطبع، معرفة أن هناك نهاية سيئة يعني أن هناك أيضًا نهاية حقيقية، والتي إذا قرأ المطورون في Evil Empire تاريخهم (وأقول أنهم فعلوا ذلك)، فهذا يعني أنه سيتعين علينا تغيير ذلك في المستقبل القريب.
مستقبل لا أستطيع الوصول إليه الآن.
عند إعادة التشغيل بعد نهاية سيئة، كان علي أن أطلب من زميل أعرف أنه لعب اللعبة أن يساعدني في المراجعة. وبعد تلميحه، كنت على الطريق الصحيح للعثور على الشركة المصنعة الحقيقية. و...كانت معركته سهلة بشكل مدهش. بعد قيام الثلاثي بفتح الزعماء الذين كانوا صعبين بطرقهم الفريدة، كان قتال الباني أمرًا سهلاً.
عند حد معين من الصحة، يهرب الزعيم وسيتعين عليك مطاردته عبر ممرات ضيقة من المكابس التي إما تسقط من السقف أو تنطلق من جوانب الشاشة. يتم وضع هذه المكابس فوق الحفر المسننة مع منصات قابلة للانهيار، مما يعني أنه يجب عليك أن تكون سريعًا على قدميك لتجاوز القسم. فعلت ذلك ووصلت إلى غرفة الرئيس الثانية، حيث استمر القتال ببساطة مثل المرحلة الأولى.
ثم، على عتبة HP أخرى، عليك أن تطارده مرة أخرى. عد إلى قسم المنصة الذي أكملته للتو.
وهذا ما يحدث في كل مرة. إنه أمر محبط
وأنا لا أستطيع أن أفعل ذلك. حتى بدون أن يضيف الموقت الوحشي طبقة خانقة من القلق إلى الأمر برمته، فإن العودة إلى الوراء أصعب بكثير من المضي قدمًا. تنطلق المكابس من جانب الشاشة بسرعة كبيرة لدرجة أنني لا أستطيع حتى ضبط توقيتها. هناك إعدادات صعوبة تسمح لك بإيقاف الموت أو تغيير مدى قوة ضرب الأعداء، ولكن هذا مخصص للقتال. لا يوجد إعداد يمكن أن يجعل الجزء الخاص بالمنصة أسهل. أثناء محاولتي الثانية للزعيم، أوقفت الموت وحاولت التدرب على القسم للخلف قبل بدء المرحلة الثانية من القتال. لا (إذا نفاد الوقت، ستنفجر المنطقة بأكملها وتقتلك. لا أعرف حتى الآن ما إذا كان إيقاف الموت يكمل القسم تلقائيًا أم لا.)
لقد شعرت بالسوء، بطريقة سيئة. على عكس ألعاب مثل Souls (هذا النوع الآخر من الألعاب المشهورة وأحيانًا سيئة السمعة بسبب صعوبتها)، لا يمكنني هنا التراجع عن الأمر وزيادة قوتي. ربما كنت بحاجة إلى استراحة. أو ربما أحتاج إلى إصدار اللعبة بأكملها، إما لأن المطورين يخجلون من أنفسهم ويريدون إصلاح شيء ما لتسهيل الأمر، أو أن هناك بعض مستخدمي YouTube الشبيهين الذين يمكنهم أن يريني كيف ينبغي القيام بذلك، لأنني ما زلت لا أستطيع رؤيته.
في لعبة The Lion King، كان هناك سبب مالي مشروع لصعوبة تلك اللعبة. اعترف المطورون بأنهم جعلوا اللعبة صعبة بقدر ما يتطلب الأمر اجتياز فترة تأجير Blockbuster النموذجية. لم نعد نستأجر الألعاب (أو على الأقل ليس كما فعلنا في ذلك الوقت)، ويبدو هذا المستوى من الصعوبة قاسيًا تقريبًا.
Castlevania: Belmont's Curse ستعمل على سد الفجوة بين مسلسلات الأنيمي والألعاب
أدى نجاح العرض إلى ظهور مجموعة كبيرة من المعجبين الذين ينتظرون لعبة Castlevania جديدة ليغرسوا أسنانهم فيها
جميلة وطموحة ولديها الكثير لإثباته: ابدأ العمل مع Castlevania: Belmont's Curse
تجمع لعبة Revival 2D بين Dead Cells وHollow Knight في لعبة ميترويدفانيا التي تهدف إلى أن تكون أكثر من مجرد تكريم.
لا يتضمن إصدار God Of War Laufey Collector's Edition اللعبة، هذه المرة عن قصد
بعد الإصدار الخاص من Ragnarok، يبدو أن شركة Sony قامت بشحن اللعبة عن طريق الخطأ بدون رمز التنزيل
No Man's Sky قادمة إلى نظام التشغيل iOS وهي تبدو رائعة تمامًا
بطريقة ما، انخفض حجمها إلى 3.8 غيغابايت، ولكن يبدو أن الحل الوحيد هو خسارة اللعب المتعدد.
يعتقد يوجي هوري، منشئ Dragon Quest، أن الذكاء الاصطناعي مذهل لأنه لم يعد يتطلب البرمجة أو الرسم لصنع الألعاب.
أطلق المخرج مغامرته الخاصة التي تتمحور حول السحابة، وقضى أشهرًا في الإشادة بالتكنولوجيا
على عكس شركة Sony، يقول Nintendo Exec إن جهاز Switch 2 Maker ليس لديه خطط للتخلي عن الجهاز الفعلي: "نحن نعلم مدى استمتاع المعجبين به".
وقد ساعدت بطاقات مفاتيح اللعبة الشركة على سد هذه الفجوة
ينخفض سعر شاشة سامسونج مقاس 27 بوصة عن سعر شاشة مقاس 24 بوصة، مما يجعل عملية تكبير الحجم مجانية عمليًا
لن يعمل محول Anker USB-C إلى HDMI على الإطلاق مع دخول Amazon في وضع التطهير
تتوسع LEGO بشكل كبير في صفقات Super Mario، وتخفض أسعار Mario Kart إلى أسعار قريبة من الهدايا على Amazon
يتوفر جهاز GMKtec G11 Mini PC بأقل سعر مع خصم أكثر من 30% ويحتوي على معالج AMD Ryzen Embedded R2514.