مطور Gears of War: E-Day يؤكد تعرض اللعبة لهجوم DDoS
قالت شركة The Coalition المطورة إن Gears of War: E-Day تعرضت لهجوم DDoS خلال عطلة نهاية الأسبوع.
قال المطور The Coalition إن لعبة Gears of War: E-Day تعرضت لهجوم DDoS خلال عطلة نهاية الأسبوع.
واجه اللاعبون انقطاعًا متقطعًا في الاتصال ومشكلات في تسجيل الدخول عند محاولتهم لعب Xbox Series X وS ولعبة الحركة على الكمبيوتر الشخصي، مع ظهور The Coalition في المقدمة أخيرًا. وقد أكدت الآن أن المشاكل هي نتيجة لهجوم رفض الخدمة الموزعة (DDoS) الذي يستهدف الخدمات عبر الإنترنت.
وقال التحالف "ستواصل فرقنا مراقبة هذا النشاط والتخفيف منه. وسنقدم تحديثات إذا كانت هناك تغييرات كبيرة". "شكرًا لك على سعة صدرك وتفهمك."
كان هناك الكثير من التكهنات عبر الإنترنت حول الدافع وراء تعرض Gears لهجوم DDoS، حيث أشار البعض إلى استمرار عمليات الثأر عبر الإنترنت ضد اللعبة بزعم "استيقاظها". حصل E-Day على تصنيف "إيجابي للغاية" على Steam. مهما كان السبب (قد لا يكون هناك سبب حقيقي وراء هجوم DDoS على الإطلاق)، فقد تم إطلاق E-Day الآن.
في الأسبوع الماضي، أفاد ريس إليوت، رئيس تحليلات التسويق في Alinea Analytics، أن E-Day باعت حوالي 230 ألف نسخة في أسبوعها الأول، وهو ما وصفته بأنه بداية هادئة. تشير هذه الأرقام غير الرسمية، غير المدعومة بالبيانات المقدمة من Microsoft، إلى أن خدمة الاشتراك Xbox Game Pass تفكك المبيعات.
في وقت سابق من هذا الشهر، استجاب رئيس The Coalition للتقارير التي تفيد بأن موظفي الاستوديو كانوا قلقين من احتمال فقدان وظائفهم وسط التخفيضات المستمرة في Xbox، ووعد بأن لعبة Gears التالية لن تستغرق وقتًا طويلاً.
أبلغت Eurogamer عن مخاوف داخلية بشأن تسريح العمال في The Coalition بعد إصدار E-Day. وقال أحد المصادر للموقع: "الحالة المزاجية هي بالتأكيد "دعونا لا نحتفل باللعبة إلا بعد ثلاثة أشهر من إطلاقها، فقط في حالة حدوثها"، وهو أمر غير معتاد للغاية". وادعى آخر: "نحن ننتظر فقط الموجة التالية [من تسريح العمال] أو إعادة التنظيم في إطار Activision أو شيء من هذا القبيل في وقت لاحق من هذا العام".
أدت عملية "إعادة ضبط" الرئيس التنفيذي لشركة Xbox آشا شارما لأعمال ألعاب Microsoft إلى خفض ما يقرب من 2000 شخص في هذه السنة المالية، مع المزيد في المستقبل. لقد توقف عدد من الاستوديوهات عن العمل أو أغلقت أبوابها. أعادت Microsoft أيضًا تنظيم استوديوهاتها، حيث ضمت Activision مطور Halo وSea of Thieves Rare إلى مطور Call of Duty Activision ومطور Grounded Obsidian مطور Fallout Bethesda.
بالطبع، تم اختيار Gears of War: E-Day لتكون لعبة Xbox Series X وS وجهاز الكمبيوتر، مع التخلص من أي إصدار لصالح إصدار PS5 المعزز للمبيعات. قال رئيس استوديو Coalition، مايك كرامب، لبي بي سي مؤخرًا إن نجاح E-Day هو وراء المبيعات، قائلًا: "نحن نقيس أشياء مثل، هل نعرض النظام الأساسي؟ هل ندفع الأجهزة إلى أقصى حدودها؟ هل نعرض ما يستطيع Xbox فعله؟... هدفنا في الأساس هو أن نكون أفضل لعبة ممكنة على Xbox وأن نظهر الصناعة حقًا بأجهزتنا."
ويسلي هو مدير تحرير IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على @wesley_yinpoole أو بشكل سري على wyp100@proton.me.