مراجعة Call of Duty: Modern Warfare 4: حملة لا ينبغي أن تفوتها

حملة فاشلة ومسلية تستفيد من الإدراك المتأخر.

حملة فاشلة ومسلية تستفيد من الإدراك المتأخر.

عند إجراء عملية شراء من خلال الروابط الموجودة على موقعنا، قد نتلقى عمولة تابعة. وإليك كيف يعمل.

لقد عدت للتو من فعالية مراجعة Modern Warfare 4 التي استمرت ثلاثة أيام في لوس أنجلوس. على الرغم من أن 24 ساعة من وقت اللعب في الحملة وتعدد اللاعبين والمنطقة المجردة من السلاح كانت بداية مفيدة، فلن تعرف أبدًا تصنيف Call of Duty حتى تكون أمام الجمهور. على هذا النحو، لن أقوم بتقييم هذا إلا بعد الإطلاق. في هذه الأثناء، فيما يلي أفكاري حول الحملة وسأعود مطلع الأسبوع المقبل للحصول على انطباعات DMZ.

بينما كنت أشاهد حملة Modern Warfare 4، تسللت إلى ذهني فكرة مزعجة: لقد كنت ألعب Call of Duty لأكثر من 20 عامًا، أي ثلثي حياتي. على الرغم من أنني أعتبرها في المقام الأول لعبة متعددة اللاعبين هذه الأيام، إلا أن ما أحببته في Call of Duty طوال الوقت هو حملاتها. في عام 2006، عندما كنت تلميذًا خجولًا في الصف الرابع في مدرسة جديدة، قمت بتكوين صديقي الأول لأننا لعبنا لعبة Call of Duty 3 على جهاز Wii وأمضينا أسبوعًا على الغداء في إعادة سرد اللحظات الرائعة من الحملة. بحلول عام 2007 (عام Modern Warfare، بالطبع)، كانت مائدة العشاء الخاصة بنا تنفجر بسبب الحلقة التي يسحب فيها الكابتن برايس المسدس نحوك وهو يموت (كما كنا نظن في ذلك الوقت).

على الرغم من أن هذا التسلسل لا يُنسى، إلا أنه يمثل اللحظة التي أصبحت فيها Call of Duty تتنقل حول العالم. عملاء خارقون وخطيرون للغاية يمنعون الحرب العالمية الثالثة قبل الإفطار. لقد كان الأمر سيئًا بما فيه الكفاية في ذلك الوقت، لكن ما اكتسبوه من نوع المشهد الذي يصنع إعلانًا تجاريًا رائعًا لكرة القدم في Sunday Night، فقد فقدوه في الارتباط.

من المؤكد أن تلك الحملات المبكرة للحرب العالمية الثانية كانت عبارة عن مقطوعات مضحكة في الأفلام، لكنها قامت ببطولتها رجال عاديون أرادوا في الغالب العودة إلى ديارهم - رقباء قذرون وجنود خضار يحرسون العاجزين بروح الدعابة. إنها تصور هجمات واسعة النطاق تم تحقيقها بمساهمات أصغر. إنها تلك الطاقة التي تحاول Infinity Ward استعادتها في Modern Warfare 4. وفي بعض الأحيان، تعمل بشكل مثالي.

إنها أكثر متعة استمتعت بها مع حملة Call of Duty منذ سنوات، حيث تناسب في الغالب وجوهها الجديدة غير النخبة. تدور أكثر من نصف الحملة التي تستغرق 6 ساعات حول طاقم من مشاة البحرية الكورية الجنوبية الشباب (بالإضافة إلى عدد قليل من الأمريكيين) الذين ينفد وقت تجنيدهم عندما تهاجم كوريا الشمالية فجأة. الرجال أنفسهم نماذج مألوفة - رجل جاد، عضو في الجمهور لا يتحدث كثيرًا، أمريكي يملأ كل صمت بنكتة - لكنهم في الأساس ساحرون للغاية لدرجة أنني أزعجت نفسي بتذكر أسمائهم.

تعجبني هذه الفكرة، حتى لو كانت هذه الفرضية الأخيرة "المقتطفة من العناوين الرئيسية" للهجوم الكوري الشمالي بمثابة استمرار لخط إنفينيتي وارد المتمثل في تسوية الصراعات الأجنبية المعقدة من خلال عدسة أمريكية نموذجية (في حين تحول كلاب وكالة المخابرات المركزية إلى الأخيار). لن تخمن أبدًا أي قوة عظمى عالمية هي التي تتحكم في الأمور هذه المرة، نعم.

هنا ولأول مرة، ستحتوي النسخة التجريبية من Call of Duty: The Modern Warfare 4 على مهمة حملة وأشياء من Warzone.

تعد لعبة Gears of War: E-Day متعددة اللاعبين قديمة جدًا لدرجة أنها تبدو جديدة مرة أخرى

Gears of War: مراجعة E-Day - إطلاق نار رائع يزيد من الحملة البطيئة

تعيد Gears in the Machine فتح المهام الأكثر شهرة في Modern Warfare 4، والتي يذكرني الكثير منها بأفضل أيام السلسلة. "محم" و"الأرض المفقودة" يتبعان محاولة فاشلة للاحتفاظ بمدينة هجين الخيالية ضد غزو حاسم. إنها معارك صاخبة وفوضوية حيث تكون شخصياتك خائفة بشكل ملحوظ مما يحدث (وهو أمر نادر في عالم ما بعد الأسعار) ويفوق عدد فريقك عددًا دائمًا. لاحقًا، يزيد "الهجوم المضاد" من حجمه وشدته من خلال هجوم ضخم على الشاطئ لا يمكن تحقيقه إلا من خلال إنفاق بعض الأموال الغبية. إنه بالتأكيد استخدام أفضل للموارد من حملات Warzone-y الخادعة للغاية في أجزاء Black Ops الأخيرة.

حتى عندما تصبح الأحداث أصغر، فإن Private Park (لا توجد علاقة) والأصدقاء مجرد متعة بسيطة. يبدأ فيلم "Stranded" بإسقاط الفصيلة خلف خطوط العدو في كوريا الشمالية، وأفضل تأرجح لـ Infinity Ward على مستوى صندوق الحماية حتى الآن. تخلق هذه المهمة التي تستغرق عدة ساعات ثلاثة أهداف غير خطية ومهام جانبية ومخبأ حيث يمكنك صنع دروع وأسلحة وتمويه أفضل. إنها مهمة هادئة ومعزولة نسبيًا مقارنة بالمهام التي سبقتها - تقريبًا مثل لعب لعبة Far Cry الصغيرة في منتصف حملة CoD. لقد كان الأمر مربكًا بعض الشيء في البداية، لكن انتهى به الأمر إلى أن أصبح حدثًا بارزًا.

أكبر أخبار الألعاب والمراجعات وصفقات الأجهزة

ابق على اطلاع بأهم القصص وأفضل العروض، وفقًا لما اختاره فريق PC Gamer.

اتصل بي للحصول على الأخبار والعروض من العلامات التجارية القادمة الأخرى. احصل على رسائل بريد إلكتروني منا من شركائنا أو الجهات الراعية الموثوقة. من خلال تقديم معلوماتك، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية الخاصة بنا، ويبلغ عمرك 16 عامًا أو أكثر.

لقد كنت قلقًا من أن يكون هذا مثالًا آخر على تحويل Warzone إلى لاعب فردي، نظرًا لأن هذه المهمة تستخدم نظام الغنائم DMZ، لكن قيل لي أن الخريطة معدة فقط للحملة، وهذا أمر جيد.

كان بإمكان Infinity Ward إنشاء حملة كاملة حول Team Park، وما زلت غير متأكد من سبب عدم قيامهم بذلك. بدلاً من ذلك، فإن قصتهم توازي المغامرات المعزولة للكابتن برايس، الذي أصبح الآن هاربًا مطلوبًا في شركة Modern Warfare 3 التي لم يشاهدها معظم الناس (تؤكد اللعبة ذلك من خلال تشغيل فيديو ملخص طويل).

تحاول Modern Warfare 4 استكشاف أجواء أكثر قتامة أثناء عمليات الإعادة - مطاردة سيارة مع إطلاق نار، ومطاردة قدم مع قفزة، ومعركة سينمائية بالسكاكين - لكن هذه المشاهد تركت ذهني بمجرد انتهائها. من الغريب مدى اختلاف هذا الجزء من اللعبة وأقله إثارة للاهتمام، لا سيما بالنظر إلى أن برايس يخرج بشكل أساسي من القصة في النصف الخلفي ولا يتقاطع أبدًا مع الأبطال الفعليين.

كما هو الحال، تقوم إنفينيتي بتحديد المربعات للأشخاص الذين ينتظرون شيئًا ما بالسعر عندما يرغبون بشدة في القيام بشيء آخر. تم الإعلان عنه كخاتمة لقصة Modern Warfare التي بدأت في عام 2019، ولكن من الناحية العملية، فهي أشبه بسباق سريع للتغلب على كل شيء. من المؤسف أن يتم جر Mads Mikkelsen إلى الأجزاء السيئة من هذه اللعبة - فقد كان من الممكن أن يكون له حضور خطير في حملة كان لديها الوقت الكافي لاستغلاله.

إنه يُظهر جودة المسلسلات التي تم إنتاجها مؤخرًا، ويعد إنتاج حملة منتظمة بمشاهد غريبة وتصوير سينمائي فخم وأسلوب إطلاق نار رائع بمثابة فوز كبير. بدون تأثير Warzone أو Zombies، هذه هي المرة الأولى منذ فترة طويلة التي لا تشعر فيها حملة Call of Duty بذلك.

يكتب مورغان لـ PC Gamer منذ عام 2018، في البداية كموظف مستقل والآن ككاتب في فريق العمل. وقد ظهر أيضًا على Polygon وKotaku وFanbyte وPCGamesN. قبل أن يعمل لحسابه الخاص، أمضى معظم فترة دراسته الثانوية وكلية الكلية في الكتابة لمواقع الألعاب الصغيرة التي لم تدفع له أجرًا. إنه سعيد للغاية الآن لأن لديه وظيفة حقيقية. مورغان هو كاتب متخصص يتابع أحدث وأعظم ألعاب إطلاق النار والمجتمعات التي تلعبها. كما يكتب أيضًا الأخبار العامة والمراجعات والميزات والدليل العرضي والنكات السيئة على Slack. قم بلف ذراعه، وسيكتب عن لعبة استراتيجية مملة. ومع ذلك، من فضلك لا تفعل هذا.

يجب عليك تأكيد اسم العرض العام الخاص بك قبل التعليق

يرجى تسجيل الخروج ثم تسجيل الدخول مرة أخرى، ثم سيُطلب منك إدخال اسم الشاشة الخاص بك.

لقد لعبت النسخة المعدلة من Halo: Campaign Evolved ولعبة Halo الأصلية من جديد، وهذا هو تقييمي

لقد لعبت مهمتين من حملة Gears of War: E-Day: إحداهما تهتز، لكن الأخرى لا

يضيف التصحيح التجريبي الأول للعبة Call of Duty: Modern Warfare 4 خريطة ووضعًا جديدًا، حيث تعالج Infinity Ward الشكاوى المتعلقة بخطوات الأقدام وفتاك الأسلحة.

شرح وقت إصدار Modern Warfare 4 والوصول المبكر

تعمل لعبة "Cosmetic Capture" من Call of Duty على تجريد Warzone من جمالية Party City.

تقدم Call of Duty شكل سلاح لا يمكنك رؤيته إلا على وحدة تحكم Xbox

تتوقف Activision عن صانع الغش سيئ السمعة في Call of Duty - وتقوم بتصوير كل شيء: "سوف نجدك"

الدور نصف النهائي: تحتاج لعبة Savage War إلى تصويتك لتحديد أفضل وحدة RTS على الإطلاق

GTA 5 أخيرًا تعادل أفضل لعبة GTA حقيقية. الآن قمت بإضافة jetpack

تقدم لعبة Loftia التي تشبه الحياة في Solarpunk عرضًا توضيحيًا متعمقًا كجزء من Steam Next Fest.

79% منكم يعتقدون أن ميزة ماوس الألعاب الجديدة من Razer هي غش

بعد تحطم Civ 7، يبدو أن Humankind 2 تقوم بالاختيار الذكي لالتقاط الشعلة 4X.

يُعد جهاز RTX Spark من Nvidia جهاز كمبيوتر محمولًا رائعًا للألعاب يعتمد على الذراع، ولكن ليس جهازًا أوصي بشرائه فقط لألعاب الكمبيوتر.

يتخلى Linux kernel عن قاعدة الكشف عن مساهمة الذكاء الاصطناعي، حيث يقول Linus Torvalds إن حظر التكنولوجيا "أمر غبي تمامًا".