بحسب مدير لعبة Overwatch، «لا توجد وصفة سرية» لنجاح لعبة الخدمة الحية، لكن معرفة جمهورك خطوة جيدة للبداية.
«نحن نشغل هذه النقطة الفريدة حقاً في الوسط.»
"نحن نحتل هذه البقعة الفريدة حقًا في المنتصف."
عند إجراء عملية شراء من خلال الروابط الموجودة على موقعنا، قد نتلقى عمولة تابعة. وإليك كيف يعمل.
العديد من ألعاب الخدمة المباشرة مثل Overwatch لم تنجح في الاختبار. وبعد مرور 10 سنوات، لا تزال قادرة على الحفاظ على قاعدة لاعبيها، والحفاظ على الزخم، بل وحتى تنميتها. كيف تسأل؟ حسنًا، بالإضافة إلى وجود أسطح جميلة جدًا وحلقة لعب آسرة للغاية، فقد وصل Team 4 تمامًا إلى حيث كانت Overwatch بحاجة إلى أن تكون منذ سنوات مضت.
يقول لي مدير لعبة Overwatch آرون كيلر: "توجد Overwatch في بيئة تنافسية بشكل لا يصدق بين ألعاب التصويب الحية". بعض من أكبر الألعاب في العالم موجودة هنا.
إن الحصول على لعبة خدمة حية ناجحة (والأهم من ذلك، الحفاظ عليها) هو بمثابة الإوزة الذهبية لهذه الصناعة في الوقت الحالي. مع قيام ناشرين مثل Sony بمحاولة فرضه على عدد لا يحصى من الاستوديوهات قبل إسقاط ثمانية من أصل 12 مشروعًا. حتى الألعاب التي تنجح في الوصول إلى جمهور متحمس مثل Arc Raiders يمكن أن تواجه صعوبة في الحفاظ على الزخم. لكن بالنسبة للبعض، مثل Overwatch، نجح نموذج الخدمة المباشرة، فما السر؟
يقول أليك داوسون، مساعد مخرج اللعبة: "هذا سؤال كبير". "أعتقد أن بعض الأشياء التي تعلمناها هي دفع الخوف إلى أقصى حد ممكن وتجاوزه وتجربته. ولكن ما يتلخص في الأمر حقًا هو القدوم إلى العمل كل صباح واتخاذ قرارات جيدة كل يوم. لقد شهدنا ذلك في العامين الماضيين." لكن لسوء الحظ بالنسبة لأي مسؤول تنفيذي طموح في شركة Sony يقرأ هذا، لا توجد "صلصة سرية خاصة".
ويضيف كيلر: "من الصعب للغاية بناء شيء يمكن للاعبين التفاعل معه كل يوم لسنوات". "يمكنك قطع 95% من الطريق إلى هناك، ولا يزال من الممكن أن تتوقف لعبتك بعد ثلاثة أشهر من إصدارها. إن الحصول على هذا النوع من الخبرة المبكرة أصعب بكثير مما أعتقد أن الكثير من الناس ينسبون إليه الفضل. ولكن عندما تفعل ذلك، تكون قد بدأت السباق نوعًا ما."
نظرة إلى الوراء على 10 سنوات من Overwatch، والوعود التي قطعت، وإلى أين ينطلق الفريق 4 من هنا.
تعلم Blizzard أن معجبي Overwatch قد سئموا من رؤية أسطحها تبدو متشابهة على نفس الأبطال، وهذا هو أول شيء تحاول إصلاحه بعد ذلك.
يعد أحدث بطل في Overwatch مثالاً آخر على كيفية عمل Team 4 في Generations
يعد وقت الفراغ والمال أمرًا أساسيًا بالنسبة لمعظم اللاعبين، ومع وجود العديد من الخيارات المتاحة، يجب أن تقدم استوديوهات الألعاب ما يبحثون عنه بالضبط. لأنه إذا لم يفعلوا ذلك، شخص آخر سوف يفعل.
يوضح كيلر: "إن لاعبينا يريدون حقًا التجديد والتنوع، لكنهم يريدون ذلك في سياق تنافسي". "إذا نظرت إلى الألعاب الأخرى في السوق، فستجد أن هناك ألعابًا تدور حول الجانب الجديد من اللعبة، وهناك ألعاب أخرى تتميز بالبساطة حقًا. ولا تشهد المنافسة الكثير من التغيير في تلك الألعاب. نحن نحتل هذا المكان الفريد حقًا في المنتصف."
أكبر أخبار الألعاب والمراجعات وصفقات الأجهزة
ابق على اطلاع بأهم القصص وأفضل العروض، وفقًا لما اختاره فريق PC Gamer.
اتصل بي للحصول على الأخبار والعروض من العلامات التجارية القادمة الأخرى. احصل على رسائل بريد إلكتروني منا من شركائنا أو الجهات الراعية الموثوقة. من خلال تقديم معلوماتك، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية الخاصة بنا، ويبلغ عمرك 16 عامًا أو أكثر.
جاءت Marvel Rivals هي الأقرب لتحل محل Overwatch، لكن ذلك لم يدم طويلاً حيث أثبتت نفسها كلعبة غير رسمية تركز أكثر على تحقيق التوازن بين المتعة. من ناحية أخرى، توفر لعبة Overwatch سقفًا أعلى للمهارة والشعور بأن "وقتك في التجربة كان جديرًا بالاهتمام"، كما يوضح داوسون. أن قواعد وهيكل الرياضة كانت عادلة بالنسبة للنتيجة."
هذا لا يعني أن الفريق 4 اكتشف سر التوازن المثالي في اللعبة، لست متأكدًا من أن هذا ممكن على الإطلاق، لكن الفكرة لا تزال قائمة وهي أن اللاعبين يجب أن يكونوا قادرين على تعلم نوع من الدرس من كل لعبة، الدروس التي تساعدهم على أن يصبحوا لاعبين أكثر مهارة. حتى لو كان هذا الدرس هو "لا تقف في الطابور وحدك عند الساعة الثانية صباحًا".
يضيف كيلر: "هناك قيمة تصميمية في Blizzard تسمى King Control". فكرة أن اللاعبين يريدون أن يشعروا وكأنهم يتحكمون في كل ما يفعله بطلهم وبالتالي يختبرون اللحظات الممتعة التي تأتي منه. أحدث بطل Overwatch من Doctrine هو "عينة قوية من نوعها".
قد يكون توقف Overwatch في الملاعب أكبر مما هو عليه في PvE
ستعود بطاقات القتال القديمة الخاصة بـOverwatch أخيرًا إلى الأبد بدءًا من الشهر المقبل، ولكن ستتم إزالة بعض المكافآت.
قلل مدير Overwatch السابق، جيف كابلان، من أهمية كل شيء يتعلق بمطلق النار البطل بعد انفصاله "شبه السريري" قبل 5 سنوات: "أنا لا أبحث عن اسمي في Overwatch. أنا لا أبحث عن Overwatch. لقد أغلقت الخط نوعًا ما. أنا لا أبحث عن اسمي في Overwatch. أنا لا أبحث عن Overwatch.
تقدم Doctrine تجربتين: أساسية وبسيطة بعض الشيء، حيث يكون من الجيد استخدام مجموعتك الأساسية لتسديد الكرة. ثم هناك نسخة أكثر دقة تمنح اللاعبين الفرصة لرفع سقف المهارات باستخدام ميكانيكي Infuse الخاص بهم.
إنه أمر مُرضٍ جدًا أن تمسك بـ Infuse أثناء محاولتك ضبط اللقطة، فكلما أصبح الشعاع أكبر، تحصل على هذا التأثير الصوتي، ثم تضغط على الزناد وترى ذلك الاتصال. إنه أمر مُرضٍ للغاية أن فريق البطل وفريق الصوت، VFX، يجتمعون معًا للحصول على تلك اللحظة التي يكون فيها التحكم هو الملك حقًا. يجب أن تشعر تلك اللحظة بأنها جيدة قدر الإمكان."
Doctrine هو البطل الوحيد الذي لعبت معه منذ ظهور الموسم الجديد الأسبوع الماضي، ويمكنني أن أؤكد أن مجموعته جيدة تمامًا كما يقول كيلر. إنها شهادة للفريق 4 أنه بعد 54 بطلًا، لا يزال بإمكانهم تقديم شيء فريد ومتخصص وممتع للاعبين.
يقول كيلر، أحد المديرين التنفيذيين في Blizzard: "لطالما وصف كريس ميتزن شركتنا بأنها مصنع للأبطال". هذا ما نفعله، ويمكنك رؤيته في الكثير من ألعابنا الأخرى، من StarCraft إلى Warcraft إلى Diablo، فقط كل هذه الشخصيات الأكبر من الحياة حقًا. هذا شيء يمكن لمعجبينا أن يساندوه حقًا في شغفهم.
"أعتقد أن Overwatch تحمل هذه الشعلة إلى الأمام حقًا. نحن نحاول خلق هذه الأوهام المذهلة التي يمكن للناس القفز إليها والعيش فيها. لا أستطيع الانتظار حتى يرى اللاعبون بعض النماذج الأولية في الموسم المقبل، وخاصة الموسم الأول في العام المقبل.
إيلي كاتب أخبار لديه حب غير صحي لألعاب الرعب، حتى لو كان خوفه الأكبر هو مطاردته. عندما لا يصرخون أو يختبئون، ستجدهم على الأرجح يختبرون معدنهم في Metroidvania أو يعجبون بمجموعة Pokemon TCG الخاصة بهم. عملت إيلي سابقًا ككاتبة في TechRadar Gaming ودرست الصحافة الدولية والوثائقية في JOMEC.
يجب عليك تأكيد اسم العرض العام الخاص بك قبل التعليق
يرجى تسجيل الخروج ثم تسجيل الدخول مرة أخرى، ثم سيُطلب منك إدخال اسم العرض الخاص بك.
لو أن فيلم New Blood هو الذي صنع Dusk 2، لما كان هناك Iron Lung، "والآن لدى David Szymanski فيلم حقق 50 مليون دولار" - لذلك ربما يكون من الحكمة عدم إنتاج أجزاء ثانية.
أدى ظهور ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول إلى ظهور حدود جامحة لحزم مستويات ألعاب الفيديو غير المنظمة، وبلغت ذروتها في دعوى قضائية غيرت حقوق الطبع والنشر إلى الأبد.
سيقوم Wardogs برشوة اللاعبين بالمال وXP لاختيار الفريق الأزرق في الموسم الثاني
يشرح مطورو Big Walk سبب عدم وجودها على Xbox وربما لن تكون كذلك أبدًا، "حتى تتم إزالة Microsoft و/أو Xbox كأهداف لمقاطعة BDS".
سيكون Red Rooster من Disco Elysium Studios بمثابة "لعبة تقمص أدوار حارقة تعتمد على الفيزياء" حيث تلعب دور سجين وعالم رياضيات مدمن للأفيون وسائق حافلة.
تعمل شركة Valve على استخدام Steam Frame OLED، ويتساءل بعض مستخدمي Reddit بالفعل عما إذا كان سيتعين عليهم الانتظار لفترة طويلة من الوقت حتى لو لم يحدث ذلك أبدًا.
OLED هي حقًا الهدية التي تستمر في العطاء، مع لوحات 700 هرتز الأرخص التي خططت لها TCL لعام 2028.
بعد ثلاثة أشهر من إطلاق اللعبة، أعلنت شركة Riot أن League of Legends Classic ستنتهي في شهر يناير: "لقد عاد معظمها إلى أجزاء أخرى من الدوري".
تتهم الدعاوى القضائية الحكومية شركة OpenAI بتجاهل تحذيرات السلامة الخاصة بها من أجل الربح: "كل هذه الأضرار كانت متوقعة ويمكن تجنبها".