اختبرتُ أكثر من اثنتي عشرة سماعة ألعاب، وهذه أفضلها
ابدأ اللعب دون الحاجة إلى سماعة رأس ضخمة، واحصل على زوج من السماعات يكون بالقدر نفسه من الجودة.
بعد قضاء أسابيع في اختبار 13 من أفضل سماعات الألعاب، تتميز سماعات SteelSeries Arctis GameBuds بملاءمتها المريحة وصوتها المتوازن ومكتبتها الضخمة من المعادلات المدمجة التي تصمم صوتك ليناسب ألعابًا معينة.
لكن اللاعبين الذين يحتاجون إلى تصميم مفتوح للأذن أو إلغاء قوي للضوضاء أثناء تنقلاتهم يجب عليهم اختيار مجموعة مختلفة من سماعات الألعاب. هنا هو السبب.
سماعات الألعاب اللاسلكية ROG Cetra Open Asus
أنا صحفي ومراجع يتمتع بخبرة تزيد عن 12 عامًا في الكتابة عن الألعاب والتكنولوجيا. لقد قمت بمراجعة منتجي الصوتي الأول منذ سبع سنوات، وعلى مدار العام الماضي كنت كبير مراجعي سماعات الرأس في IGN، حيث قمت في المقام الأول باختبار سماعات الألعاب التي تحتوي على دونجل USB لاسلكي للاتصال بجهاز الكمبيوتر أو وحدة التحكم الخاصة بك، بدلاً من الاعتماد على تقنية Bluetooth ذات زمن الوصول العالي.
يجب أن تتوفر في سماعات الرأس الرائعة المخصصة للألعاب الكثير من المتطلبات: أن تكون مريحة عند ارتدائها لفترات طويلة من الوقت، وتحتفظ بالطاقة الكافية لجلسات اللعب الطويلة، وتقدم الصوت دون أي تأخير ملحوظ. يجب أن تبدو نظيفة ومتوازنة وغنية عند اللعب بأي أسلوب، ويجب أن تفرق بوضوح بين العناصر الصوتية. من الناحية المثالية، سيخبرونك باتجاه الأصوات داخل اللعبة، مثل خطى العدو. يجب أن يكون لديهم ميكروفون لائق في معظم الحالات. ويحتاجون إلى الاتصال بسرعة وبشكل موثوق بين أجهزة الألعاب المتعددة.
بعض الميزات الأخرى أجدها مفيدة ولكنها ليست ضرورية للألعاب، بما في ذلك إلغاء الضوضاء القوي ووضع الشفافية.
باستخدام هذا المعيار، قمت بتجميع قائمة طويلة من سماعات الألعاب لاختبارها والتوصية بها هنا. كنت أرغب في تضمين كل زوج من سماعات الرأس التي اعتقدت أنها تحمل صورة خارجية عن كونها الأفضل، لذلك قمت بنشر الشبكة على نطاق واسع. بالإضافة إلى إضافة سماعات الأذن التي اختبرتها واستمتعت بها في الماضي، قرأت مئات المراجعات من النقاد — على مواقع مثل IGN، وSound Guys، وRTings، وEurogamer — والمستخدمين، معظمها في أقسام الألعاب والصوت.
لقد أعطيت الأولوية لسماعات الرأس المخصصة "للألعاب". تشتمل هذه السماعات عادةً على دونجل USB-C يمكنك توصيله بجهاز الكمبيوتر أو PS5 أو Switch أو Steam Deck وتقليل زمن انتقال الاتصال. تعد تقنية Bluetooth جيدة لبعض الألعاب غير الرسمية، خاصة مع سماعات الرأس الحديثة المتطورة، ولكن إذا كنت تولي اهتمامًا وثيقًا، فيمكنك ملاحظة وجود تأخير بين الإجراء والصوت - وهو ليس مثاليًا. ومع ذلك، فقد تم إدراج عدد قليل من سماعات الرأس غير المخصصة للألعاب في قائمتي الطويلة نظرًا لتوصياتها المتكررة في أماكن أخرى.
لقد تأكدت من اختيار سماعات الرأس التي تعمل مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم المختلفة، بما في ذلك بعض سماعات الرأس المخصصة لأجهزة Xbox (بعض سماعات الرأس فقط تعمل مع وحدة تحكم Microsoft نظرًا للتكنولوجيا اللاسلكية الخاصة بـ Xbox). أردت أيضًا تغطية مجموعة متنوعة من النطاقات السعرية، لذلك تأكدت من تضمين العديد من خيارات الميزانية بسعر 50 دولارًا أو أقل.
بعد كل ذلك، كانت قائمتي الطويلة قد وصلت إلى 25 سماعة. وكانت الخطوة التالية هي تضييق نطاق البحث إلى قائمة مختصرة تضم حوالي 12 شخصًا للاختبار العملي.
لقد قمت بمراجعة كل سماعة رأس في قائمتي الطويلة بالتفصيل وبحثت عن المزيد من التقييمات من النقاد والمستخدمين. لقد أصلحت أي شيء بدا وكأنه مشكلات تتعلق بمراقبة الجودة أو أخطاء مزعجة. وقمت أيضًا بإزالة العناصر التي لم تكن متاحة على نطاق واسع أو يبدو أنها توقفت (على سبيل المثال، غالبًا ما يوصى باستخدام سماعات الرأس Logitech G333، ولكنها غير متوفرة في المتاجر الرسمية).
لقد قررت التخلص من سماعات الرأس التي لا تحتوي على وضع مخصص لزمن الوصول المنخفض. هذا دليل لشراء سماعات رأس للألعاب، لذلك أردت أن أوصي بسماعات الأذن التي ستعمل في كل مكان، وليس فقط للألعاب غير الرسمية. وهذا يعني أن سماعات الرأس مثل Sennheiser Momentum True Wireless 4 المحبوبة - والتي يمكن أن تكون ذات زمن وصول منخفض، ولكن فقط مع دونجل إضافي يتم شراؤه بشكل منفصل - قد اختفت، بالإضافة إلى سماعات الرأس EAH-AZ100 الرائعة الصوت من شركة Technics، والتي يعمل وضع الكمون المنخفض فيها فقط على الهواتف.
لقد بدأت أيضًا في التحقق من فئاتي الفرعية في هذه المرحلة. قررت أنني أريد خيارًا غير مكلف، واختيارًا للأذن المفتوحة، واختيارًا لسماعات الرأس التي تناسب الاستخدام اليومي إلى جانب الألعاب. لقد ساعدني التفكير في قائمتي الطويلة في تضييق نطاقها: على سبيل المثال، تمكنت من استبعاد سماعات HyperX Cloud Mix Buds 2: وبعد مراجعتها، علمت أنه ليس لديهم أي فرصة للفوز في أي من فئاتي.
بعد الانتهاء من قائمتي المختصرة، اتصلت بمنتجات الشركات المصنعة وبدأت في الاختبار.
تجدر الإشارة إلى أنه كان هناك عدد قليل من سماعات الرأس في قائمتي المختصرة التي لم أتمكن من الحصول عليها في الوقت المناسب لهذه الجولة من الاختبار، وهي Logitech G Fits، وSony WF-1000XM6، وTruthear Hexa. سأحاول اختبارها قريبًا وسأقوم بتحديث هذا الدليل عندما أفعل ذلك.
لقد اختبرت كل زوج من سماعات الرأس، على الرغم من أنني غالبًا ما أقوم بالتبديل بين السماعتين للمقارنة بينهما. لم تصل جميع سماعات الرأس إلى نهاية الاختبار: إذا اتضح بعد بضع ساعات أنني لن أوصي بها، فقد قمت بالمضي قدمًا.
لقد بدأت ببساطة بفتح العلبة وتقييم جودتها ثم تحسس البراعم في يدي. لقد قمت بعصرها ولفها - أردت أن أعرف مدى قوتها، وكم كانت رخيصة أو ممتازة. بعد ذلك، قمت بإدخال البراعم بهدوء في أذني، وشعرت بالملاءمة، وقررت ما إذا كنت بحاجة إلى ضبط حجم الأقراط (معظمها يأتي بأحجام مختلفة).
منذ أن كنت أختبر براعم اللعبة، قضيت معظم وقتي هناك. لقد وضعت سماعات Buds في وضع زمن الوصول الأدنى، إما من خلال الدونجل أو وضع ألعاب Bluetooth مخصص، وانتقلت مباشرة إلى بعض الألعاب على جهاز الكمبيوتر الخاص بي. كانت خططي هي Marathon وGTA 5. وشعرت أنها تختبر النطاق الكامل للقدرات الصوتية.
لقد اختبر تصميم صوت Marathon المعقد - طلقات الرصاص، وخطوات الأقدام، والقدرات، وضوضاء العناصر، وضوضاء الخلفية - كل ذلك في وقت واحد - تفاصيل سماعات الرأس ووضوحها. كنت أبحث عن التمييز بين أي ضجيج، بالإضافة إلى الإحساس بالمسافة والاتجاه، وهو أمر حيوي في لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين مثل هذه. كان من السهل أيضًا اكتشاف الفارق بين الطلقات النارية وصوتها (على الرغم من أنني قمت لاحقًا بإجراء اختبار تأخر مستقل خارج اللعبة).
وفي الوقت نفسه، قامت لعبة GTA 5 باختبار التأثير السمعي للسماعات ومدى جودة خلقها للجو. كنت أتنقل بين التجوال في المدينة، وقيادة محطات الراديو، والحديث، والقتال بالسلاح.
في هذه المرحلة، كنت قد ارتديت السماعات لبضع ساعات، لذلك أستطيع أن أقول مدى ارتياحها وكذلك مدة عمر البطارية مقارنة بما وعد به المصنعون (أعتبر خمس ساعات جيدة لسماعات الرأس و10 ساعات للنخبة).
ثم قمت بإجراء اختبار تأخير بسيط وآخر لإزالة الضوضاء.
بالنسبة لوقت الاستجابة، استخدمت أداة عبر الإنترنت تسمى Sound Tester. تقوم الأداة بإجراء اختبار "متحكم فيه" لوقت رد فعلك، حيث تطلب منك النقر عندما يومض الضوء - ثم تغمض عينيك وتنقر عندما تسمع إشارة صوتية. لست متأكدًا من أن الأرقام دقيقة تمامًا بالمللي ثانية، لكنني حصلت على رقم كروي لزمن الاستجابة، والأهم من ذلك، يمكنني مقارنة زمن الوصول بين البراعم. لقد أجريت الاختبار خمس مرات لكل مجموعة من سماعات الرأس وحصلت على المتوسط.
بالنسبة لإلغاء الضوضاء، قمت بتوسيع الإعدادات إلى الحد الأقصى ووضعت السماعات في أرجاء المنزل، لأرى مدى نجاحها في قطع الحديث، وصوت الثلاجة، والتلفزيون، وموسيقى الخلفية. لإجراء اختبار أكثر موضوعية قليلًا، قمت بتشغيل بعض الضوضاء البيضاء من خلال البراعم على مستوى محدد وبعض الضوضاء الوردية من خلال مكبر الصوت في كل مرة. في كل مرة كنت أقف على نفس المسافة من مكبر الصوت وأرفع الصوت الوردي حتى يصبح واضحًا. كلما ارتفع مستوى الصوت، كان إلغاء الضوضاء أفضل.
بعيدًا عن الكمبيوتر الشخصي، جربت سماعات الأذن على Nintendo Switch 2 وPS5 (عبر دونجل USB) وSteam Deck: بالنسبة للألعاب اخترت The Legend of Zelda: Breath of the Wild on Switch وAstro Bot على PS5 وأصوات Balatro الرنانة على Steam Deck. كنت أختبر جودة الصوت في كل حالة، وكذلك الاتصال. هل كان من السهل توصيلهم بوحدة التحكم؟ هل كان الاتصال مستقرًا وموثوقًا أثناء لعبتي؟ هل كانت هناك أي اختلافات ملحوظة بين كل وحدة تحكم؟
بعد هذه النقطة، تم إجراء الجزء الأكبر من اختباراتي، ولكن بالنسبة لتلك البراعم التي لا تزال تتنافس على الاختيار الأفضل، فقد استخدمتها في سيناريوهات أكثر عادية. المشي في الحديقة، ركوب الحافلة، صالة الألعاب الرياضية. لقد استمعت أيضًا إلى ملفات البودكاست والموسيقى، مع التأكد من أنني سمعت على الأقل نفس الأغنيتين مع كل برعم: أغنية راب Basie Dave "100M's" وأغنية Britpop الأوركسترالية المعقدة "Bittersweet Symphony" لفرقة The Verve. لقد استخدمتها أيضًا في العديد من الألعاب الأخرى على وحدات التحكم المختلفة الخاصة بي، بما في ذلك EA FC 26 وDishonored 2 وSlay the Spire 2 وSuper Mario Odyssey.
أثناء الاختبار، استخدمت التطبيق المخصص لكل برعم، حيثما كان ذلك متاحًا، وقمت بتقييم عمقه وسهولة استخدامه. واصلت أيضًا النقر على البراعم لاختبار عناصر التحكم باللمس الخاصة بهم.
لقد اختبرت على نطاق واسع بعض سماعات الرأس المدرجة في القائمة المختصرة للمراجعات المتاحة. في تلك الحالات، قمت باختبارهم مرة أخرى لمعرفة ما إذا كان حكمي الأصلي صحيحًا أم لا.
تتميز سماعات GameBuds متعددة الاستخدامات بشكل لا يصدق بالحيوية بغض النظر عن ما تلعبه، مع مجموعة مختارة من المئات من أدوات التعادل الخاصة باللعبة. كان التبديل بين Bluetooth والدونجل اللاسلكي يعمل بزمن انتقال منخفض في كل مرة.
ملفات تعريف صوتية مدمجة لأكثر من 1000 لعبة
أنها تبدو غنية وحيوية في أي نمط. تُعد سماعات SteelSeries Arctis Gamebuds زوجًا متوازنًا وحيويًا من سماعات الرأس التي تبدو جيدة دائمًا. صوت الطلقات النارية والأصداء، صوت المطر، صوت الموسيقى. لا يوجد عنصر واحد يهيمن عليها، وشعرت دائمًا أنني أستطيع انتقاء التفاصيل الفردية للمشهد الصوتي للعبة. خارج الألعاب، فهي ليست غنية مثل أفضل سماعات الرأس داخل الأذن، لكنني استمتعت بوضوح الصوت للبودكاست والاستماع إلى الموسيقى: على الرغم من أنها ليست عالية بشكل خاص، إلا أنني ما زلت أشعر بالضربة.
يمكنك تخصيصها بسهولة لتتناسب مع اللعبة التي تلعبها. تطبيق GameBuds متناثر إلى حد ما، لكن مكتبته من المعادلات – EQs – ضخمة. تعمل موازنات الصوت على تعزيز أو قطع أجزاء من نطاق تردد الصوت لإنشاء ملفات تعريف صوتية مختلفة، كما تحتوي سماعات GameBuds على موازنات صوتية مُصممة مسبقًا لمئات الألعاب الفردية. لقد أحببت إطلاق لعبة وفتح التطبيق والنقر على بعض الأزرار للحصول على الصوت المطابق لما أردت تشغيله. لقد غيرت EQs الصوت بشكل كبير وجعلته يبدو أفضل في كل حالة تقريبًا. لقد استمتعت أيضًا باختيار المعادلات الصوتية من ألعاب مختلفة حتى وجدت ما يناسب أذني.
من الواضح من أين تأتي الأصوات. يساعد هذا في خلق جو في ألعاب مثل Breath of the Wild عندما تندلع حريق خلفك، ولكن يمكن القول إنه أكثر أهمية في ألعاب الرماية متعددة اللاعبين. إن تخمين اتجاه العدو والمسافة من خطواته وطلقاته النارية وأجهزته منحها ميزة كبيرة - لم تكن سماعات GameBuds جيدة تمامًا في هذا مثل سماعات الرأس الموجودة على الأذن، لكنني كنت لا أزال واثقًا من أنني أعرف بالضبط ما كان يحدث حولي. على سبيل المثال، يمكنني تحديد الموقع الدقيق للطين الصاخب في سباق الماراثون.
ويمكن أن تدوم لمدة تصل إلى 10 ساعات بشحنة واحدة. هذا هو الرقم الرسمي: عمليًا، حصلت على ما بين 8 و9 ساعات، ولكنني كنت أيضًا أستنزف البطارية من خلال التبديل بين وضعي تقليل الضوضاء والشفافية، وضبط المعادلات الإلكترونية وتبديل الأجهزة باستمرار. كنت واثقًا من أن هذه السماعات ستستمر حتى خلال أطول جلسات اللعب، ومع ثلاث عمليات شحن كاملة في العلبة، ربما يمكنك قضاء أسبوع بين توصيلها.
يتصلون بسرعة ويتنقلون بين الأجهزة. لم أواجه أي مشكلة في التبديل بين جهاز الكمبيوتر ووحدة التحكم سواء كنت أستخدم دونجل USB أو Bluetooth. لقد كانوا دائمًا متصلين بسرعة ولم يسقطوا الإشارة أبدًا. والجدير بالذكر أنه يمكنهم الاتصال بوحدة التحكم الخاصة بك عبر دونجل USB وبهاتفك عبر البلوتوث في نفس الوقت. لا يستطيع كل الأصدقاء التعامل مع هذا الأمر، وهذا يعني أنني أستطيع التلاعب بمعادلات تطبيق هاتفي أثناء اللعب.
ستعمل على أي وحدة تحكم بما في ذلك Xbox. إذا كنت تريد اللعب على وحدة تحكم Microsoft، فستحتاج إلى شراء إصدار خاص بـ Xbox من سماعة الرأس، ولكنها تعمل أيضًا على PS5 والكمبيوتر الشخصي وSwitch وSteam Deck (إلى جانب مفتاح صغير على الدونجل للتبديل بين Xbox وكل شيء آخر).
تعتبر أزرارها المادية أكثر موثوقية من أدوات التحكم باللمس. إنه تفضيل شخصي، لكنني أجد الأزرار المادية أكثر موثوقية من النقر، على أمل أن تسجل مدخلاتك. زر GameBuds سريع وموثوق.
إنها مريحة للارتداء طوال اليوم. آذان الجميع مختلفة، لكنها تناسبني جيدًا. لم تهيج أذني أبدًا ولم أشعر بأي إزعاج عندما ارتديتها للمشي أو الجري. ويتفق معظم النقاد الآخرين.
ANC والميكروفون جيدان بما فيه الكفاية. كان ANC أقل من المتوسط بين السماعات التي اختبرتها، وكان الميكروفون مقبولًا تمامًا. ما زلت أعتقد أنها مفيدة لمعظم الأشخاص: فهي تقلل الضوضاء المحيطة حتى تتمكن من التركيز على اللعبة ويظل زملائك في الفريق قادرين على سماع مكالمتك.
كما تتوقع من سوني، تبدو سماعات Inzone Buds رائعة. تزدهر الانفجارات ويتردد صداها، وتبدو الأصوات غنية ومفصلة، ومن الواضح أن آثار الأقدام داخل اللعبة تختلط وتشير إلى اتجاه الأعداء. كما أنها تدوم لأكثر من 11 ساعة بشحنة واحدة.