كينا هاريس، المدير المشارك لـ Toy Story 5، تتحدث عن الانتقال من جيسي سوبرفان إلى صانع أفلام بيكسار - وإعادة الكتابة التي استغرقت أسبوعين والتي غيرت الجزء الثاني
قبل وقت طويل من مشاركتها في إخراج Toy Story 5 من Pixar، أمضت كينا هاريس فترات ما بعد الظهيرة في طفولتها في رسم جيسي، وإعادة إنتاج التفاصيل من Toy Story 2 بشق الأنفس، وحتى تخيل وودي وهو يعطي زهور راعية البقر. وبعد عقود من الزمن، ساعدت الشخصية هاريس في اجتياز أول فيلم شاق - بما في ذلك وقف الإنتاج لمدة أسبوعين لمراجعة القصة التي لا تزال […]
قبل فترة طويلة من المشاركة في إخراج فيلم Toy Story 5 من إنتاج Pixar، أمضت كينا هاريس فترات ما بعد الظهيرة في مرحلة الطفولة في رسم جيسي، وإعادة إنتاج التفاصيل من Toy Story 2 بشق الأنفس، وحتى تخيل وودي وهو يعطي زهور راعية البقر. وبعد عقود من الزمن، ساعدت الشخصية هاريس في اجتياز أول فيلم شاق، بما في ذلك إيقاف الإنتاج لمدة أسبوعين لمراجعة القصة التي ما زالت غير ناجحة.
وقالت هاريس يوم الجمعة في مؤتمر فيو في تورينو: "لقد كانت راعية البقر الخاصة بي". قصص ذات صلة جيمس فان دير بيك "الشبح" "داوسون كريك" يقول منشئ العرض كيفن ويليامسون "لقد واجه السرطان بمثل هذه النعمة والشجاعة" ماريسا تومي وروزانا أركيت تلعبان دور البطولة في فيلم NAMI "إنه مجنون" تخليداً لذكرى كريس هوفان
اختار ستانتون هاريس للمشاركة في الإخراج في أواخر عام 2022، بعد العمل في أفلام "Luca" و"Ciao Alberto" و"Inside Out 2". وافق هاريس، ثم طلب منه كتابة السيناريو، على الرغم من أن السيناريو لم يُكتب قط. "من أنا حتى أضع نفسي في مثل هذا الموقف المحفوف بالمخاطر حتى أفشل أمام الرجل الذي كتب طفولتي بأكملها؟" يتذكر هاريس. أدى هذا التعاون في النهاية إلى حصول هاريس على رصيد في كتابة السيناريو جنبًا إلى جنب مع ستانتون. شعبية في متنوعة
امتد هذا الاستعداد لتحمل المخاطر إلى قيام جيسي وباز بحملة للتقبيل في منتصف تسلسل عمل خطير. يتذكر هاريس قوله لستانتون، الذي وافق على ذلك: "أعتقد أنه يجب أن يكون هناك الكثير". صورة أخرى - جيسي يمتطي حصانًا حقيقيًا - ساعدت في إلهام بيئة المزرعة والشخصية الجديدة، بليز.
كان على صانعي الفيلم أيضًا إيجاد النهج الصحيح تجاه LilyPad، وهو جهاز لوحي يهدد اعتماد بوني على الألعاب التقليدية. رفض هاريس فكرة وجود جهاز شرير لا يمكن إصلاحه: يجب أن تعترف القصة بمدى صعوبة الهروب من براثن التكنولوجيا للأطفال والكبار على حد سواء. لكن الإصدارات المبكرة ما زالت تفشل في تقديم رحلة عاطفية جذابة.
وقال هاريس: "أوقفنا الإنتاج لمدة أسبوعين وركزنا على الموضوع الرئيسي للفيلم في ذلك الوقت". "عمليتنا الأولى لم تنجح." تم تخصيص الأسبوع الأول لتشخيص المشكلة. خلال الثانية، تسابق هاريس وستانتون لإعادة الكتابة.
في البداية، كان هدف جيسي الرئيسي هو استعادة بعض الوقت للعب مع بوني، خاصة بعد الانفصال عنها في فصل الرقص. لكن العروض المبكرة أظهرت أن الجمهور لم يتأثر بالصراع، وهو ما يعكس منافسة الفيلم الأول على جذب انتباه الطفل. وأوضح هاريس أن "خطر خسارة وقت اللعب كان معتدلاً للغاية".
كان النجاح هو تحويل وحدة بوني إلى محرك عاطفي. يحاول جيسي، الذي لديه تاريخ مؤلم مع مالكته السابقة إميلي، مساعدة الفتاة الخجولة في العثور على صديق حقيقي. أصبحت لعبة Blaze، التي كانت في السابق مجرد مغامرة جانبية، ضرورية. وقال هاريس: "كانت تلك هي اللحظة التي حولت فيلما جيدا إلى فيلم جيد"، مذكرا بالتحسن الملحوظ في ردود الفعل في العروض المحلية.
نهج آخر تم إسقاطه هو لقاء جيسي مع إميلي المسنة في منزلها السابق. شعر هاريس أنه تعامل مع ألم الشخصية بدقة شديدة. بدلاً من ذلك، عاد صانعو الفيلم إلى شجرة الإطارات الدوارة في Toy Story 2 وأنشأوا ذروة أقل حول كبسولة زمنية. يتذكر هاريس رؤية النهاية المنقحة في العرض وأدرك أنه "لا توجد طريقة لتغييرها".
تم الطعن في قرار وضع جيسي في المقدمة والوسط. وقال هاريس: "جزء من خطورة هذا الفيلم هو أن جيسي هو بطل الرواية"، مذكراً بالأسئلة حول ما إذا كان الجمهور يفضل مشاهدة وودي وباز. تظل هذه الشخصيات مهمة، وكان صانعو الفيلم مصرين على ذلك، لكن تاريخ جيسي العاطفي أعطى الجزء الثاني هدفه.
ساعد هاريس أيضًا في تشكيل تسلسلات الفيلم الخيالية، مما دفع فناني بيكسار نحو صور رسومية أكثر عفوية بدلاً من الواقعية الدقيقة في الاستوديو. قال هاريس: "أردنا أن نميل نحو شيء يبدو سريع الزوال". أصبحت التجارب السريعة في الإضاءة والحركة والتأثيرات جزءًا من عملية أطلق عليها الطاقم "مجلات وقت اللعب الأسبوعية".
ويعكس هذا النهج درسا أكبر في الإخراج: تعلم تفويض الآخرين، ودعوة الآخرين لاتخاذ قرارات صعبة، وترك مجال للعب. كانت فكرة ستانتون التوجيهية للفيلم هي أن "الوقت المحدود الذي نقضيه مع الآخرين يمكن أن يؤثر على حياتنا"، وهو موضوع يشير إلى رحلة جيسي والوقت الذي قضاه هاريس في بيكسار.
قال هاريس عن رغبته في ترك بصمة شخصية على امتياز محبوب: "أردت أن يعرف الناس أنني كنت هنا". وبحلول نهاية الإنتاج، أفسح هذا الخوف المجال للثقة. "أنظر إلى الوراء الآن وأستطيع أن أرى أنني كنت هنا."