Epic بر استيم سايه يلقي، إذ يعترف بأنه يبرمج لانشر Epic Games الجديد بالذكاء الاصطناعي «أسرع من غيره».

لا ترفع Epic Games قدمها عن دواسة الذكاء الاصطناعي التوليدي. فقد بنت الشركة المطورة للعبة Fortnite ومحرك Unreal Engine لانشراً جديداً لـ Epic Games باستخدام شيفرات مُنشأة بالتوجيه الحدسي (vibe-coded)، في محاولة للحاق بـ Steam، أكبر منصة لبيع الألعاب الرقمية على الحاسوب الشخصي. متابعة القراءة

إذا نقرت على رابط وقمت بالشراء، فقد نتلقى عمولة صغيرة. اقرأ سياستنا التحريرية.

Epic Games لا ترفع قدمها عن دواسة الذكاء الاصطناعي العام. قامت الشركة التي تقف وراء Fortnite وUnreal Engine بإنشاء مشغل Epic Games جديد مرمز بالحيوية في محاولة للتغلب على Steam، سوق الألعاب الرقمية الأكثر شعبية على الكمبيوتر الشخصي.

Epic Games Launcher عبارة عن منصة تتيح للاعبين الوصول إلى متجر Epic Games Store ومكتبات الألعاب ومجموعة من الميزات الاجتماعية - ووفقًا للشركة، فإن أحدث إصدار من التطبيق مدعوم بالذكاء الاصطناعي.

"لقد قمنا بترميز Epic Games Launcher بشكل أسرع من أي شخص آخر،" غردت Epic جنبًا إلى جنب مع رسم تخطيطي (أدناه). "هل هذا الولد الشرير أسرع؟ نعم. هل به أخطاء؟ نعم. هل نريد أن نسمع عنها؟ بحق الجحيم نعم. عندما تجد شيئًا معطلاً، اضغط على زر "إرسال تعليقات" في المشغل حتى نتمكن من التعامل معه في طريق إطلاقه."

لقد قمنا ببرمجة Epic Games Launcher ليكون أسرع من الآخرين.

لا تصدقنا؟ جربه بنفسك في المعاينة:

– متجر Epic Games (@EpicGames) 14 أكتوبر 2026

لعرض هذا المحتوى، يرجى تمكين ملفات تعريف الارتباط المستهدفة.

يحاول أحد منشورات المدونة اللاحقة تبرير استخدام الذكاء الاصطناعي العام: "البرمجة صعبة. لذا، بدلاً من القيام بذلك، قمنا ببرمجة مشغل Epic Games جديد أسرع بكثير وأكثر استجابة من الإصدار الحالي، وله مظهر جديد. الإصدار الأول يتميز بميزات خفيفة. فكر فيه كقارب سريع، وليس مركب شراعي!" (هل هذا الظل أقرب إلى الفتحة التي أراها؟)

Coding Vibe هو مصطلح عام يستخدم غالبًا للإشارة إلى التعليمات البرمجية التي تم إنشاؤها أو طلبها بواسطة gen-AI. اعترف نائب الرئيس والمدير العام لشركة EGS مارتن كيلي لـ IGN بأن هذه "مشكلة واضحة حاليًا في صناعة الألعاب - تمت إعادة ترجمة عدد لا يحصى من الألعاب وتفكيكها بواسطة المبرمجين النشطين في الأسابيع الأخيرة - لكن كيلي يعتقد أنها "جعلتنا فريقًا أصغر لإطلاق التعليمات البرمجية بشكل أسرع والقدرة على إطلاق التعليمات البرمجية بشكل أسرع. المنصات."

يأتي هذا بعد يوم واحد فقط من ادعاء تقرير بلومبرج أن Epic Games تتبنى بالكامل خط أنابيب تطوير "الذكاء الاصطناعي أولاً"، بدءًا من ألعاب إطلاق النار من Marvel وStar Wars التي تم تأجيلها داخليًا. ويقال إنه تم إخبار المطورين أنه من الآن فصاعدًا في مشروع ديزني كروس، لا ينبغي استخدام أي "رمز مكتوب بخط اليد"، وحتى الفن يجب أن "يتم إنتاجه باستخدام سير عمل الذكاء الاصطناعي الكامل".

في منشور عبر الإنترنت، اقترح الرئيس التنفيذي تيم سويني أيضًا أن التركيز على الذكاء الاصطناعي العام يمكن أن يتسرب إلى Unreal Engine، أداة تطوير اللعبة المستخدمة على نطاق واسع وراء كل شيء بدءًا من Gears of War: E-Day إلى Final Fantasy 7 Revelation: "الهدف ليس القيام بنفس الأشياء مع عدد أقل من الأشخاص، ولكن تمكين الجميع هنا من صنع أشياء أكثر وأفضل. جلب فوائد استخدام Unreal إلى جميع الفرق."

يحاول Epic Games Store منذ فترة طويلة جذب الغالبية العظمى من لاعبي الكمبيوتر الشخصي بعيدًا عن منصة Valve's Steam. سنرى ما إذا كان دوران الذكاء الاصطناعي المثير للجدل يمكنه تحريك الإبرة في أي اتجاه.