أطلس التنانين؛ التعرف على أنواع التنانين في الأفلام والألعاب والأساطير

نُشر هذا المقال لأول مرة على موقع جيمفا: أخبار ومراجعات الألعاب والسينما والأفلام والمسلسلات في رابط أطلس التنانين؛ التعرف على أنواع التنانين في الأفلام والألعاب والأساطير. التنانين من أشهر الكائنات في عالم الفانتازيا، لكن ما قد لا يُلتفت إليه كثيراً هو أن كلمة «أَزدَها» لا تشير دائماً إلى شكل واحد محدد من الكائنات الأسطورية. ففي الأساطير الأوروبية والغربية، يكون التنين غالباً كائناً زاحفاً

تعتبر التنانين من أشهر المخلوقات في عالم الخيال، ولكن ما قد يكون أقل ملاحظة هو أن كلمة "تنين" لا تشير دائمًا إلى شكل معين من المخلوقات الأسطورية. في الأساطير الأوروبية والغربية، غالبًا ما يكون التنين مخلوقًا من الزواحف بأجنحة وقدرات تدميرية؛ بينما التنانين الصينية (الشرقية) عادةً ما تكون أجسامها مستطيلة وتشبه الثعابين وترتبط بالأمطار والأنهار وقوى الطبيعة في العديد من الروايات. والبعض الآخر عبارة عن مزيج من خصائص العديد من المخلوقات الأسطورية. لهذا السبب، تُستخدم مصطلحات مثل الويفيرن والدريك والدودة لوصف الأنواع المختلفة؛ ومع ذلك، تعريفها الدقيق ليس هو نفسه في جميع الأعمال. ولا يقتصر الاختلاف بين هذه المخلوقات على مظهرها؛ يمكن أيضًا أن يميزها عن بعضها البعض عدد الأعضاء وطريقة الحركة ونوع الجلد والمقاييس ونوع الهجوم والذكاء ومدة الحياة والموطن والقدرات السحرية. من ناحية أخرى، وخلافًا للاعتقاد الشائع، فإن النار ليست السلاح الوحيد الممكن للتنين، وفي عوالم مختلفة نواجه أيضًا قدرات مثل التجميد أو رش السم أو استخدام السحر.

وبطبيعة الحال، تعتمد هذه القوى على قواعد كل عمل أكثر من اعتمادها على فئة أسطورية ثابتة. لا يوجد نظام تصنيف واحد ومقبول لجميع التنانين، ويمكن للمؤلفين والمبدعين تحديد خصائص وقوى مختلفة لهم. لهذا السبب، قد يكون لدى التنانين في أعمال مثل The Lord of the Rings وDungeons & Dragons وGame of Thrones العديد من الاختلافات من حيث المظهر والقدرات وحتى مكانها في العالم الخيالي.

في هذا المقال نقدم عشرة أنواع من التنانين والمخلوقات الشبيهة بالتنين ونناقش خصائص كل منها وأمثلة عليها.

1. التنين الغربي الكلاسيكي - التنين الغربي/التنين الحقيقي

المظهر: عادة ما يكون له أربع أرجل وجناحين كبيرين يشبهان الخفافيش وذيل طويل وقشور سميكة وقرون وأسنان حادة. في العديد من الأعمال، يعتبر الخيال أحد أكبر وأقوى المخلوقات في العالم.

القوى: النار، الطيران، القوة البدنية الهائلة، مقاومة الأسلحة وأحيانًا السحر، تغيير الشكل، اللغة الفريدة أو القدرة على التحدث والتفكير.

الأصول: يتأثر هذا النمط بالتقاليد الأسطورية الأوروبية، وخاصة صور التنانين في الأساطير والأدب في العصور الوسطى. تم ترسيخ صورتها الحديثة في الخيال من خلال الأدب الحديث، وخاصة أعمال تولكين وألعاب لعب الأدوار.

عالم الخيال: يعيش عادة في الكهوف أو الجبال أو الآثار القديمة أو الكنوز الضخمة. بعضها وحوش غريزية وبعضها مخلوقات قديمة ذكية لها لغة وثقافة.

أنكالاجون الأسود – السيلماريليون

باليريون الفزع الأسود - أغنية الجليد والنار

ألدوين – مخطوطات الشيخ الخامس: Skyrim

بلا أسنان - كيف تدرب تنينك

أوضح جورج آر آر مارتن نفسه أن تنانين عالمه لها ساقان فقط، مثل الويفر، وأجنحتها بمثابة أطراف أمامية. الفرق الرئيسي بينهما هو أن التنانين تتنفس النار وأن الويفر لا تمتلك هذه القدرة وهي مخلوقات أضعف بشكل عام. لذلك، في المظهر، تشبه تنانين Game of Thrones تنانين فئة الخيال الشائع، لكنها تعتبر تنينًا رسميًا في القصة. في عالم ويستروس، كلاهما موجودان، بالإضافة إلى الاختلاف في الحجم واللون، ليس لديهم القدرة على استنشاق النار.

المظهر: الفرق الأكثر أهمية بين التنين الغربي الكلاسيكي والتنين هو هيكل جسمه: عادة ما يكون له رجلان خلفيتان وأجنحته بمثابة أطراف أمامية. غالبًا ما يكون له ذيل طويل وأحيانًا لدغة أو شوكة سامة في نهاية الذيل.

القوى: الطيران السريع، المخالب القوية، العض، الضرب بالذيل، واعتمادًا على عالم القصة، نفس النار أو السم.

الأصل والنشأة: تعود جذور الويفرن إلى التقاليد الأوروبية، وخاصة أيقونات العصور الوسطى والشعارات العائلية. خلافًا للاعتقاد الشائع، فإن تنفس النار ليس سمة ثابتة للويفرن في التقليد التاريخي؛ هذه الميزة شائعة في الأعمال الخيالية.

عالم الخيال: عادة ما يشبه الصياد الجوي أكثر من كونه مخلوقًا سحريًا وحكيمًا. في بعض الألعاب، هناك أنواع متعددة من الويفرن ذات بيئات وقدرات مختلفة.

Fellbeast - سيد الخواتم. مخلوق يشبه الويفيرن، وليس وايفيرن اسمه رسميًا.

Wyverns من عالم الزنزانات والتنينات.

خاصية المظهر: ليس لها تعريف ثابت. في العديد من العوالم الخيالية، يكون الدريك تنينًا أصغر أو أبسط؛ في بعض الأحيان يكون له أربعة أرجل ولكن ليس لديه أجنحة، وأحيانا يكون من الأنواع ذات الأربع أرجل والمجنحة ويعتبر أضعف من التنانين العملاقة.

القوى: العض، المخالب، الدرع الطبيعي، هجوم الذيل، وفي بعض العوالم تتنفس النار أو السم. عادةً ما تعتمد قدرته السحرية وذكائه على قوانين ذلك الكون.

الأصل والنشأة: ترتبط كلمة دريك في الأصل بكلمات تاريخية تعني التنين. يعد فصله بشكل منفصل عن التنين الرئيسي أكثر شيوعًا في الأدب الخيالي وألعاب لعب الأدوار.

عالم الخيال: عادة ما يكون الدريك صيادين أو وحوشًا إقليمية أو أعداء متوسطي المدى؛ مخلوقات خطيرة لا تتمتع بالضرورة بالذكاء والقوة السحرية التي كانت تتمتع بها التنانين القديمة.

أنواع دريك في The Witcher 3: Wild Hunt.

دريك النار في الأدب الخيالي والألعاب؛ اسم يستخدم أحيانًا للتنين الناري.

أنواع دريك في بعض إصدارات وعوالم الزنزانات والتنينات.

ملحوظة: لا ينبغي بالضرورة تعريف دريك على أنه "تنين بلا أجنحة" في جميع الأعمال. يستخدم هذا التعريف فقط في بعض أنظمة التصنيف.

المظهر: عادة ما يكون جسمه ممدوداً يشبه الثعبان وقد يكون بدون أرجل وأجنحة تماماً. في بعض القصص، wyrm هو اسم عام للتنين، ويشمل حتى التنانين العظيمة والقديم.

القوى: الالتفاف حول الفريسة، ابتلاع المخلوقات الكبيرة، الهجوم بالفكين وأحياناً بالسم أو السحر أو القوى العنصرية.

الأصل والنشأة: تأتي هذه الكلمة من اللغات الجرمانية والإنجليزية القديمة وفي الاستخدام التاريخي يمكن أن تشير إلى ثعبان أو زواحف أسطورية. يعد تحولها إلى فئة مميزة من التنانين بلا أرجل أكثر شيوعًا في الخيال الحديث.

عالم خيالي: غالبًا ما تعيش الديدان في أعماق الأرض، في الكهوف أو المستنقعات أو الممرات المائية الأسطورية. بعضها مجرد وحوش خطيرة والبعض الآخر يتمتع بقوة وعصور تفوق المخلوقات العادية.

يورمونغاندر، الثعبان العالمي العظيم في الأساطير الإسكندنافية؛ مثال أسطوري وليس "دودة" بمعنى تصنيف ثابت للألعاب.

الثعبان العالمي في إله الحرب.

الديدان والتنانين الشبيهة بالثعابين في الأدب الخيالي وألعاب لعب الأدوار.

5. ليندورم - ليندورم / ليندويرم

المظهر: عادة ما يكون جسمه ممدوداً ويشبه الثعبان، وغالباً ما تظهر ساقان قصيرتان في الجزء الأمامي أو الخلفي من الجسم. في بعض الصور ليس لها أجنحة. وفي حالات أخرى، يشبه تنينًا زاحفًا بأطراف محدودة.

القوى: العض، والالتفاف حول الفريسة، والزحف السريع، ومقاومة الصدمات، وأحياناً قوى السم أو السحر.

الأصل والمنشأ: يظهر ليندورم في التقاليد الأسطورية لشمال ووسط أوروبا، وخاصة في الروايات الجرمانية والإسكندنافية. لقد تغير مظهره مع مرور الوقت وفي الثقافات المختلفة؛ ولذلك، فإنه ليس لديه نمط تشريحي موحد تماما.

عالم الخيال: يرتبط غالبًا بالكهوف والغابات المظلمة والكنوز المدفونة والأساطير المحلية. وفي بعض القصص هو مخلوق ملعون أو تنين يأخذ شكلاً مختلفًا من الأنواع المجنحة.

Lindworm في أساطير شمال ووسط أوروبا.