أكتيفision تؤكد تطوير فرنشايز جديد من Call of Duty، ما يثير تكهنات واسعة بين المعجبين
تعمل أكتيفision بنشاط على تطوير سلسلة فرعية جديدة من Call of Duty، ما يشير إلى أنها مستعدة حالياً للابتعاد عن Black Ops وModern Warfare.
تعمل Activision بنشاط على تطوير امتياز فرعي جديد لـ Call of Duty، مما يشير إلى أنها جاهزة للانتقال من Black Ops وModern Warfare في الوقت الحالي.
في مقابلة جديدة مع The Game Business، أكد مدير التسويق في Activision Tyler Bahl أن أحد استوديوهاتها يعمل على تطوير سلسلة Call of Duty جديدة. على الرغم من أن Bahl لم يذكر الاستوديو الذي سيصنعها أو متى سيتم إصدارها، إلا أنه يُعتقد على نطاق واسع أنها اللعبة التالية من Sledgehammer Games، والتي من المتوقع إصدارها العام المقبل. وأشار أيضًا إلى أن Modern Warfare 4 ستختتم القصة التي يرويها Infinity Ward منذ عام 2019، لكنه اقترح أن الكون يمكن أن يستمر في المستقبل بشخصيات معينة.
ومع ذلك، تعتقد Activision أن الطريق إلى الأمام بالنسبة لـ Call of Duty لا يتعلق بالاعتماد على الامتيازات القديمة والوجوه المألوفة بقدر ما يتعلق بالابتكار.
وقال باهل: "أينما ذهبنا في الألعاب المستقبلية، علينا أن نبتكر". "ما سمعناه من الجمهور هو أنهم يريدون الجديد أو الأفضل أو المختلف. المشهد يتغير تحت أقدامنا. ترى ألعابًا جديدة تُصنع بين عشية وضحاها وترى الأذواق تتغير وكيف يريد الناس اللعب."
وقد أدت هذه التعليقات إلى كل أنواع التكهنات حول المكان الذي ستذهب إليه لعبة Call of Duty القادمة. هل سيحاولون الذهاب إلى المستقبل؟ الماضي البعيد؟ ما نوع الآليات التي يمكنهم تقديمها لجعلها تبدو جديدة دون تغيير الأشياء كثيرًا؟ حسنًا، قد تقدم شائعة من مسرب Call of Duty TheGhostofHope في عام 2025 بعض الأفكار، على افتراض أنها ستنجح.
تقول الشائعات أن لعبة Sledgehammer القادمة ستركز على الفنون القتالية مع ركلات وركلات الكاراتيه. من المحتمل أن Sledgehammer يحاول الاعتماد على قتال John Wick بالأسلحة النارية، والذي يجمع بين اللعب بالأسلحة النارية المُرضي والقتال السلس والمبهرج من مسافة قريبة. يبدو هذا أكثر قابلية للتنفيذ بالنسبة إلى لعبة من منظور الشخص الثالث مع التركيز بشكل كبير على الرسوم المتحركة، ولكن لعبة منظور الشخص الأول التنافسية سريعة الوتيرة قد تواجه صعوبة في تنفيذ هذا النوع من اللعب. ومع ذلك، إذا أتى الأمر بثماره، فقد يكون مقنعًا حقًا.
ومن المثير للاهتمام أن Sledgehammer Games بدأت بالفعل كفريق Call of Duty من خلال محاولة الابتكار. تم إنشاء الاستوديو مع توقع تطوير لعبة Call of Duty من منظور الشخص الثالث والتي تدور أحداثها في حرب فيتنام، وحاول استخدام خبرة الفريق في ألعاب مثل Dead Space لإنشاء نوع جديد من تجربة Call of Duty. تم إطلاق المشروع في النهاية باسم Sledgehammer للمساعدة في تطوير Modern Warfare 3 بعد انهيار Infinity Ward.
ومع ذلك، حاولت Sledgehammer الابتكار مرة أخرى بأول عنوان منفرد لها، Advanced Warfare. قدمت اللعبة ملابس خارجية تسمح للاعبين بالقفز والقفز والانزلاق بفضل آليات الحركة المتقدمة. لقد كانت قفزة جذرية لـ Call of Duty، على الرغم من رفض المشجعين إلى حد كبير محاولات نقل الامتياز إلى المستقبل. منذ ذلك الحين، لعبت Sledgehammer الأمور بأمان تام من خلال لعبتين من ألعاب الحرب العالمية الثانية ولعبة مختلفة تحمل عنوان Modern Warfare 3، ومن المفارقات.
يبقى أن نرى ما إذا كان بإمكان Sledgehammer إنشاء شيء يثير إعجاب المعجبين مرة أخرى، ولكن من الجيد أن يكون لديك لعبة غير MW أو Black Ops لأول مرة منذ أكثر من خمس سنوات.
كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق IGN الإخباري. وهو يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.