خالق العالم الميت يقول إن كرافتون مضطرة إلى شحن بروتوكول كاليستو: «لقد هزمنا كوفيد»
كرافتوف
عند إجراء عملية شراء من خلال الروابط الموجودة على موقعنا، قد نتلقى عمولة تابعة. وإليك كيف يعمل.
منشئ الفضاء الميت وبروتوكول كاليستو
"اضطررت إلى شحن اللعبة. أنا غاضب من نفسي، لا شك في ذلك. لقد صدمت من القرار، لأننا كنا مصابين بفيروس كوفيد. مات مليون شخص في أمريكا. فقدت أحد أفضل أصدقائي. كل شهر، كان أربعة إلى ستة أشخاص في شركتي يمرضون.
كان هناك وقت كان فيه فريقنا الصغير مغلقًا في إسبانيا. إنه يمر عبر مكان صغير مثل هذا وتفقد فريق العرض الخاص بك لفترة من الوقت. الشيء الأكثر أهمية الذي يقلقك، وليس ما لا تشعر به عادة، هو صحة فريقك. أصبح صنع اللعبة أمرًا ثانويًا لأن الأمر يتعلق بالحياة. الأمر يتعلق بالإنسانية" عبر Gameindustry.biz.
يتمتع Schofield بتاريخ في صناعة الألعاب الاحترافية. لقد كان المبدع والمنتج التنفيذي لـ Dead Space، لكنه عمل أيضًا كمنتج في ثلاث ألعاب Call of Duty بالإضافة إلى Blood Omen 2: Legacy of Cain.
فشل بروتوكول Callisto، الذي تم تطويره في إطار Crafton بواسطة Striking Distance Studios، في تلبية بعض التوقعات بعد أن ضخت Crafton 100 مليون دولار في المنتج. من حيث الاستقبال النقدي، كان متوسطًا إلى حد ما، على الرغم من أننا أعطيناه درجة جيدة جدًا 79 في مراجعة بروتوكول Callisto.
شيء واحد مهم لإغراقه، رغم ذلك؟ إن التلعثم في الإطار، والذي أدى إلى بعض المراجعات السلبية الشديدة عند الإطلاق، يُحسب لسكوفيلد، هو أمر ربما كان من الممكن إصلاحه ببضعة أشهر أخرى من أعمال التطوير. أو بالأحرى، في منتصف طريق التنمية، لا تغمركم أهوال الوباء العالمي.
أدى ذلك إلى تسريح العمال في الاستوديو في أغسطس 2023، تلتها موجة أخرى في فبراير 2025. في النهاية، تقاعد شوفيلد من ألعاب الفيديو تمامًا في عام 2026 بعد فشل مشروعه التالي في جمع التمويل اللازم، مشيرًا إلى "ربما قمت بإخراج لعبتي الأخيرة".
في وقت لاحق في مقابلة مع Gamesindustry.biz، صرح شوفيلد، "اعتقد [كرافتون] أن Callisto كان فاشلاً تمامًا. ما لم يعرفوه هو أنه بينما كان الجميع يشكون، كنا نقوم بإجراء التصحيحات. انتظرت حتى انتهيت من كل المحتوى القابل للتنزيل وأصدرت 86 تصحيحًا.
"لقد كان ذلك كثيرًا من العمل اللعين. كل يوم تقوم فيه بتسجيل الدخول، فإنك تُحدث فرقًا. بعضها صغير والبعض الآخر ضخم. كان الأمر كله يتعلق بإعادته إلى حيث ينبغي أن يكون."
اتصل بي للحصول على الأخبار والعروض من العلامات التجارية القادمة الأخرى. احصل على رسائل بريد إلكتروني منا من شركائنا أو الجهات الراعية الموثوقة. من خلال تقديم معلوماتك، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية الخاصة بنا، ويبلغ عمرك 16 عامًا أو أكثر.
بدأ تاريخ هارفي مع الألعاب عندما توسل إلى والديه لأول مرة للاشتراك في World of Warcraft عندما كان يبلغ من العمر 12 عامًا. ملعون بعقل Final Fantasy 14 وسحق كبير لـ G'raha Tia. بدأ حياته المهنية كمستقل وكتب لمواقع مثل Techradar وThe Escapist وDicebreaker وThe Gamer وInto the Spine وبالطبع PC Gamer. إنه يغرس أسنانه في أي شيء يبدو مثيرًا للاهتمام، على الرغم من أنه يتمتع بنقطة ضعف تجاه ألعاب تقمص الأدوار، والأشباح، وألعاب الروجلايك، وبناة سطح السفينة، وألعاب MMO، والعنوان المستقل الغريب. كما أنه يلعب أيضًا دور TTRPG في وقت عدم اتصاله بالإنترنت. لا تسأليه عن نظامه المفضل، فهو لديه الكثير منه.
يجب عليك تأكيد اسم العرض العام الخاص بك قبل التعليق
يرجى تسجيل الخروج ثم تسجيل الدخول مرة أخرى، ثم سيُطلب منك إدخال اسم العرض الخاص بك.
يقول منتج سابق لبرنامج id إن الفريق واجه "أسوأ أزمة" في تاريخ السلسلة في Doom: The Dark Ages - Revelations: "لم أر ابني منذ أيام".
يقول GSC Game World أن هناك سببًا لعدم منح Stalker 2 مزيدًا من الوقت في الفرن: "لصنع شيء أفضل، عليك الحصول على تعليقات، ويجب أن تكون هذه التعليقات جديدة."
توسل مطورو Redfall إلى شركة Microsoft للعودة والانتهاء من أحدث تصحيح لها: "أعلم أننا لم نعد نعمل هنا، ولكن هل يمكننا من فضلك إصدار هذا؟"
Subnautica 2 مسؤولة عن "الأداء القياسي للربع الثاني" لـ Crofton على الرغم من المعركة القانونية الفوضوية ومزاعم التخريب.
تعيد شركة Star Wars studio Zero Company بعض موظفيها الذين تم إجازتهم
كان Dishonored هو آخر جهد قام به Arkane بعد سنوات من العقود غير المثمرة، وفقًا لأحد مطوري اللعبة: "أعتقد أنه كان لدينا أربعة أشهر من المال".
يقول الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games: "هدفنا المتواضع هو النجاة من ثورة الذكاء الاصطناعي".
أعلنت شركة Capcom عن خطط لتحويل محرك RE الخاص بها إلى محرك ألعاب من جيل الذكاء الاصطناعي.
بمناسبة عيد ميلاد Warhorse الخامس عشر، تحدثنا مع أحد مؤسسيها حول الطلب على ألعاب تقمص الأدوار "للبالغين"، والذكاء الاصطناعي، ولماذا تكون الألعاب رخيصة جدًا، ودوره في انهيار الشيوعية.
وبعد مرور أكثر من 10 سنوات، لا تزال نصيحة غابي نيويل للمطورين قائمة
يقول الطبيب البيطري في الصناعة الذي عمل في Ultima Online إن الشيء الكبير التالي يجب أن يحتوي على "رسومات رديئة" للهروب من معاناة ارتفاع تكاليف التطوير.
لا تهمل بناء الأثاث في موقع Arc Raiders الاستيطاني الخاص بك - فهو يفتح مئات من فتحات التخزين الإضافية
انظر إلى لوحة المفاتيح التي تبلغ قيمتها 3000 دولار، وهي في الواقع جهاز كمبيوتر قوي يعمل بتقنية الذكاء الاصطناعي وأكره أن أسكب القهوة عليه.
ستتخلص شركة Gigabyte تدريجياً من شرائح LGA1700 من Intel في أوائل عام 2027، لكنها لا تستطيع إعادة القطة إلى الحقيبة، حسبما جاء في منشور بالمدونة.
إذا كنت قلقًا بشأن النقص الشديد في ذاكرة الوصول العشوائي للمستهلك، فإن وحدة معالجة الرسومات Intel GPU بسعة 480 جيجابايت لن تجعلك سعيدًا.
يجمع المتحف 30 جهازًا قديمًا من أجهزة Mac Minis لتقليد أنجح أجهزة الكمبيوتر العملاقة، مما يؤدي إلى إنشاء شيء أقوى من الجهاز الأصلي.