ميزة جديدة من إنفيديا ترفع معدل الإطارات في الألعاب بشكل ملحوظ

كشفت إنفيديا عن وضع أداء جديد لتوليد الإطارات في معالجات الرسومات من سلسلتي RTX 40 وRTX 50. وقدّمت إنفيديا وضعاً جديداً لتقنية توليد الإطارات، من شأنه أن يرفع أداء بطاقات الرسوميات من سلسلتي RTX 40 وRTX 50 بنسبة تصل إلى 35

كشفت Nvidia عن وضع أداء جديد لتوليد الإطارات في وحدات معالجة الرسوميات من سلسلة RTX 40 وRTX 50.

طرحت Nvidia وضعًا جديدًا لتقنية إنشاء الإطارات يمكنه زيادة أداء بطاقات الرسومات من سلسلة RTX 40 وRTX 50 بنسبة 35%. هذه الميزة، المعروفة باسم Preset C، متاحة حاليًا على أساس تجريبي من خلال تطبيق Nvidia، وفي مقابل تحسين الأداء، فإنها تؤدي إلى انخفاض طفيف في جودة الصورة.

أصبحت تقنية الارتقاء الآن ميزة أساسية في العديد من الألعاب الحديثة. لا تزال تقنية DLSS من Nvidia تتمتع بمكانة بارزة من حيث جودة الصورة مقارنة بالتقنيات المنافسة؛ وبطبيعة الحال، لا تزال هذه الشركة تحاول تحسين أداء تكنولوجيا إنتاج الإطارات الخاصة بها من خلال تطوير نماذج جديدة.

قدمت Nvidia مؤخرًا وضعًا جديدًا لإنشاء الإطارات حيث يتم استبدال نموذج الذكاء الاصطناعي القائم على التدفق البصري بخوارزمية جديدة. يمكن لهذه الميزة، المسماة Preset C، زيادة أداء بطاقات الرسومات من سلسلة RTX 40 وRTX 50 بنسبة 35%.

في البداية، بدت تقنية إنشاء الإطارات أشبه بميزة عرض تسببت في تأخير كبير في تنفيذ الألعاب عن طريق إضافة إطارات صناعية. مع مرور الوقت، تحسنت هذه التكنولوجيا بشكل ملحوظ والآن وصلت إلى مستوى يمكننا استخدامه لخلق تجربة مقبولة في الألعاب.

كشفت Nvidia مؤخرًا عن وضع Preset C الجديد وقالت إن هذه الميزة يمكنها تحسين أداء بطاقة الرسومات RTX 5060 بنسبة 35٪. بناءً على المعلومات المتوفرة، عند استخدام وضع إنتاج الإطارات الثلاثية، يزداد معدل الإطارات من 120 إلى 132 إطارًا في الثانية. وفي وضع إنتاج ستة أضعاف الإطار، وصل هذا الرقم من 255 إلى 348 إطارًا في الثانية. تُعرف هذه الميزة باسم أداء إنشاء الإطار، وسيُطلق على الوضع السابق، الذي لا يزال متاحًا للمستخدمين، اسم جودة إنشاء الإطار من الآن فصاعدًا. أعلنت Nvidia أن الوضع الجديد يضع ضغطًا أقل على النظام، ومن ناحية أخرى، لا يؤدي إلا إلى انخفاض طفيف في جودة الصورة. لذلك، يمكن للمستخدمين الحصول على معدل إطارات أعلى عن طريق تحديد وضع الأداء؛ وبطبيعة الحال، لا يزال تأثير هذا التغيير على الجودة المرئية للألعاب يحتاج إلى مزيد من البحث.

تم إصدار وضع إنشاء الإطار الجديد حاليًا كإصدار تجريبي. للوصول إليه، يمكن للمستخدمين الرجوع إلى قسم الإعدادات في تطبيق Nvidia. على الرغم من النتائج الواعدة التي أعلنتها شركة Nvidia، إلا أنه من الضروري إجراء المزيد من الاختبارات المستقلة لتحديد مدى تأثير هذه الميزة على الأداء في ظل ظروف مختلفة وعند تشغيل ألعاب مختلفة.