يقول ConcernedApe إن Haunted Chocolatier «أكثر من لعبة أكشن RPG» مقارنةً بـ Stardew Valley
صرّح إريك بارون، المعروف باسم ConcernedApe، بالفرق بين لعبة الإندي الشاملة Stardew Valley ولعبته القادمة المنتظرة Haunted Chocolatier.
ناقش إريك بارون، المعروف أيضًا باسم ConcernedApe، بإيجاز الاختلافات بين لعبته المستقلة والغامرة Stardew Valley ولعبته التالية المرتقبة، Haunted Chocolatier.
أعلن بارون عن Haunted Chocolatier في عام 2021، ولكن وسط عمله المستمر في Stardew Valley الناجح للغاية، لا يزال التقدم يتباطأ. في الواقع، في شهر يونيو، اعترف بارون بأنه شعر بالحرج إلى حد ما لأنه اضطر إلى الاستمرار في القول إنه لا يزال يعمل على اللعبة. وقال في ذلك الوقت: "إنه أمر سخيف أن ننشر هذا مراراً وتكراراً، لكنها الحقيقة".
في مقابلة جديدة مع GQ (شكرًا Eurogamer)، تحدث بارون عما يمكن توقعه من Haunted Chocolatier في النهاية، وما توقعته كان مختلفًا أكثر عما توقعته من Stardew Valley. بالنسبة للمبتدئين، تدور أحداثها في مكان "ميتافيزيقي" أكثر، ومن ناحية اللعب، فهي أقرب إلى لعبة تقمص الأدوار والحركة.
قال بارون: "لا تزال ما أسميها لعبة حضرية، لكنها أقرب إلى لعبة آر بي جي حركية - التركيز أكثر على المغامرة والعثور على المعدات وزيادة القوة. هناك وحوش ومعارك زعماء. إنها مخصصة للأشخاص في Stardio Valley الذين يذهبون للتعدين. وهذا ما أفعله بصراحة".
في شهر يونيو، اعترف بارون بأنه اهتم بكل التفاصيل الأخيرة في محاولة لجعل الشوكولاتة المسكونة مثالية قدر الإمكان. قال في ذلك الوقت: "أنا مفكر جدًا في جميع جوانب اللعبة". غالبًا ما تحتاج الأشياء الموجودة في اللعبة والتي سيتفاعل معها اللاعب أو يستخدمها إلى أن تكون "مثالية". يجب أن تكون متكاملة وواضحة وبديهية ومرضية وجمالية."
واستخدمت مثال التكرار في كتاب وصفات الشوكولاتة الخاص بها، والذي بدا وكأنه تحدي مهم.
وقال: "بالنسبة لي، الأمر ليس سهلاً لأنني أعذب نفسي بسبب أدق التفاصيل". هذه هي الواجهة التي ستستخدمها كثيرًا، لذا يجب أن تكون كاملة. يجب أن تكون قادرًا على الوصول إلى هدفك بأقل عدد من النقرات. يجب أن يتم تزويد اللاعب بالكمية المناسبة من البيانات: ليس بالقدر الذي يجعل البيانات ساحقة، ولكن ليس بالقليل الذي يجعلها تافهة أو عادية. والطريقة التي يتم بها وضع البيانات على الصفحة مهمة جدًا... إذا تم تجميع جميع البيانات معًا، فسيكون من المثير للاشمئزاز النظر إليها. ينبغي تجميع البيانات في مجموعات مقنعة وبديهية وسهلة القراءة/الفهم. يجب أن تبدو جذابة وجذابة. وهذا هو الحد الأدنى الذي من المرجح أن يعتبره اللاعبون أمرًا مفروغًا منه. إذا تم كل هذا، يصبح اللاعب الآن مرتاحًا عند قراءة كتاب الوصفات. لكني أريد أكثر من الراحة. أريد أن أجعل اللاعب سعيدا. "كل هذا يتطلب مني عادةً أن أكرر شيئًا ما عدة مرات قبل أن أكون سعيدًا به."
أوضح بارون أيضًا سبب عدم رغبته في المبالغة في تمثيل Haunted Chocolatier في هذه المرحلة من التطوير. "إلى حد ما، يبدو الأمر كما لو أنني أقدم كعكة نصف مخبوزة. أفضل تقديم كعكة مخبوزة بالكامل. أعلم أيضًا أن أجزاء كثيرة من اللعبة من المحتمل أن تتطور وتتغير قبل الإصدار، لذلك إذا كشفت عنها مبكرًا جدًا، فإنني أخاطر بإحباط اللاعبين إذا لم يلبي المنتج النهائي توقعاتهم. ولحسن الحظ، فأنا في وضع لا أحتاج فيه إلى تسويق اللعبة، حتى أتمكن من اتباع النهج المفضل لدي."
Haunted Chocolatier لم يتم تحديد تاريخ إصدار حتى الآن، وهناك أيضًا تحديث Stardew Valley 1.7، والذي لا يعمل عليه Barone بشكل مباشر. في وقت سابق من هذا العام، شرح طريقة عمله الحالية في مقابلة مع IGN.
"حسنًا، جزء من سبب توسيع فريقي قليلاً هو أنني آمل أن أتمكن من قضاء المزيد من الوقت في العمل على Haunted Chocolatier،" أخبرنا في فبراير. وأود أن أقول أنها كانت جيدة جدًا حتى الآن. في 1.7، النهج الذي اتبعناه هو أنني مثل المدير الإبداعي، قد تقول، وأنا منخرط في، "حسنًا، هذا ما سنفعله." وهنا بعض الأفكار. ثم أترك للفريق العمل عليه. وفي هذه الأثناء، أعمل على "الشوكولاته المسكونة".
"في مرحلة ما من دورة 1.7، سأشارك بشكل كبير لأنني أشعر أن يدي يجب أن تلمس كل جزء من اللعبة، كل جانب من جوانب التحديث. يجب أن أتحقق منه وأعدله أو على الأقل أوافق على كل شيء. لذا سيستغرق الأمر الكثير من وقتي على أي حال، لكنني أعتقد أن التوازن قد تغير قليلاً، لذا يمكنني التركيز عليه والتفكير فيه أكثر. إنه تغيير كبير عن تحديث 1.3 أو 1.1. أم أن هناك شيئًا ما في لم يكن لدي الوقت للعمل على لعبة جديدة، لذلك تغير ذلك.
يقول: "أعتقد أن الأمر صعب، لأنه من الصعب تغيير المسار". إذا كنت أفكر في الشوكولاتة المسكونة، فمن الصعب أن أقول، "حسنًا، أنا أعمل في Stardew Valley يومًا واحدًا في الأسبوع أو يومين في الأسبوع." عقلي لا يعمل هكذا. أنا كل شيء في شيء واحد. لذلك حاولت العمل عليه. "أشعر أن الأمر يتطلب الكثير من الانضباط، وهو الأمر الذي أحاول دائمًا تحسينه."
تحدثنا مع ConcernedApe وتحدثنا عن أشياء مثل إضافة مرشحين جديدين للزواج بـ 1.7، ولا يزال هناك لاعب سري لم يتم العثور عليه، ولماذا لا يوجد برنامج تلفزيوني لـ Stardew Valley حتى الآن. تحدثنا أيضًا إلى مجتمع Stardew Valley حول ما تعنيه اللعبة لهم على مر السنين.
ويسلي هو مدير تحرير IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكن الوصول إلى Wesley على @wesley_yinpoole أو بشكل سري على wyp100@proton.me.