نشر مراجعات وتقييمات لعبة Valor Mortis
صدرت مراجعات وتقييمات لعبة Valor Mortis. تابعوا خلاصة نتائج المراجعات. فيما يلي ملخص لبعض المراجعات والتقييمات لهذه اللعبة: Gamers Social Club – 9/10 Valor Mortis من تلك التجارب الطموحة التي يحبها محبو ألعاب سولزلاي
تم نشر تقييمات ونتائج Valor Mortis. اتبع نتائج الاستعراضات.
يمكنك أدناه الاطلاع على ملخص لبعض التقييمات والنتائج لهذه اللعبة:
تعد Valor Mortis إحدى تلك التجارب الطموحة التي ظل يحلم بها عشاق الألعاب الشبيهة بالروح منذ سنوات. يعد سرد أهوال الحرب من وجهة نظر ويليام أحد أفضل القصص التي دخلت هذا النوع في السنوات الأخيرة، كما أن الجو المظلم لأوروبا في القرن التاسع عشر مثير للإعجاب وذات مغزى بنفس القدر.
عادت One More Level Studios، صانعة Ghostrunner، بلعبة تشبه لعبة Souls تدور أحداثها في عصر نابليون الموازي الذي يجمع بين القتال السلس بالسيف والبندقية مع الباركور المذهل؛ مزيج ممتع للتجربة.
يبدو Valor Mortis وكأنه شيء ستحصل عليه من تحطيم حمولة شاحنة من نسخ BioShock المستخدمة في مستودع GameStop المليء بالنسخ المستعملة من Dark Souls. والنتيجة هي عمل بهوية جديدة ومختلفة، وعلى الرغم من التأثير الواضح لكلا المجموعتين، إلا أنه لا ينجح دائمًا في تنفيذ أفكاره. عندما تسير الأمور كما هو متوقع، فإن هذا النوع من منظور الشخص الأول يأخذ أسلوبًا شبيهًا بالروح، مسلحًا بسيف في يد وقبضة من النار في اليد الأخرى، وهو أمر مثير في العمل كما يبدو في الوصف. يعد تدمير الوحوش الكبيرة بالسيف المطلق أمرًا ممتعًا أيضًا في معظم الأوقات. ومع ذلك، لم تنجح كل جهود Valor Mortis؛ تتعامل اللعبة مع الكثير من الأخطاء والمشاكل التقنية التي تحتاج إلى إصلاح في أسرع وقت ممكن، وتعتمد قصتها على الجو أكثر من المحتوى والعمق. على الرغم من هذه العيوب، هناك العديد من الإيجابيات التي يمكن العثور عليها في لعبة Soulslike غير التقليدية، وأنا سعيد لأنني أمضيت أكثر من 20 ساعة في عالمها المظلم والمثير للاهتمام.
فالور مورتيس، مع انخفاض الجودة في الشوط الثاني، يدير ظهره للإمكانات العالية التي أظهرها في وقت سابق. تعتبر لعبة القتال من منظور الشخص الأول في اللعبة سريعة ومرضية، لكن التنوع المحدود للأعداء، وقلة استخدام الأسلحة والقدرات، وقلة التحدي يمنعها في النهاية من التألق. توفر هذه الفترة التاريخية، المليئة بالعناصر المظلمة والخارقة للطبيعة، منصة جديدة ورائعة للاستكشاف، لكنها لا تستضيف قصة واسعة النطاق وآسرة. وبدلا من ذلك، لا يوجد سوى روايات فرعية قصيرة ومشحونة عاطفيا تعوض جزئيا عن هذا الضعف؛ روايات تصور عواقب الحرب بشكل جيد. يوجد في قلب اللعبة العناصر الأساسية للعبة رائعة؛ عمل كان من الممكن أن يكون أفضل بكثير من خلال التركيز بشكل أكبر على القتال من منظور الشخص الأول وإزالة الآليات الإضافية التي أضرت بأجزائه الناجحة. ولكن في الوضع الحالي، نواجه تجربة غير مكتملة تبدو محبطة بقدر ما هي ممتعة.
في شكل لعبة فيديو، تذكرنا لعبة Valor Mortis بحملة نابليون في روسيا: حيث تغادر باريس على أمل الفوز ببعض الميداليات، لينتهي بك الأمر بالموت بشكل رهيب في زقاق في ريف أوروبا الشرقية. ستترك لعبة One More Level التي تشبه الروح من منظور الشخص الأول انطباعًا قويًا عليك في البداية وستتميز بالتصميم الجميل لبعض الأعداء والمناظر الطبيعية الجذابة. لكن الدورة الرئيسية للعبة تفقد شعبيتها تدريجيًا بسبب تكرار الأعداء والتصميم غير المتسق للمراحل. لكن المشكلة الأسوأ في اللعبة هي الأخطاء العديدة التي تواجهها أثناء التجربة؛ المشاكل التي تبلغ ذروتها في الثلث الأخير. من الواضح أن أحد الباصات غير مكتمل. قد لا تعمل بعض الرسوم المتحركة الخاصة به، أو قد يتوقف صندوق الإصابة الخاص به عن العمل، أو حتى قد يتجمد العدو تمامًا في مكانه. في بعض الأحيان قد تفقد حياتك أيضًا في مناوشات بسيطة، لأن قدم جندي العدو تعلق في هندسة البيئة وتعطل توقيت طلقاتك بطريقة غير عقلانية. القرار الأكثر حكمة هو انتظار إصدار بعض التحديثات.