مصمم المراحل الأسطوري في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ريتشارد "Levelord" غاري يُوفى عن 68 عاماً
تحية وفاء لرجل تتجلى بصماته في مراحل Duke Nukem 3D الأيقونية وفي أشياء كثيرة أخرى.
تحية للرجل الذي يقف وراء المستويات المميزة في Duke Nukem 3D وأكثر من ذلك بكثير.
غراي، هذا هو شعر وجهه الشهير أثناء عمله على Duke Nukem 3D.
وفقًا للتقارير التي شاركتها Apogee Entertainment على وسائل التواصل الاجتماعي أمس، توفي مصمم مستوى إطلاق النار من منظور الشخص الأول ريتشارد "Lolord" Gray يوم الاثنين عن عمر يناهز 68 عامًا. ووفقًا لزميله السابق جو سيجلر، كان يحارب السرطان لبعض الوقت.
بعد دراسة هندسة الكمبيوتر في الثمانينيات ومراجعة بعض الألعاب المبكرة في لغة COBOL، دخل جراي الصناعة في سن 35 عامًا في عام 1994 بإطلاق GrayDoom، وهي مجموعة من أربع خرائط للعبة Doom الجديدة آنذاك والتي تمت مشاركتها على نطاق واسع على CompuServe وخارجها. جذب هذا العمل انتباه نيك نيوهاردت من Q Studio، الذي تعاقد مع Gray للعمل على تصميم المستوى لفيلم Blood الكلاسيكي في أواخر التسعينيات.
تم تعيين جراي لاحقًا بواسطة 3D Realms، حيث قال إنه سُمح له بتصميم "نصف المستويات" لـ Duke Nukem 3D. هناك، كان أيضًا مسؤولاً عن توقيع بيضة عيد الفصح "ليس من المفترض أن تكون هنا"، والتي لا يمكن للاعبين العثور عليها إلا باستخدام عمليات الغش للاستكشاف خارج الحدود الطبيعية للخريطة.
في مقابلة عام 2016، قال جراي إنه افترض أن انتشار الغش في Duke Nukem 3D يعني "بالطبع، معظمكم يطير حولنا، ويرى ما يمكن كسره، ويجد بيض عيد الفصح السهل... بينغو! لقد أعطيتك بيضة عيد الفصح التي كان عليك الغش للعثور عليها."
في هذه المقابلة، يناقش ريتشارد الحرية الإبداعية التي تمتع بها هو وآلان بلوم في تصميم المستويات المميزة للعبة Duke Nukem 3D.
– Apogee Entertainment (@) 14 أكتوبر 2026 الساعة 8:18 صباحًا
في السنوات التالية، ظهر تصميم مستواه في ألعاب تتراوح من SiN إلى Quake: The Offer إلى Half-Life: Opposition Force وCounter-Strike: Condition Zero. قال في مقابلة عام 1999 لكتاب تصميم اللعبة: أسرار الحكماء: "إن أهم وظيفة لك كمصمم مستوى هي الارتقاء باللاعب إلى مستواك". بعد هذا الانغماس تدخل اللعبة مشكلات مثل الحركة وطريقة اللعب وحتى Fun Factor. "كلما زاد مستواك الذي يمكن للاعب الاتصال به من خلال الألفة، كلما كان الشعور "بالتواجد" أقوى بالنسبة للاعب."
تفرع جراي أيضًا إلى الألعاب غير الرسمية في أواخر حياته المهنية، مثل سلسلة الأقصر، بعد أن استحوذت الشركة الأم الجديدة لـ MumboJumbo على صانع FPS Ritual Entertainment. وفي مقابلة أجريت معه عام 2007، قال عن هذه الخطوة المفاجئة: "في البداية، جاءت بالتأكيد بمثابة صدمة من الخارج. "تذكر، مع ذلك، صناعة الألعاب هي وظيفة الأحلام! ... بصدق؟ نحن نستمتع بالقيام بشيء مختلف عن ألعاب التصويب القوية، والتغيرات في سوق الألعاب غير الرسمية تجعلنا أكثر حماسًا!"
منذ الإعلان عن وفاة غراي، تدفقت التعازي من الأصدقاء والزملاء عبر الإنترنت. وصف مؤسس شركة 3D Realms، سكوت ميلر، غاري بأنه "موهبة رائعة" و"عامل مجتهد لا هوادة فيه، وزميل ممتع، وإنسان عظيم بشكل عام." ستظل مستوياته في Duke Nukem 3D وSin موجودة إلى الأبد.
أشاد منشئ Gears of War Cliff Bleszinski بـ "الإحساس بالمكان" الذي يمكن أن تخلقه مستويات Gray في ألعاب مثل Duke Nukem 3D. وكتب: "عدد قليل من الرماة ثلاثي الأبعاد كان لديهم هذا الأمر حتى ذلك الحين". "بدلاً من الممر العام، كنت في مكان يمكن التعرف عليه. إن القيام بذلك باستخدام هذه التكنولوجيا الأساسية/البسيطة كان بمثابة معجزة."
أعجبني الجزء الأول من DN3D، لكني انجذبت أكثر إلى E2 وE3، اللذين كان لهما مثل هذه التصميمات المميزة. نحن نفتقدك يا رجل، لقد كنت واحدًا من الأفضل
– جون روميرو (@ johnromero.bsky.social) 13 أكتوبر 2026 الساعة 4:12 مساءً
وصف جون روميرو من شركة Id Software غاري بأنه "رجل عظيم" كان "مليئًا بالحياة، وروحًا طيبة، ومصممًا ممتازًا للمستوى. وقد أطلق عليه لقب "Levelord" لسبب ما."
كتب فريدريك شرايبر، الرئيس التنفيذي لشركة Slipgate Ironworks: "كان ريتشارد بلا شك واحدًا من ألطف الأشخاص الذين قابلتهم على الإطلاق في صناعة الألعاب". "متواضع بشكل لا يصدق، ذكي بشكل لا يصدق، مبدع إلى ما لا نهاية، ودائمًا ما يكون من دواعي سروري أن أكون موجودًا. "على الرغم من كل ما فعله والتأثير الكبير الذي أحدثه عمله على جيلي من مطوري الألعاب، لم يظهر أبدًا على أنه أي شيء سوى شخص لطيف حقًا."
كايل أورلاند هو كبير محرري الألعاب في Ars Technica منذ عام 2012، ويكتب في المقام الأول عن الأعمال والتكنولوجيا والثقافة وراء ألعاب الفيديو. وهو حاصل على درجات علمية في الصحافة وعلوم الكمبيوتر من جامعة ميريلاند. لقد كتب ذات مرة كتابًا كاملاً عن كاسحة الألغام.