استجابت Remedy Boss بعد أن باعت Control Resonant مليون نسخة وأصبحت اللعبة الأكثر مبيعًا في الاستوديو
باعت لعبة Control Resonant مليون نسخة، مما يجعلها لعبة Remedy الأسرع مبيعًا على الرغم من الاكتشافات التي ظهرت بعد إصدارها الرقمي في سبتمبر.
باعت لعبة Control Resonant مليون نسخة، مما يجعلها لعبة Remedy الأسرع مبيعًا على الرغم من الاكتشافات التي ظهرت بعد إصدارها الرقمي في سبتمبر.
احتفلت شركة Remedy بهذا الحدث المهم في 15 أكتوبر، حيث كتبت على Twitter/X: "شكرًا لك على دعمك. للعب والمشاركة وكونك جزءًا من المجتمع."
كما علق توماس بوها، مدير الاتصالات في شركة ريميدي، على الإنجاز قائلاً: "ها نحن ذا. بداية قوية".
– توماس بوها (@ RiotRMD) 15 أكتوبر 2026
وهذا يعني أن Control Resonant قد تجاوزت Alan Wake 2، التي كانت تحمل سابقًا الرقم القياسي لأسرع إصدار مبيعًا في الاستوديو. باعت التكملة القديمة أكثر من مليون نسخة بعد شهرين من صدورها. وصلت شركة Control Resonant إلى هذا الرقم خلال ثلاثة أسابيع فقط.
هذه أخبار جيدة لكل من Remedy ومحبي اللعبة، الذين حث الكثير منهم اللاعبين على عدم تنزيل النسخة المقرصنة من اللعبة عند إطلاقها رقميًا في أواخر سبتمبر. اتضح أن هذه لم تكن نكسة معوقة للمطور، نظرًا لنجاحه المالي الحالي - وتم إصدار نسخ مادية من اللعبة للتو، لذلك لا يزال هناك المزيد في المستقبل.
قوبل Control Resonant بإشادة من النقاد بين المراجعين واللاعبين. قال مايكل هيغام، نحن في IGN، بتقييم ثمانية من أصل 10، "حتى عندما تصبح حافة القتال الحادة باهتة في نهاية المطاف، فإن Control Resonant هي إضافة رائعة إلى Remedyverse. وبينما تلتزم قصتها بمزيد من المعايير، فإن إطار العمل هو جاذبيتها للعالم المبتكر الذي بنيت حوله والإضفاء الإنساني الذي يدعم المكائد الخارقة للطبيعة.
في الواقع، كانت اللعبة جيدة جدًا لدرجة أن العديد من قراصنة الإنترنت قرروا عدم تنزيلها بشكل غير قانوني وبدلاً من ذلك دعموا Remedy على أمل أن يساعد نجاحها في إبقاء الاستوديو على قيد الحياة.
كتب أحد المعجبين على موقع subreddit الخاص بالقرصنة: "واحدة من الألعاب القليلة التي سأشتريها، لعبة Remedy على حافة الإفلاس، هذا العنوان هو نجاحهم أو فشلهم، أنا أحب ألعابهم ويجب أن أفعل كل ما بوسعي لإبقائهم مستمرين."
وقال آخر: "لم أكن أرغب في شرائه، لكن الآن أشعر أنني مضطر لفعل ذلك". "أنا أحب العلاج. إنهم يصنعون مباريات جيدة."
تشتهر شركة Remedy بألقاب مثل لعبة Control الأصلية وAlan Wake 2 وMax Payne وQuantum Break. وعلى الرغم من أن عروضهم قد قوبلت بإشادة كبيرة من اللاعبين، إلا أنها ليست بالضرورة مصممة لجذب الجماهير، مما يترك بعض اللاعبين قلقين بشأن مستقبل المطورين - ولكن إذا كانت هذه الأرقام الأخيرة يمكن أن تمر، فيبدو أن الأمر يسير على ما يرام.
فيرجينيا (هي) هي محررة الأخبار في IGN. مع عشر سنوات من الخبرة في إعداد التقارير عن الألعاب والترفيه، يتمتع بخلفية في مجتمع ألعاب القتال والأخبار المؤثرة والاتجاهات واسعة الانتشار عبر الإنترنت. يمكنك العثور عليها على Twitter علىTheeMissGlaze.