دان هاوسر يتفاجأ بالنهاية الأيقونية لـ Red Dead Redemption: «كم كان بعض الناس غاضبين»
فوجئ دان هاوسر بمدى غضب بعض الناس من النهاية الأيقونية لـ Red Dead Redemption، ويكشف كيف اتُّخذ القرار.
يتبع المفسدون لـ Red Dead Redemption وRed Dead Redemption 2.
تعتبر نهاية Red Dead Redemption في عام 2010 أمرًا غير مسبوق. لعشرات الساعات، نحن تحت سيطرة بطل الرواية، جون مارستون، الذي يتجول في الغرب الأمريكي بحثًا عن الانتقام من زعيم عصابته السابق، الهولندي فان دير ليند. لقد حصل عليه بالطبع في سباق ثلجي في إحدى مهامه الأخيرة. لكن جون لا يستطيع أن يعيش حياته بسلام. هذه النهاية ستكون أنيقة للغاية. وبدلاً من ذلك، تم إطلاق النار على الخارج عن القانون على يد أفراد من الجيش في حظيرة مزرعة عائلته.
في ذلك الوقت كان تطورًا جديدًا. ألعاب العالم المفتوح والألعاب بشكل عام لم تفعل ذلك. في البداية قسمت الآراء إلى فئتين، ولكن منذ ذلك الحين تم الاعتراف بها كمهارة في التصميم السردي. تحدث Dan Houser، نائب الرئيس السابق لشركة Rockstar وكاتب Red Dead Redemption، مؤخرًا مع IGN كجزء من سلسلة IGN30 Icons وأخبرنا أن القرار صعب كما يبدو.
"أتذكر أنني تحدثت مع المصمم الرئيسي، كريستيان كانتامسا، حول هذا الموضوع، وكان مهتمًا بها، وكنت مهتمًا بها، ولكن مجرد معرفة حقائق الإنتاج... كيف تعمل لعبة عالم مفتوح إذا قتلت بطل الرواية؟ لذلك قلت: "أعتقد أنه قد يتعين علينا قتله". وقال: "هذه فكرة رائعة. يجب أن أعرف، إذا فعلت ذلك، يجب أن أفكر..." نحن نتعامل فقط مع الصوت والحوار. طبيعة العمل" لعبة العالم المفتوح هي أن تنتهي من القصة، ثم تعود إلى العالم وتجمع كل الأطراف. إذا كنت تريد إنشاء محتوى، علينا أن نلعب كشخص آخر من أجل ذلك، ولكن ماذا يعني ذلك؟ لذا كان علي أن أفكر لبعض الوقت فيما يعنيه ذلك من ناحية الإنتاج.
جاك هو ابن جون ويبلغ من العمر 16 عامًا فقط خلال معظم فترات Red Dead Redemption. لكي ينجح نقل السيطرة هذا، ولكي يصبح عالم اللعبة منطقيًا، فهو بحاجة إلى أن ينضج، ومن هنا جاءت القفزة الزمنية لمدة ثلاث سنوات حتى عام 1914 التي ترى أننا جاك يبلغ من العمر 19 عامًا بعد وفاة والده. لكن تلك كانت مجرد إحدى العقبات التي واجهها هاوسر وكانتامسا وفريق روكستار.
هل لدينا المهارة وعرض النطاق الترددي للعب جاك؟ تذكر هاوسر السؤال. "هل ينجح الأمر؟ من الناحية الفنية، وليس من حيث القصة. سنكتشف جانب القصة. إذا ذهبت ورأيت شخصية جانبية ولديها قوس ثلاثي المهام وقمت بالفعل بمهمة، فماذا يعني حقًا إذا عدت؟ كيف يعمل ذلك؟ كان علينا أن نفكر في كل شيء ونتوصل إلى استنتاج مفاده أنه ربما يمكننا القيام بذلك، لكننا ما زلنا خائفين."
في مهمة القصة الأخيرة لفيلم التحفة لعام 2010، ينتقم جاك عندما يقتل القاتل في مبارزة. هذه هي اللحظة التي تجعل كل شيء يعمل وتربط قصة اللعبة.
قال هاوسر: "أعتقد أن الناس أحبوا حقًا تلك اللحظة التي قتلتهم فيها ووجدوها قوية جدًا في داخلهم". "أعتقد أنه كان هناك إجماع واسع النطاق على أنه كان القرار الصحيح، ولكن من الواضح أنه كان قرارًا غير عادي وغير عادي، لكنني أعتقد أن الشركة نجت من خلال اتخاذ تلك القرارات. أعتقد أنه عندما ظهرت اللعبة، فوجئنا بمدى غضب بعض الناس من هذا القرار. كان هناك أشخاص مستاؤون منك. ويقول جزء منك، "هذا رائع،" لأنه يعني أنك منخرط حقًا في القصة والشخصيات.
الجزء الآخر هو أنك تنسى، أو يمكنني أن أنسى أحيانًا، نحن لا نصنع أفلامًا، ولا نكتب كتبًا، بل نصنع ألعابًا. اللعبة لا يمكن أن تعيش بدون لاعبين. لذا فهم يشعرون بملكية ما تقوم أنت وهم بإنشائه في هذه اللحظة، بطريقة لا يشعر بها أي شخص ينظر إلى لوحة ما، على سبيل المثال. وأعتقد أنهم أصيبوا بخيبة أمل كبيرة بسبب هذا القرار.
الآن، أعتقد أنه كان القرار الصحيح لأنك تريد ردود الفعل الكبيرة والمكثفة، لكنني أعتقد أن الناس كانوا في حيرة من أمرهم بسبب هذا القرار. ككاتب، كان الأمر كما لو كان عليه أن يموت لكي يكون للقصة وزن، وأردت ذلك في العديد من ألعاب GTAs. "لم نفعل ذلك أبدًا للأسباب الفنية التي تحدثنا عنها."
من الواضح أن Houser استمتع بها كثيرًا لدرجة أنه تم القيام بخدعة مماثلة في تكملة لها، Red Dead Redemption 2، ولكن هذه المرة ربما يكون لها تأثير أكبر لأنها ربطت الجزء المسبق الخاص بنا بآرثر مورغان قبل أن يتولى مارستون السيطرة مرة أخرى.
في عالم ما بعد RDR2، تتطلع Rockstar مرة أخرى إلى تعزيز قدراتها في سرد القصص في GTA 6 من خلال السماح لنا باللعب كزوجين جاريين، Jason وLucia. هل لا يزال بإمكاننا اللعب بشخصيتين خلال فترة الائتمان؟
للمزيد عن GTA 6، يمكنك قراءة مقابلتنا الكاملة مع رئيس استوديو Rockstar Rob Nelson، وكيف تتعامل اللعبة مع المناخ السياسي الحالي، ولماذا يقول Dan Houser إنه لن يلعبها.
سايمون كاردي هو أحد كبار المحررين في IGN والذي غالبًا ما تجده منهمكًا في ألعاب العالم المفتوح، أو منغمسًا في السينما الكورية، أو يائسًا بشأن حالة توتنهام هوتسبر ونيويورك جيتس. تابعه على Bluesky على @cardy.bsky.social.