أطلق المطورون السابقون في ZA/UM من Red Rooster لعبة «RPG» نارية، لا تسعى عمدًا إلى أن تكون «خليفة Disco Elysium» أو «شبيهة بديسكو».
في عام 2024 سمعنا عن تشكّل Summer Eternal: استوديو جديد يضم الكاتب ومبتكر عالم Disco Elysium، Argo Tuulik، وموظفين مخضرمين آخرين من ZA/UM مثل Dora Klindžić وAnastasia Ivanova وMichael Oswell. كما يضم الطاقم ألكسندر غافريلوفيتش، أمين اتحاد تطوير الألعاب الكرواتي، ولينوال براون، راوية Disco Elysium. اقرأ المزيد
إذا نقرت على رابط وقمت بالشراء، فقد نتلقى عمولة صغيرة. اقرأ سياستنا التحريرية.
في عام 2024، نسمع عن تشكيل Summer Eternal: استوديو جديد يتكون من كاتب ومبدع Disco Elysium Argo Tuulik، وغيرهم من قدامى ZA/UM مثل Dora Klindíi وAnastasia Ivanova وMichael Oswell. ألكسندر جافريلوفي، سكرتير تحالف تطوير الألعاب الكرواتي، ولينفال براون، راوي ديسكو إليسيوم، هم أيضًا جزء من الطاقم.
منذ ذلك الحين، لم نسمع أي شيء من المجموعة الجديدة، ولكن في وقت سابق من هذا الشهر، اتصل بي الاستوديو للاستفسار عن الاهتمام بمختارات Eternal Summer، وهو كتاب مادي مكون من 500 صفحة وهو جزء من أطروحة عن التأثير الثقافي والعمالي لصناعة ألعاب الفيديو، ومجلة تطوير جزئية للعبة Incendiary RPG المعلن عنها حديثًا.
في Red Rooster، ستلعب دور Redrick Rooster، وهو نزيل من ذوي الياقات البيضاء يصبح محققًا في الحرائق المتعمدة ويتعاون مع عالم رياضيات مدمن على المواد الأفيونية. معًا، يقومون بالتحقيق في سلسلة من الحرائق التي يبدو أنها جميعها مرتبطة بأخ ريدريك، الذي ليس سوى - لقد خمنت ذلك! - City Fire Chief في Per Summer Eternal، تدور أحداث اللعبة في "المجمع الحدودي المجزأ" لمدينة Arta-Tantor ثلاثية الأبعاد. كل هذا عبارة عن تاريخ سياسي بديل لـ Staches، مع "تيار خيال علمي قوي". كما يقول شعار الديك الأحمر، "حارب النار للوصول إلى حقيقة عالمك. أشعل النار للوصول إلى حقيقتك."
يطلق Summer Eternal على Red Rooster اسم "لعبة تقمص الأدوار الحارقة المبنية على الفيزياء والتي تجمع بين أفضل ألعاب تقمص الأدوار الدماغية وبناء العالم مع علم الوراثة الغامرة القائمة على الفيزياء." طموح للغاية، يشير الاستوديو أيضًا إلى أن اللعبة تعتمد بالكامل على الفيزياء، ومليئة بالأشياء التي يمكنك تحريكها والتلاعب بها وحرقها - يريد الفريق منك "فرض حضورك الجسدي على العالم". يقول: "إن عوالم آر بي جي هي في الغالب خرائط ثابتة ومجمدة". هدفنا هو تحويل أرخبيل أرتا طنطور الحضري إلى ساحة تفاعلية للتفاعل الجسدي والقصص الإنسانية المتطورة من خلال النصوص والأحداث الناشئة.
تم تصميم Red Rooster في Unreal Engine للاستفادة من الميزات المتقدمة لمحرك الفيزياء، ويضيف الاستوديو أنه "ينقلك إلى عالم ثلاثي الأبعاد مع حركة الكاميرا الديناميكية عن طريق الابتعاد عن حدود القياسات المتساوية." في مكان آخر من المنشور، تم حذف الاسم Expedition 33. "الفريق المدمج" الذي عمل على لعبة تقمص الأدوار الرائدة في عام 2025.
يقول Summer Eternal أن اللعبة "تقترب من نهاية مرحلة ما قبل الإنتاج" وأن العرض التوضيحي التكنولوجي الداخلي موجود بالفعل. يعرض الكتاب القليل من هذا، وبينما يحاول Man of the Tim أن ينأى بنفسه عن Disco Elysium، لا يمكنك إلا أن تلاحظ أوجه التشابه في بعض الجوانب. أدناه، يمكنك رؤية لقطة سريعة التقطتها للديك الأحمر الذي يحمل نفس الاسم - فهو يحمل أكثر من مجرد تشابه عابر مع هارير "هاري" دو بوا، أليس كذلك؟
في مكان آخر من اللعبة، هناك The Coop، الذي يذكرنا بالمظهر الذهاني لـ Disco Elysium في The Thinking Cabinet. هنا، المساحة العقلية الداخلية لـ Red مليئة بالديوك. نسخ من نفسه تمثل دوافع ودوافع وشخصيات مختلفة. Summer Eternal مستوحاة من ألعاب مثل Exanima وHalf-Life: Alyx وVampire: The Masquerade: Bloodlines وDark Messiah of Might and Magic وArcanum: Of Steamworks وMagick Obscura وPlanescape: Torment وألعاب Larian Divinity Engine. تشمل التأثيرات خارج نطاق الألعاب ميلينيوم كريس كارتر، فرينج، ظلام نيتفليكس، أفضل شاول تحت الطلب، فارجو، وأعمال تيد تشيانج وجون ستاينبيك.
الكثير من هذه المعلومات تأتي من الكتاب المستخدم للتعريف باللعبة، ومختارات Summer Eternal مثيرة جدًا للاهتمام. ويتضمن مقابلات حول حالة الألعاب والتكنولوجيا مع الاقتصاديين يانيس فاروفاكيس وريتشارد وولف، ومحادثة مع تيد شيانغ، صاحب رؤية الخيال العلمي، ومحادثة مع مارك دارا وديفيد جايدر، المخضرمين في Bioware، بالإضافة إلى قصص من المنظمات العمالية مثل UVW-CWA وPerwhoma. Perverts"). إذا كنت تريد نسخة بنفسك، يمكنك شراء واحدة هنا - 69 يورو للإصدار القياسي، و99 يورو لحزمة Deluxe Firestarter، التي تأتي مع الفينيل والإضافات.
إذا قمت بشراء نسخة من الكتاب، فسيحق لك أيضًا الحصول على العضوية في منظمة Summer Eternal Players غير الربحية، والتي تمتلك خمسة بالمائة من Summer Eternal. يمنحك التصويت على مشكلات إدارة الاستوديو وكيفية استخدام نسبة الخمسة بالمائة من الأرباح الناتجة عن Red Rooster في المستقبل. يمكنك الانضمام إلى المبادرة هنا.
بالطبع، Summer Eternal ليس الاستوديو الوحيد الذي ولد من فشل فريق ZA/UM الأصلي. هناك أيضًا Longdue، وهو استوديو مستقل يتكون من موظفين سابقين في Disco Elysium، وDark Math Games، وهو فريق يصف نفسه بأنه "مجموعة منفصلة عن فريق تطوير Disco Elysium الأصلي". عملت ZA/UM أيضًا كوحدة تطوير، حيث أطلقت Zero Parades: For Dead Spies في يونيو، قبل تسريح عدد كبير من موظفيها. قبل الانقسام متعدد الأجزاء لموهبة ديسكو إليسيوم، ادعى مدير اللعبة روبرت كورويتز والمدير الفني ألكسندر روستوف أن إدارة ZA/UM حصلت عن طريق الاحتيال على ملكية الاستوديو وملكيته الفكرية، وادعى الاثنان أنهما "تم طردهما بإجراءات موجزة وقطعهما من عمل حياتنا" بعد أن بدأا في تقديم التماس إلى المالك الجديد ZA/UMs. وتبع ذلك اتهامات مضادة بسوء الإدارة وسوء السلوك، ولم يتم التوصل إلا إلى نتيجة من هناك.
في عام 2024، في ميزة عملت عليها في VG247، قال مدير اللعبة Argo Tuulick للموقع: "إنه يفضل التقليل من الوعود والإفراط في التنفيذ". ومع ذلك، يبدو أن هذا الكتاب يخرج عن هذا المبدأ، وربما يكون واحدًا من أكثر بيانات المشاريع طموحًا التي رأيتها على الإطلاق. كما أنه يجعلني متحمسًا للغاية. إن رؤية استوديو ملتزم بنموذج يستثمر فيه العمال واللاعبون باستخدام لعبة بهذا الطموح مثل الرائد هو أمر يمكن أن يلهم بعض الأمل في صناعة تكافح من أجل البقاء تحت نير الرأسمالية في مراحلها الأخيرة.
Dom Peppiatt: Dom هو مراجع ألعاب فيديو مخضرم يتمتع بخبرة 12 عامًا في صناعة الألعاب. مؤلف ومستشار منشور كتب لـ NME وRed Bull وSamsung وXsolla وDaily Star وGamesRadar وTech Radar وغيرها الكثير. لديهم أيضًا عمود للألعاب والموسيقى في صحيفة الغارديان.